يُطلق الخبير الاستراتيجي الإبداعي السابق في Modern Warfare استوديوًا جديدًا لمقاومة اتجاهات الخدمة المباشرة

يطلق روبرت بولينج، الاستراتيجي الإبداعي السابق لـ Infinity Ward خلال ثلاثية Modern Warfare الأصلية، استوديوًا جديدًا يتصدى لاتجاهات الألعاب المدمرة.
أعلن بولينج عن الاستوديو الجديد الخاص به، المعروف باسم //18.bravo، على LinkedIn وكشف أن فريقه الجديد سيعمل على إعادة التفكير بشكل جذري في طريقة صنع الألعاب الحديثة. وأكد بولينج أنه على الرغم من أنه سيكون لديهم مكون عبر الإنترنت في لعبتهم، إلا أنه لن يكون “خدمة مباشرة”. الهدف هو صنع لعبة يمكن الاستمتاع بها، حتى لو انهار الاستوديو الذي يقف وراءها.
قال بولينج: “بينما سندعم الخوادم المخصصة خلال فترات الذروة/الإطلاق، فإن أساس اللعبة يركز على دعم “اللعب إلى الأبد”، وهو ما يعني بنية P2P المحسنة التي تسمح للمجتمع باللعب معًا حتى لو انتقلت الشركة”.
وأكد حصريًا لـ IGN أن أول لعبة لـ //18.bravo ستكون لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول مع قصة لاعب واحد ونمط PvP متعدد اللاعبين.
أخبرنا بولينج: “لقد تم تسويق ألعاب الفيديو بشكل مفرط”. “كصناعة، أهملنا لاعبينا وأساءنا إلى موظفينا للتركيز على توقعات الأرباح المتزايدة باستمرار. الخدمة المباشرة تقتل فرق التطوير، وتتسبب في استمرار المحتوى الذي لا نهاية له [free-to-play] تستنزف الألعاب اللاعبين، وقد فشل نظام استوديو AAA. لقد حان الوقت لاتباع نهج مختلف جذريًا، إما أن نفعل ذلك أو سنموت ونحن نحاول”.
يتخذ //18.bravo أيضًا أسلوبًا فريدًا لمكافأة أولئك الذين يعملون في اللعبة. سيتم ربط تعويضات القيادة بنجاح الموظفين، وسيكون هناك برنامج حقوق الملكية للموظفين، وسيوفر الاستوديو أيضًا فرصًا لتقاسم الأرباح للمواهب الخارجية مثل الممثلين الصوتيين وفناني Mocap والمقاولين.
بالإضافة إلى ذلك، أكد بولينج عبر منشوره على LinkedIn أن الاستوديو سيجعل أصوله ورموزه مفتوحة المصدر إذا تم إغلاق الاستوديو، مما يضمن أن اللعبة لن تتبخر من الوجود إذا اضطر الاستوديو إلى إغلاق أبوابه.
قال بولينج: “مكتوب في لوائحنا الداخلية أنه إذا تم إغلاق الاستوديو الخاص بنا، فإن أصولنا وأكوادنا وكل شيء مطلوب لتوسيع اللعبة (باستثناء عمليات تكامل الطرف الثالث والموسيقى المرخصة) ستصبح مفتوحة المصدر افتراضيًا”. “والأهم من ذلك أننا سننشر جميع الأوراق والعمليات القانونية التي تجعل هذا ممكنًا علنًا حتى يمكن تكرار النموذج بسهولة وبتكلفة منخفضة لأولئك الذين يقررون تقليد النموذج.”
تأتي تعليقات بولينج وبيان مهمتها خلال فترة مضطربة في صناعة الألعاب. قامت Bungie للتو بتسريح ما يقرب من نصف الاستوديو الخاص بها بعد تقليص الدعم على Destiny 2، وتستعد Xbox لتنفيذ تخفيضات هائلة، والتي من المحتمل أن تؤدي إلى إغلاق الاستوديو وإلغاء اللعبة. يقال إن Microsoft تفكر في إلغاء Marvel’s Blade بالإضافة إلى إغلاق استوديوهات مثل Undead Labs.
كادي أوندر هو صحفي مستقل لفريق أخبار IGN. إنه يغطي كل ما يتعلق بالترفيه، بما في ذلك الألعاب والأفلام والمزيد. يمكنك العثور عليه على TwitterCade_Onder.



