الكشف عن المحرك غير الواقعي 6

نشر مطور Epic Games Psyonix نظرة خاطفة على الإصدار المحدث من Rocket League الذي يعمل على Unreal Engine 6، كاشفًا عن نظرة أولية على شعارها الجديد.
تم الكشف عن طبقة الطلاء الجديدة اليوم في بطولة Rocket League Championship Series Paris Major. يأتي مع عرض ترويجي لنسخة محدثة من لعبة الحركة الرياضية الشهيرة في الاستوديو، بالإضافة إلى نظرة أولية على شعار Epic الجديد باللون الأرجواني لـ Unreal Engine 6.
IGN متواجد على الأرض لتغطية الحدث. يمكنك مشاهدة العرض الترويجي للعبة Rocket League Unreal Engine 6 أدناه.
لم تشرح Epic وPsyonix المزايا المحددة التي يقدمها Unreal Engine 6 على سابقتها، حيث يعمل المقطع الترويجي في الغالب على إظهار كيف سيأتي الإصدار الجديد من اللعبة مع صور جديدة لامعة ليستمتع بها اللاعبون. ومع ذلك، فهي تؤكد أن كل ما تم عرضه “تم التقاطه في الوقت الفعلي داخل اللعبة”.
يمثل الكشف أيضًا المرة الأولى التي تعرض فيها Epic أي لقطات لأي لعبة يتم تشغيلها في Unreal Engine 6. وللمقارنة، تم الإعلان عن Unreal Engine 5 مع عرض تقني أطول تم إنشاؤها خصيصًا لإظهار قوة التكنولوجيا الجديدة. بينما تلك التجربة لم ينتج عن ذلك مطلقًا لعبة فيديو كاملة يمكن للاعبين أن يضعوا أيديهم عليها، Rocket League حقيقية جدًا.
“What. A. Moment.” جاء في وصف الكشف عن Unreal Engine 6. “يتفاعل الجمهور مع العصر الجديد في Rocket League.”
ليس من الواضح متى سيتم إصدار Unreal Engine 6. وفي الوقت نفسه، كما رصده منشئ Fortnite البارزShiinaBR، يبدو أن نهاية المقطع الدعائي الجديد تشير إلى أن Epic ستجمع قريبًا Fortnite وRocket League والمزيد في تطبيق مركزي واحد.
في حين أن العرض الترويجي للعبة Rocket League Unreal Engine 6 اليوم يثير تغييرات كبيرة في المستقبل، فإن الكثير من المعلومات حول الإعلان نفسه يترك العديد من التفاصيل غير واضحة. بينما ننتظر مشاركة Epic المزيد حول مستقبل تحديث محرك اللعبة، يمكنك قراءة مقابلة IGN الجديدة مع فريق Psyonix.
مايكل كريب كاتب مستقل لدى IGN. اشتهر بعمله في مواقع مثل The Pitch وThe Escapist وOnlySP. تأكد من متابعته على Bluesky (@mikecripe.bsky.social) وTwitter (@MikeCripe).
مايكل بيتون هو مدير التحرير الأول للفعاليات والترفيه في IGN، وهو يقود المحتوى الترفيهي ويغطي الأحداث الداعمة بما في ذلك IGN Live وSan Diego Comic Con وgamescom وIGN Fan Fest. لقد أمضى 20 عامًا في العمل في مجال الألعاب والترفيه، وقد أخذته مغامراته إلى كل مكان بدءًا من حفل توزيع جوائز الأوسكار مرورًا باليابان وحتى بوينس آيرس بالأرجنتين. اتبعه على BlueskyMichaelPeyton



