الطلبات المسبقة للعبة Assassin’s Creed Black Flag المعاد مزامنتها على Steam تجاوزت مبيعات Skull & Bones مدى الحياة، بحسب ادعاءات المحللين

يبدو إطلاق توقعات المبيعات لإصدار Ubisoft’s Assassin’s Creed Black Flag بمثابة تحسن كبير في Assassin’s Creed Shadows، أحدث إصدار للامتياز.
تعد الطلبات المسبقة على Steam للعبة Assassin’s Creed Black Flag Resynced أعلى بـ 5.39 مرة من تلك الخاصة بـ Shadows، وفقًا لمحلل الصناعة Rhys Elliot من Alinea Analytics. ومن اللافت للنظر أن هذا يعني أن Resynced قد تغلبت بالفعل على المبيعات مدى الحياة لـ Skull & Bones، وهي لعبة قرصنة مكلفة وطويلة التطوير من Ubisoft من Black Flag والتي ظهرت في النهاية في عام 2024.
في كتابته على Substack، ذكر إليوت أن Resynced يبدو أنه سيكون “نجاحًا تشتد الحاجة إليه لـ Ubisoft” بعد ردود فعل متباينة على Shadows ووقت مضطرب في الناشر تميز بتسريح العمال بشكل منتظم وإغلاق الاستوديو.
تم إطلاق Assassin’s Creed Shadows في عام 2025 بعد تأخير ملحوظ وأشهر من الجدل قبل الإصدار، وقد فشلت في النهاية في الاستفادة من الطلب المكبوت على محيطها الإقطاعي الذي طال انتظاره في اليابان. أصدرت Ubisoft مؤخرًا تحديثًا نهائيًا للعبة، مما أدى إلى إنهاء الدعم المستمر بعد 12 شهرًا فقط وتوسعة واحدة فقط بعد الإطلاق – وهو جزء صغير من الاهتمام الممنوح للأفلام الرائجة الحديثة الأخرى مثل Assassin’s Creed Odyssey وValhalla.
امتنعت Ubisoft عن إصدار أرقام مبيعات محدثة للعبة Shadows، وبدلاً من ذلك ذكرت فقط أن اللعبة تجاوزت 5 ملايين لاعب في منتصف عام 2025 – وهو الرقم الذي سيشمل أيضًا أولئك الذين لعبوا اللعبة عبر الوصول إلى خدمة الاشتراك.
صرح إليوت أن لعبة Shadows باعت بالفعل 5.7 مليون نسخة، منها 23.8% على الحاسب الشخصي (حوالي 1.3 مليون). الجزء الأكبر من مبيعات Shadows، 53.6%، كانت على PS5، بينما كانت نسبة 23.6% المتبقية على Xbox. بالمقارنة، من المعروف أن Assassin’s Creed Odyssey باعت ما لا يقل عن 10 ملايين نسخة، في حين باعت Valhalla أكثر من ذلك (رغم أن Ubisoft امتنعت مرة أخرى عن الكشف عن أرقام محددة – ببساطة لأنها حققت إيرادات هائلة بقيمة مليار دولار).
Resynced عبارة عن نسخة جديدة من الألف إلى الياء تركز على قصة Black Flag الرئيسية التي تدور أحداثها في منطقة البحر الكاريبي والتي يقوم ببطولتها إدوارد كينواي ومجموعة من شخصيات القراصنة الشهيرة مثل Blackbeard وCharles Vane وAnn Bonney. لم يتم تضمين أقسام اللعبة الأصلية متعددة اللاعبين وأقسام العصر الحديث، على الرغم من أنه تم دمج قدر كبير من المحتوى الجديد في سردها الأساسي بدلاً من ذلك.
وخلص إليوت إلى أن “Black Flag Resynced هي استراتيجية جاءت في الوقت المناسب لشركة Ubisoft المتعثرة”. “بعد سنوات قليلة مضطربة من التطوير المكلف، والتأخير، والأخطاء البارزة (ومن المفارقات بما في ذلك Skull & Bones، التي انبثقت عن التكنولوجيا البحرية الخاصة بـ Black Flag)، تتعامل Ubisoft مع خطوط الأنابيب المكسورة. إن بناء عنوان IP جديد غير مثبت من الصفر هو مقامرة تتراوح مدتها من ست إلى ثماني سنوات وتكلف مئات الملايين.
“إن عمليات إعادة الإنتاج عالية الدقة للعناوين القديمة المحبوبة هي البديل منخفض المخاطر – ولم تستفيد شركة Ubi كثيرًا بعد. مثل هذه عمليات إعادة الإنتاج تعيد استخدام مخطط تصميم مشيد عالميًا، مما يقلل من المخاطر الإبداعية مع ضمان جمهور مدمج.”
يتم إطلاق Assassin’s Creed Black Flag Resynced يوم الخميس 9 يوليو ويمكنك التحقق من دليل أوقات إصدار IGN لمعرفة متى يتم فتح اللعبة بالضبط في منطقتك.
توم فيليبس هو محرر الأخبار في IGN. يمكنك التواصل مع Tom على [email protected] أو العثور عليه على Bluesky @tomphillipseg.bsky.social




