يتتبع مدير Forza Horizon السابق خطًا من فشل Game Pass إلى عمليات التسريح الحالية للعمال في Xbox

مع استمرار تداعيات إعادة ضبط Xbox، قال أحد المطورين السابقين لسلسلة Forza Horizon إن ما نشهده من عمليات تسريح للعمال وخروج من الاستوديو وإلغاء اللعبة هو نتيجة فشل Game Pass في الوصول إلى أرقام المشتركين التي طلبتها Microsoft لتبرير إنفاقها الهائل على المحتوى.
قام الرئيس التنفيذي لشركة Xbox Asha Sharma بالفعل بإلغاء 1600 موظف من Xbox، ويخطط لـ 1600 آخرين على مدار السنة المالية الحالية. تم تأكيد رحيل أربعة استوديوهات عن ملكية Microsoft، وهناك استوديوهات أخرى في طريقها. وقد وصفها شارما بأنها عملية إعادة الهيكلة الأكثر “أهمية” في تاريخ Xbox، وأصر على أن أعمال ألعاب Microsoft “ليست صحية”.
في حديثه على MinnMax، قال مايك براون، الذي كان المدير الإبداعي للعبة Forza Horizon 5 الناجحة للغاية قبل أن يغادر المطور Playground ليؤسس الاستوديو الخاص به، Maverick Games، والذي من المقرر أن يطلق لعبة سباق عالمية مفتوحة خاصة به تسمى Clutch، إن Xbox Game Pass فشل في الوصول إلى عدد كافٍ من المشتركين لتبرير إنفاق Microsoft الضخم على الحصول على المحتوى. يتضمن ذلك المبلغ الضخم الذي أنفقته Microsoft على مطور Call of Duty Activision Blizzard بقيمة 69 مليار دولار.
بدأ براون قائلاً: “أعتقد أن الأمر محزن حقًا، وأعتقد أنه أمر مؤسف حقًا”. “لقد استثمروا بصراحة ثروة في مفهوم Game Pass كخدمة، مما أدى إلى الاستحواذ على عدد كبير من الفرق، وتمويل الكثير من الألعاب، وحصول الكثير من الأشخاص على وظائف، كل ذلك مع رؤية تتمثل في جعل الألعاب العادية تندرج في هذه الخدمة للاعبين. أعتقد أن الواقع ليس عددًا كافيًا من الأشخاص الذين اشتركوا فيها بالأسعار التي يتعين عليهم دفعها من أجل جعل هذا العمل قابلاً للتطبيق.
“وهذا في الواقع أمر محزن حقًا. لأننا سنشهد الآن إغلاق الاستوديوهات أو فصلها عن العمل، وسيفقد الكثير من الأشخاص وظائفهم، وهذا بصراحة مجرد نتيجة لمفهوم Xbox Game Pass حسن النية الذي يركز على اللاعب والذي لم ينجح تمامًا.”
استمر براون في الدفاع عن Microsoft وGame Pass، مشيدًا بمفهوم خدمة الاشتراك والألعاب التي لم يكن من الممكن صنعها لو لم تكن موجودة.
وتابع: “إنه مجرد عار حقيقي”. “وبقدر ما يشير الناس بأصابع الاتهام ويطلقون على أشخاص مختلفين داخل Xbox اسم الشرير في القطعة، كان مفهوم Game Pass جيدًا. مثل، إنها فكرة جيدة. فلنحصل على اشتراك، ونجعله في المتناول، ونحاول توصيل الألعاب لعدد أكبر من الأشخاص. سيكون لدينا مجموعة متنوعة حقًا من الألعاب هناك. سنشرك عددًا كبيرًا من الاستوديوهات. وسنصنع بعض الألعاب التي ربما لا يمكن أن توجد بطريقة أخرى. وإذا اشترك المزيد من الأشخاص، فهذا يدر ما يكفي من المال وينجح، وكل تلك الاستوديوهات استمر وستقام هذه المباريات مرة أخرى وستقوم هذه الفرق بإقامة مباريات أخرى.
