منوعــات

USPTO ترفض براءة اختراع Pokémon الخاصة بـ “Summon Character and Let It Fight” من Nintendo

رفض مكتب الولايات المتحدة للبراءات والعلامات التجارية (USPTO) شخصية نينتندو المثيرة للجدل “استدعاء والسماح لها بمحاربة” براءة اختراع بوكيمون، بعد أن تعرضت لانتقادات شديدة من قبل محامي الملكية الفكرية العام الماضي.

في نوفمبر/تشرين الثاني، أمر مدير مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية بالولايات المتحدة (USPTO) بإعادة فحص براءة الاختراع بعد أن وكان محامو الملكية الفكرية قد انتقدوا نظام براءات الاختراع الأمريكي ومكتب الولايات المتحدة للبراءات والعلامات التجارية لمنحه هذا النظام.

في ذلك الوقت، خبير الملكية الفكرية انتقل فلوريان مولر إلى وسائل التواصل الاجتماعي ليقول إن Nintendo “لم يكن ينبغي أبدًا” أن تحصل على براءة اختراع “استدعاء الشخصية والسماح لها بالقتال” في المقام الأول، بينما قال محامي براءات اختراع ألعاب الفيديو كيرك سيجمون ألعاب الكمبيوتر “هذه الادعاءات لم تكن مسموحة بأي حال من الأحوال.”

Nintendo وThe Pokémon Company متورطان حاليًا التقاضي المستمر مع Palworld التابع لـ Pocketpair في اليابان، وبراءات الاختراع هي جوهر الدعوى. تلخص براءة الاختراع هذه كيفية عمل ألعاب Pokémon حيث تقوم باستدعاء Pokémon لمحاربة بوكيمونات أخرى على أمل إضافتها إلى مجموعتك. ولكن، كما تمت الإشارة إليه العام الماضي، هناك عدد لا يحصى من الألعاب الأخرى التي تستخدم آليات مماثلة، مثل Persona وDigimon وحتى Elden Ring، اعتمادًا على كيفية تفسير براءة الاختراع.

أفادت Games Fray أن مكتب الولايات المتحدة للبراءات والعلامات التجارية رفض جميع المطالبات المتعلقة ببراءة الاختراع المعنية، بناءً على مراجع “الفن السابق” في شكل طلبات براءات اختراع أمريكية منشورة. قالت Games Fray إن اثنين من طلبات براءات الاختراع السابقة تم تقديمها من قبل Nintendo نفسها، وواحد من كل من Konami وBandai Namco.

ومن الجدير بالذكر أن هذا الرفض ليس نهائيًا، لذا لا يزال أمامنا طريق طويل لنقطعه قبل أن تقبل نينتندو القرار. قد يستأنف، على سبيل المثال، الأمر الذي من شأنه أن يؤخر هذا الأمر لفترة أطول. ولكن الأمر الأكثر أهمية هو تأثيرها المحتمل على الدعوى القضائية المرفوعة مع Pocketpair، والتي ظلت هادئة منذ أكتوبر من العام الماضي.

تم إطلاق Palworld على Steam بسعر 30 دولارًا ومباشرة في Game Pass على Xbox والكمبيوتر الشخصي في أوائل عام 2024، مما أدى إلى تحطيم المبيعات وسجلات أرقام اللاعبين المتزامنة في هذه العملية. قال رئيس Pocketpair Takuro Mizobe إن إطلاق Palworld كان كبيرًا جدًا لدرجة أن المطور لم أستطع التعامل مع الأرباح الهائلة التي حققتها اللعبة. ومع ذلك، تصرف Pocketpair بسرعة للاستفادة من نجاح Palworld، توقيع صفقة مع سوني لتشكيل شركة جديدة تسمى Palworld Entertainment والمكلفة بتوسيع IP. أطلقت اللعبة لاحقًا على PS5.

بعد الإطلاق الضخم لـ Palworld، تم إجراء مقارنات بين Palworld’s Pals وPokémon، حيث اتهم البعض Pocketpair بـ “نسخ” تصميمات Pokémon. ولكن بدلاً من رفع دعوى قضائية لانتهاك حقوق الطبع والنشر، سلكت Nintendo وThe Pokémon Company طريق براءة الاختراع. إنهم يريدون 5 ملايين ين (حوالي 32.846 دولارًا أمريكيًا) لكل منهم بالإضافة إلى تعويضات التأخر في السداد، بالإضافة إلى أمر قضائي ضد Palworld من شأنه أن يمنع إصداره.

القضية تنطوي على ثلاث براءات اختراع رئيسية مُنحت في اليابان: اثنتان تتعلقان بالقبض على الوحوش وإطلاق سراحهما، وواحدة تتعلق بشخصيات الركوب. تم تقديم براءات الاختراع الثلاثة جميعها في عام 2024، بعد ظهور Palworld. ومع ذلك، فهي في الواقع مستمدة من براءات اختراع سابقة لشركة Nintendo يعود تاريخها إلى عام 2021. وبعبارة أخرى، يبدو أنه بمجرد ظهور Palworld على الساحة، قدمت Nintendo براءات اختراع تقسيمية كانت موجهة خصيصًا لمحاربة انتهاك Palworld المزعوم لبراءات الاختراع الأصلية.

منذ ذلك الحين، Pocketpair قام بإجراء تغييرات لميكانيكا Palworld المتنازع عليها. على سبيل المثال، أزال تصحيح نوفمبر 2024 القدرة على استدعاء الأصدقاء عن طريق رمي كرات Pal التي تشبه لعبة البوكيهبول. في مايو من العام الماضي، غيّر تحديث Palworld آخر كيفية الانزلاق في اللعبة. في ذلك الوقت، قالت شركة Pocketpair إنها اضطرت إلى تصحيح Palworld بسبب الدعوى القضائية.

لقد استمرت القضية حتى مع نينتندو إعادة كتابة دعوى قضائية متوسطة تتعلق ببراءة الاختراع، ويجادل في ذلك لا ينبغي اعتبار التعديلات بمثابة حالة فنية سابقة.

ستتجه كل الأنظار نحو رئيس المحكمة موتويوكي ناكاشيما، الذي يقود قسم براءات الاختراع في محكمة منطقة طوكيو. وفي الوقت نفسه، واصل Pocketpair تحديث Palworld بينما يستعد لإطلاق الإصدار 1.0.

في مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) في مارس 2025، أجرت IGN محادثة مطولة مع John “Bucky” Buckley، مدير الاتصالات ومدير النشر في مطور Palworld Pocketpair. لقد تحدثنا بعد حديثه في المؤتمر، “قمة إدارة المجتمع: أفعوانية Palworld: Surviving the Drop”. خلال تلك المحادثة، تحدث باكلي عن تفاصيل صريحة حول عدد من صراعات Palworld، وخاصة الاتهامات الموجهة إليها باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي وسرقة نماذج البوكيمون لأصدقائها. هو حتى علق بشأن دعوى انتهاك براءات الاختراع التي رفعتها نينتندو ضد الاستوديو، قائلًا إنها “كانت بمثابة صدمة” وكانت “شيئًا لم يفكر فيه أحد حتى”.

ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى