منوعــات

يقول مدير Madness Returns إن EA أرادت جعل الأمور أكثر إثارة

أليس: عودة الجنون يقول المبدع والمخرج أمريكان ماكجي إنه “ألصق قضبان اصطناعية” على رأس حلزون عملاق بعد أن طلب الناشر EA من المطور Spicy Horse Games “جعل الأمور أكثر إثارة”.

الاسم وراء الظلام، تطور لعبة الفيديو على Alice in Wonderland شارك تفاصيل من وراء الكواليس حول كيفية ظهوره في الرد الأخير على مقطع فيديو تسويقي تم نشره على X/Twitter. ويعترف بوجود “انفصال كبير إلى حد ما” بين رؤيته لتكملة عام 2011 وما أراده فريق التسويق في EA.

يقول ماكجي إن EA أرادت الدفع بـ Alice: Madness Returns لتكون “عنوان Hard M” الذي يميل أكثر إلى الدماء والرعب مع شخصية رئيسية “ذهانية” – لكن الطلبات لم تتوقف عند هذا الحد. عندما طلب أحد الأشخاص في الشركة من شركة Spicy Horse ومقرها شنغهاي تعديل مدى “إثارة” اللعبة، أصبح ماكجي مبدعًا.

وقال: “لم أكن أرغب في تصوير أليس على أنها مريضة نفسية، أو تغطيتها بالدماء، أو “جعل الأمور أكثر إثارة” (نعم، كان هذا طلبًا)”. “من المعروف أنني قمت بلصق قضبان اصطناعية على رأس حلزون عملاق استجابة لطلب “مثير” وأرسلت ذلك عبر البريد الإلكتروني إلى فريق التسويق.”

وأضاف بوجه ضاحك وباكي: “لقد توقفوا عن تقديم تلك الطلبات”.

وأوضح ماكجي أنه يشعر أنه كان قادرًا على رفض مثل هذه الطلبات لأن Alice: Madness Returns تم تمويلها من قبل بنك في لوس أنجلوس، وليس من قبل EA. كانت طبيعة الصفقة تعني أن سبايسي هورس حافظت على سيطرتها الكاملة على المشروع طالما أنها التزمت بالجدول الزمني للتطوير ولم تدفع الميزانية.

لقد كان ناجحًا حتى نهاية التطوير، عندما شعر الفريق أنه بحاجة إلى “30-60 يومًا أخرى للتلميع”. وقال ماكجي إن رفض EA تمديد الموعد النهائي “ربما كان بدافع الحقد إلى حد ما”، مما أدى إلى إطلاق أقل صقلًا إلى حد ما مع القليل من التدخل من الناشر.

وأضاف: “لقد صنعنا التاريخ فيما يتعلق بكل هذا”. “لم تكن Madness Returns مجرد لعبة AAA الأولى التي تم تطويرها بالكامل من قبل فريق صيني. بل كانت أيضًا أول لعبة على الإطلاق يتم تمويلها بالسندات في الصين. كنا أيضًا أول فريق على الإطلاق يخبر EA [go f**k yourself] و (كيندا) يفلت من العقاب.”

تم إطلاق Alice: Madness Returns في يونيو 2011 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPlayStation 3، وXbox 360. على الرغم من أن الاستقبال من المعجبين والنقاد لم يكن الأقوى عند إصدارها (لقد أعطيناها فرصة 6.5/10) ، ساعد أسلوبها الخيالي الكئيب في العثور على جمهور، مما جعلها بمثابة عبادة كلاسيكية في السنوات التي تلت ذلك. لقد فعل ماكجي حاول صنع Alice 3 في الماضيوكان هناك حتى مرة واحدة في برنامج تلفزيوني في الأعمال، لكن الامتياز يظل خاملاً.

مايكل كريب كاتب مستقل لدى IGN. اشتهر بعمله في مواقع مثل The Pitch وThe Escapist وOnlySP. تأكد من متابعته على Bluesky (@mikecripe.bsky.social) وTwitter (@MikeCripe).



Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى