يقال إن شركة Obsidian Entertainment ليست معرضة لخطر الإغلاق

تحديث: قال مراسل بلومبرج جيسون شراير إن تقرير The Game Business حول Obsidian غير صحيح، وأن الاستوديو لا يجري مفاوضات لتجنب الإغلاق.
وقال شراير في منشور على وسائل التواصل الاجتماعي: “لا تزال هناك الكثير من التفاصيل في الهواء المحيطة بعمليات التسريح (ستكون الصورة واضحة يوم الاثنين) لكن Xbox تحتفظ بـ Obsidian، وفقًا لأشخاص مطلعين على الوضع”.
القصة الأصلية: ويقال إن مطوري Avowed و The Outer Worlds Obsidian معرضان أيضًا لخطر الإغلاق وسط “إعادة ضبط” Microsoft لأعمال Xbox.
أدرجت Game Business الاستوديو المملوك لشركة Microsoft، والذي طور اللعبة المحبوبة Fallout: New Vegas، جنبًا إلى جنب مع مطور State of Decay Undead Labs، ومطور Psychonauts Double Fine، ومطور Hellblade Ninja Theory، ومطور South of Midnight Compulsion، حيث يتفاوضون حاليًا مع قيادة Xbox لتجنب الإغلاق. بشكل منفصل، يقال أيضًا أن مطور Marvel’s Blade Arkane Lyon يتعرض للتهديد.
قد يتم بيع هذه الاستوديوهات بدلاً من إغلاقها كجزء من عملية قد تستغرق بعض الوقت. وحتى لو تم فصل الاستوديوهات، فقد لا تتمكن من تجنب تسريح العمال. وقد طلبت IGN من Microsoft التعليق على تقارير تسريح العمال، لكنها لم ترد بعد.
Obsidian ليس لديه مشروع جديد معلن بعد فشل كل من Avowed و The Outer Worlds 2 في تحقيق أهداف تجارية. كانت هناك شائعات بأن المطور كان يصنع لعبة أخرى معروفة، ولكن قيل أن The Outer Worlds 3 ليست قيد التطوير. على الجانب الأكثر إيجابية، حققت Grounded 2 – وهي إطلاق آخر في عام 2025 – نجاحًا كبيرًا. لكن من بين الألعاب الثلاث التي صدرت في العام الماضي، كانت لعبة Obsidian هي أقصر فترة تطوير (وبالتأكيد الأرخص) على الإطلاق.
اشترت Microsoft شركة Obsidian جنبًا إلى جنب مع مطور Wasteland inXile في عام 2018. ومنذ ذلك الحين أصدرت The Outer Worlds 1 و2 وGrounded 1 و2 وPentiment وAvoed. في الأسبوع الماضي فقط، قال جوش سوير، مدير نيو فيغاس، الذي لا يزال في سبج، تداعيات: نيو فيغاس الدائرة 41، أنه ليس لديه أي فكرة عما إذا كانت ستتاح له الفرصة لإنشاء لعبة Fallout جديدة – لأن هذا سيكون قرارًا سيأتي من أعلى، كما حدث عندما تم تكليفه بصنع New Vegas.
“هذه الأشياء تحدث فوق رأسي، أليس كذلك؟” أجاب سوير عندما سئل عما إذا كان يعتقد أنه قد يتم منح Obsidian الفرصة لعمل تكملة أو إعادة إنتاج لـ Fallout أو المشاركة في الامتياز بأي شكل من الأشكال مرة أخرى.
“أنا مجرد مخرج. أنا مدير تصميم الاستوديو، وهو نوع من المنصب الاستشاري للفرق، ثم أنا مدير اللعبة. ولكن هناك جبابرة فوقي يقررون ما يحدث لعناوين IP وأشياء من هذا القبيل. الأمر ليس متروكًا لي.”
سُئل سوير: “هل ستكتشف يومًا ما أنه يتعين عليك إنشاء لعبة Fallout؟”.
“حسنًا، هذا ما حدث مع نيو فيغاس، فمن يدري؟” أجاب.
يقال إن رئيس Xbox الجديد Asha Sharma يعمل على تسريع تطوير ألعاب The Elder Scrolls و Fallout و Halo الجديدة، وكان البعض يعتقد أنه ربما تم تجنيد Obsidian لإنشاء لعبة Fallout جديدة كجزء من ذلك، إما Fallout: New Vegas 2 أو أي شيء آخر في الامتياز.
