تصر شركة Niantic Spatial على عدم استخدام بيانات Pokémon Go لتدريب الطائرات العسكرية بدون طيار

أصر Niantic Spatial على أن بيانات موقع Pokémon Go التي يلتقطها اللاعبون لا تُستخدم لتدريب الطائرات العسكرية بدون طيار.
يأتي هذا الرفض بعد نشر تقرير صادر عن صحيفة تراو الهولندية، والذي فحص الشراكة المعلن عنها مؤخرًا بين Niantic Spatial وVantor، وهي شركة استخبارات لها صلات بقطاع الدفاع.
تعمل Niantic وVantor معًا على التكنولوجيا التي يمكن أن تسمح للأشخاص والمركبات – بما في ذلك الآلات الأرضية مثل روبوتات التخلص من القنابل، أو الأنظمة الجوية مثل الطائرات بدون طيار – بالقدرة على تحديد مواقعهم بدقة حتى في المناطق التي لا يوجد بها نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) الموثوق به. وهذا من شأنه أن يسمح لهذه المركبات بالعمل في مواقع نائية دون إشارة، أو في الحالات التي يمكن فيها تشويش الإشارة.
وزعم المقال أن هذا سيكون ممكنًا باستخدام “30 مليار” جزء من بيانات الموقع التي تم الحصول عليها من لاعبي Pokémon Go – وأنه بينما كانوا يستخدمون هواتفهم عن عمد لالتقاط فيديو لمحيطهم، كانوا يساهمون أيضًا في التكنولوجيا العسكرية دون علمهم. وجاء في أحد الاقتباسات اللافتة للنظر من مقالة تراو: “في البداية تعتقد أنك تلعب لعبة، ثم فجأة يمكن استخدام بياناتك في الحرب”. لكن هذا غير صحيح، كما أصر Niantic Spatial.
وقال متحدث باسم الشركة لـ IGN: “على الرغم من أن لدينا اتفاقية مع Vantor، تم الإعلان عنها في ديسمبر الماضي، إلا أنها لا تزال في مراحلها المبكرة جدًا، ومشاركة هذه البيانات ليست جزءًا من الاتفاقية”. “نحن ملتزمون بالعمل مع جميع عملائنا وشركائنا لضمان استخدام منتجات Niantic Spatial بطريقة مسؤولة تدعم حقوق الإنسان والمبادئ الأخلاقية.”
إذًا، ما الذي تخطط له شركة Niantic Spatial؟ ووصف متحدث باسم الشركة هدف الشراكة بأنه بناء “نظام قادر على السماح لجهاز الاستشعار بتحديد موقعه في العالم الحقيقي” لضمان “أن الآلة أو الأشخاص يمكنهم مشاركة الإحداثيات في الوقت الفعلي، حتى بدون إشارة نظام تحديد المواقع العالمي (GPS).” ولكن في حين تم تدريب نظام تحديد المواقع البصري هذا جزئيًا على عمليات المسح الأرضية التطوعية، إلا أنه لا تتم مشاركة البيانات الأساسية مع Vantor.
وأوضح متحدث باسم الشركة أن “عمليات المسح الأرضي كانت أحد العناصر للمساعدة في تدريب نماذج الأساس الواقعية لشركة Niantic Spatial – أنظمة الذكاء الاصطناعي التي تتعلم كيفية التعرف على المساحات المادية وتفسيرها”. “إن النماذج هي نتاج هذا التدريب، وليست نسخة أو وسيلة للوصول إلى عمليات المسح الأساسية، والتي كانت ذات أهمية عامة مثل التماثيل والنوافير.”
وأعلنت شركة Niantic مؤخرًا عن شراكة مماثلة مع شركة روبوتات التوصيل، التي تسعى إلى العمل في بيئات حضرية كثيفة حيث يمكن مقاطعة بيانات نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) عن طريق المباني الشاهقة. وفي الوقت نفسه، يشير موقع Vantor الإلكتروني إلى أن القدرات المحمولة جواً منفصلة عن مشاركة Niantic، وهي مخصصة للاستخدام “الأرضي” فقط.
العناصر الأخرى للمقالة تحمل أيضًا بعض التوضيح. عندما تم سؤال IGN عن عمليات مسح الموقع المفترضة التي تبلغ “30 مليارًا” والتي تحتفظ بها Niantic Spatial، تمكنت IGN من التأكد من أن هذا الرقم يتعلق بعمليات المسح من ألعاب Niantic المختلفة (بما في ذلك العنوان الأصلي للشركة، Ingress، والذي شكل الأساس لخريطة موقع Pokémon Go)، ويحصي مئات إطارات الفيديو الفردية في كل فيديو تم تحميله على حدة.
بالإضافة إلى ذلك، تجدر الإشارة إلى أن مسح الموقع داخل لعبة Pokémon Go كان دائمًا نشاطًا جانبيًا اختياريًا لم ينغمس فيه سوى جزء صغير من قاعدة اللاعبين. وقد تمت إزالة الميزة أيضًا بالكامل في وقت سابق من هذا الشهر، بعد بيع محفظة ألعاب الشركة العام الماضي لشركة Monopoly Go المملوكة للسعودية! الناشر سكوبلي.
وقال متحدث باسم الشركة: “الآن كجزء من Scopely، لا تتم مشاركة بيانات Pokémon Go مع Niantic Spatial”. “تم تقديم عمليات مسح الواقع المعزز التي تم جمعها من خلال Pokémon Go طوعًا من قبل اللاعبين الذين اختاروا الميزة وكانوا خاضعين لشروط الخدمة وسياسة الخصوصية المعمول بها في ذلك الوقت. وكان وقف مسح الواقع المعزز ونهاية مشاركة البيانات مع Niantic Spatial جزءًا من التخطيط الانتقالي المرتبط بانتقال Pokémon Go إلى Scopely.”
توم فيليبس هو محرر الأخبار في IGN. يمكنك التواصل مع Tom على [email protected] أو العثور عليه على Bluesky @tomphillipseg.bsky.social



