تغييرات Embark Expedition تخيب آمال لاعبي Arc Raiders

أعلن المطور Embark Studios مرة أخرى عن تعديلات على غزاة القوس نافذة الرحلة الاستكشافية، واللاعبون الذين أمضوا أشهرًا في توفير ملايين الاعتمادات يشعرون بأنهم قد تركوا وراءهم.
قام المطور الذي يقف وراء لعبة إطلاق النار المستمرة بالاستخراج، بنشر قائمة طويلة من التعديلات على ميزة الهيبة الخاصة به، والتي تتيح للاعبين البدء من جديد بمكافآت اعتمادًا على أدائهم، في مشاركة مدونة على موقعها على الانترنت اليوم. بدلا من أن تتطلب تبديل الموسم الماضي بقيمة 3 ملايين رصيد من قيمة المخبأ للحصول على الحد الأقصى من نقاط المهارة الإضافية، تقوم Embark بإزالة شرط الرصيد الخاص بالرحلة الاستكشافية الثالثة وستكافئ الآن النقاط بناءً على الضرر الواقع.
قال الاستوديو إنه أجرى هذه التغييرات لأن “البحث عن القيمة المالية ليس هو التجربة الأكثر إثارة”، وهي نقطة يبدو أن العديد من المعجبين يتفقون عليها. المهم هو أن اللاعبين لديهم الآن نافذة مدتها خمسة أيام من 28 أبريل إلى 4 مايو عند منتصف الليل للمشاركة في التحدي وإكماله إذا كانوا يريدون كسب جميع نقاط المهارة الخمس المتاحة. في حين أن أولئك الذين يستخدمون آلية اللحاق بالركب لكسب نقاط المهارة من الرحلات الاستكشافية السابقة سيظلون يكسبونها من خلال قيمة التخزين، فإن أولئك الموجودين في النافذة الثالثة والذين أمضوا وقتهم في جمع الموارد منذ انتهاء الرحلة الاستكشافية الأخيرة في 1 مارس ربما قاموا بكل عملية التجميع مقابل لا شيء.
وتابع إمبارك: “قبل كل شيء، نريد أن تكون الرحلات الاستكشافية ممتعة وليست شاقة لا نهاية لها”. “نعتقد أن هذه التغييرات تخلق تحديًا عادلاً وجذابًا يبقي الجميع نشطين طوال الأيام الخمسة الكاملة.”
إنها حقيقة أن مثل هذا التغيير الكبير قد حدث دون سابق إنذار هو ما دفع معظم اللاعبين إلى الحماس. ومما يزيد الطين بلة هو عدم الوضوح بشأن مقدار الضرر المطلوب لتحقيق علامة نقاط المهارة الخمس، مما يترك اللاعبين يتساءلون عما إذا كانوا سيتمكنون من الحصول على النقاط الخمس جميعها – أو أي منها على الإطلاق – في الوقت المناسب.
“من الجيد بالتأكيد أنه في كل مرة تأتي فيها رحلة استكشافية، ينتظرون حتى آخر ثانية ممكنة للسماح للناس بمعرفة ما يمكن توقعه وما الذي تغير،” أحد مستخدمي Reddit علق.
“أنا وأصدقائي سنكون بالصدفة في إجازة لمدة 4 أيام من 5 أيام،” شخص آخر قال. “هل نحن مطبوخون؟”
يبدو أن الخوف من عدم حصول اللاعبين على وقت فراغ لتكريسه لـ Arc Raiders خلال فترة الانتقالات هو القلق السائد في المجتمع، لكن لدى البعض اقتراحات حول كيفية تصحيح الوضع. يقول عدد قليل من اللاعبين الذين يحبون فكرة الضرر بدلاً من قيمة التخزين إنهم سيكونون منفتحين على التغيير إذا أعلنت شركة Embark عن ذلك للرحلة الاستكشافية الرابعة بدلاً من الرحلة الاستكشافية الثالثة.
“لا أفهم حقًا سبب عدم قدرتهم على القيام بنفس الشيء مثل الحملة الاستكشافية السابقة لهذه الرحلة، ثم البعثة التالية التي تتتبع الضرر طوال الموسم بأكمله للحصول على نقاط المهارة،” شخص ما مقترح. “يبدو أنهم أرادوا التخلص من متطلب الـ 3 ملايين، لكنهم قرروا ذلك بعد فوات الأوان ووضعوا الآن مطلب الـ 5 أيام هذا.”
تبدو هذه الفكرة وكأنها يمكن أن تكون قوية ولكن تغيير جزء من الرحلة الاستكشافية قبل أن تبدأ مباشرة ليس له معنى؟
ومن الغريب أيضًا عدم معرفة مقدار الضرر الذي تحتاج إلى إحداثه. فهل سيتم الإعلان عن ذلك قبل انتهاء الرحلة مباشرة؟
فكرة جيدة وتنفيذ سيء https://t.co/MS41HUobfm
– إمبارك بوليتين (@ إمبارك بوليتين) 17 أبريل 2026
“لقد قمت بتوفير ما يصل إلى 3 ملايين رصيد طوال هذا الموسم بأكمله من أجل “الاسترخاء” في المرحلة الأخيرة من الرحلة الاستكشافية. إنها عديمة القيمة عمليًا الآن بسبب نقص التواصل،” لاعب آخر وأضاف. “يعجبني التغيير الجديد ولكن يجب تنفيذه في بداية الموسم… الناس لديهم حياة، أو في إجازة، أو لديهم أشياء مهمة مجدولة… مثل wtf، Embark. فترة 5 أيام أمر سخيف.”
تواجه Arc Raiders نقطة مهمة في طرحها بعد الإطلاق حيث ينتظر اللاعبون تحديث Riven Tides. من المقرر أن يتم إطلاقه في وقت لاحق من هذا الشهر، ومن المتوقع أن يكون انخفاض المحتوى هو الأكبر حتى الآن، مع تمت مشاركة خريطة الطريق في وقت سابق من هذا العام قائلة إنها ستتضمن أول خريطة جديدة منذ أشهر. لم تعلق Embark بعد على كيفية استجابتها لأولئك الذين أصيبوا بخيبة أمل من تغييرات Expedition الجديدة.
لقد قدمنا Arc Raiders مراجعة 9/10 عند إطلاقها في أكتوبر 2025. تمت إضافة التحديثات الأخيرة أعداء جدد وظروف الخريطة، إلى جانب تغييرات في التوازن لبعض أقوى الأسلحة التي تسيطر على مشهد حماية الأصناف النباتية. للمزيد يمكنك مواكبة جوائز لعبة BAFTA 2026، حيث تمكنت Embark من الفوز في لعبة Multiplayer. يمكنك أيضًا الاطلاع على مقابلتنا مع الرئيس التنفيذي باتريك سودرلوند.
مايكل كريب كاتب مستقل لدى IGN. اشتهر بعمله في مواقع مثل The Pitch وThe Escapist وOnlySP. تأكد من متابعته على Bluesky (@mikecripe.bsky.social) وTwitter (@MikeCripe).