“لا أعرف الرقم الذي كانت بحاجة للوصول إليه، لكنها لم تصل أبدًا إلى الرقم الذي من شأنه أن يجعل الاستحواذ على Activision Blizzard بقيمة 70 مليار دولار أمرًا منطقيًا من الناحية المالية. إنه أمر مؤسف حقًا. لا نعرف ما هو المستقبل حتى الآن، لكنه إعادة تشكيل للعمل حول ذلك، بعد أن لم يصل المفهوم الأول تمامًا.”
قائمة مستويات سلسلة ألعاب Xbox
قائمة مستويات سلسلة ألعاب Xbox
تعليقات براون هنا تعكس في الواقع تعليقات شارما نفسها. عندما أعلنت عن تسريح العمال، اعترفت شارما بأن Game Pass فشلت في النمو كما توقعت Microsoft.
قال شارما: “أعمالنا اليوم ليست صحية”. “نحن نعمل بهوامش أقل بمقدار 3 إلى 10 مرات من شركات النشر والمنصة المماثلة. لقد دخلنا الجيل التاسع بقاعدة تثبيت أصغر وبنية تكلفة أعلى. ولكي ننمو، راهننا على Game Pass ومنصات متعددة ومجموعة أوسع من المحتوى. في حين أن هذه الشركات خلقت قيمة ذات معنى، إلا أنها لم تنمو بالوتيرة التي توقعناها. وعندما حدث ذلك، ضعفت أعمالنا الأساسية، وأضفنا المزيد من الفرق، والمزيد من الاستثمار، والمزيد من الوقت، على أمل الحصول على نتيجة أفضل. والآن تواجه الصناعة أكثر من غيرها أزمة الأجهزة الحادة في تاريخها يجب علينا إعادة ضبط Xbox.
ال وول ستريت جورنال وقالت مايكروسوفت إن مايكروسوفت كانت تتوقع أن تصل اشتراكات Game Pass إلى حوالي 77 مليونًا هذا العام، لكن لديها حاليًا حوالي 30 مليونًا فقط. كما تم الكشف عنه خلال تجربة FTC ضد Microsoft لعام 2023، كانت Microsoft تأمل في الحصول على 100 مليون مشترك بحلول عام 2030، وهو ما يبدو مستبعدًا جدًا في هذه المرحلة.
العدد الدقيق للمشتركين لدى Microsoft في أوائل عام 2026 غير واضح، لكننا نعلم أن Game Pass كان لديه ما لا يقل عن 34 مليون عضو اعتبارًا من فبراير 2024. بحلول يوليو 2025، أفادت التقارير أن إيرادات Xbox Game Pass وصلت إلى ما يقرب من 5 مليارات دولار لأول مرة.
كان أحد القرارات الأولى التي اتخذها شارما بعد استبدال رئيس Xbox السابق Phil Spencer هو خفض سعر Game Pass وسحب Call of Duty كعنوان ليوم واحد. قال شارما مؤخرًا بلومبرج أن Xbox “تمكن من إعادة تعيين Game Pass بعد ثمانية أشهر من الانخفاض.” وأضافت: “لقد عادت الآن إلى النمو وتوسيع نطاق الاحتفاظ بها، والأهم من ذلك أننا بدأنا نعود لنكون أقرب إلى لاعبينا ومجتمعنا”.
ومع ذلك، فإن مستقبل Game Pass غير واضح. هل ستقوم Microsoft بسحب ألعابها من الاشتراك مع إطلاقها في اليوم الأول؟ هل سيتم إطلاق لعبة Bethesda’s The Elder Scrolls 6 في اليوم الأول على Game Pass؟ هل ستكون لعبة Halo الرئيسية التالية؟ هل يمكن أن نرى Game Pass يصبح أشبه بـ PlayStation Plus من سوني، والذي لا يطلق ألعاب الطرف الأول في اليوم الأول؟
وفي الوقت نفسه، تعمل مايكروسوفت على مضاعفة جهودها في أكبر امتيازاتها، وهو ما يعني الآن المزيد من Fallout بسرعة أكبر.
ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].