“أعلم أن الجميع على الإنترنت، في كل لعبة نعلن عنها، سيشيرون باستمرار إلى “متى تكون New Vegas التالية؟” قال ماركوس مورغان، نائب رئيس العمليات في شركة Obsidian العام الماضي، في إشارة إلى لعبة Fallout المحبوبة في الاستوديو والتي كانت بمثابة مصدر إلهام لإعداد الموسم الثاني من مسلسل Amazon TV الناجح.
كيف تصنف ألعاب Obsidian؟
كيف تصنف ألعاب Obsidian؟
أحدثت شارما صدمة في أرجاء صناعة ألعاب الفيديو بمذكرتها سيئة السمعة التي تحمل عنوان “إعادة الضبط”، والتي كشفت فيها أن قطاع الألعاب التابع لشركة ميكروسوفت يتمتع بهامش مساءلة يبلغ 3% (من المفترض أنه يعني هامش ربح). “باستثناء Activision Blizzard King، على مدى السنوات الخمس الماضية، أنفقنا أكثر من 20 مليار دولار على الاستثمارات المستمرة في المحتوى والمنصة ودعم الأجهزة، لكن إيراداتنا السنوية انخفضت بما يقرب من نصف مليار خلال تلك الفترة. وقال شارما: “من الآن فصاعدا، لا يمكن أن يستمر هذا”.
بلومبرج جيسون شراير حذر من “حمام دم” في أجهزة إكس بوكس. وفي الوقت نفسه، تعيد مايكروسوفت تقييم استثماراتها في الألعاب المطورة خارجيًا. لقد سحبت للتو التمويل لمشروع الخيال القادم لشركة IO Interactive، والذي كان من المقرر أن تنشره Xbox. ومع ذلك، فإن لعبة الرعب OD الخاصة بـ Hideo Kojima على Xbox، في مأمن من التقطيع.
وقالت مايكروسوفت بلومبرج إنها “إلقاء نظرة جديدة على المكان الذي نستثمر فيه، لذا فإننا نركز على أعلى أولوياتنا”.
وقالت مايكروسوفت: “نحن لا نقلل من استثماراتنا الإجمالية في الألعاب. ونتوقع أن نستثمر نفس المبلغ تقريبًا في المحتوى كما فعلنا في العام الماضي. ما يتغير هو المكان الذي نستثمر فيه وأنواع المشاريع التي ندعمها”.
المعلومات ذكرت أن Microsoft لم تستبعد تحويل علامة Xbox التجارية إلى شركة فرعية مملوكة بالكامل في خطوة قد تؤدي إلى تشغيل Xbox كمشروع مشترك مع شركاء آخرين أو حتى احتمال بيعها.
هذا الأسبوع، دعا عمال Xbox النقابيون إلى التفاوض الفوري في أعقاب تقارير تسريح العمال، واستضافوا مؤتمرًا صحفيًا ليقولوا “لقد انتهينا من دفع ثمن إخفاقات المديرين التنفيذيين”. صرح متحدث باسم Microsoft لـ IGN بأنه سيواصل التفاوض مع CWA للتوصل إلى اتفاقيات عبر Xbox.
وقال المتحدث: “نحن نحترم حق أعضاء فريقنا في إسماع أصواتهم”. “لدينا سجل طويل من الشراكة بحسن نية مع المنظمات العمالية، كما يتضح من العديد من اتفاقيات المساومة النهائية التي توصلت إليها فرقنا مع CWA ومبادئ العمل لدينا. نحن نواصل التفاوض بحسن نية مع CWA للتوصل إلى اتفاقيات عبر Xbox.”
قامت Microsoft بتخفيض عدد موظفيها البالغ 9000 موظف في يوليو 2025 في جولة من عمليات تسريح العمال على مستوى الشركة والتي أثرت أيضًا على الألعاب. تم إلغاء عدد من العناوين كجزء من تلك التخفيضات، بما في ذلك Rare’s Everwild، وتم إغلاق الاستوديوهات، مثل مطور Perfect Dark The Initiative. يستعد الموظفون الذين بقوا في Xbox الآن لاحتمال تكرار الموقف بعد عام واحد فقط.
ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].



