منوعــات

يقول الملحن المخضرم، الذي يعتقد أيضًا أن Bethesda Boss Todd Howard، “سيبقى على المسار الصحيح في Starfield”، والذي يعتقد أيضًا أن “الناس لم يكونوا مستعدين لذلك” عند الإطلاق

سيواصل تود هوارد، رئيس Bethesda، العمل على Starfield والتأكد من أن لعبة الفضاء الطموحة للشركة “يمكن أن تصبح في النهاية شيئًا أسطوريًا”، وفقًا لمؤلف اللعبة.

في حديثه إلى موقع RPGsite، قال مؤلف ألعاب الفيديو المخضرم والمتعاون المتكرر مع Bethesda Inon Zur، إنه يعتقد أن Starfield كانت ببساطة سابقة لعصرها عندما وصلت في عام 2023 إلى استقبال أكثر صمتًا من أفلام Elder Scrolls و Fallout المعتادة للشركة.

شهدت السنوات التي تلت ذلك إطلاق Bethesda لتوسعة أولية للعبة، Shattered Space لعام 2024، ولكن ليس الكثير غيرها. ومع ذلك، دعت Bethesda مجموعة من معجبي Starfield المتشددين إلى الاستوديو الخاص بها قبل عيد الميلاد لتظهر لهم بعضًا مما لا تزال تعمل عليه، لذلك نحن نعلم أن المزيد من المحتوى في طريقها – حتى لو اقترح المعجبون أنفسهم أنه ليس نوعًا من إعادة إطلاق الإصدار 2.0 من Cyberpunk 2077-esque.

قال زور عن رئيس Bethesda Todd Howard، الذي ساعد في دفع عجلة التطوير في Starfield خلال فترة إنتاجها الطويلة: “إنه مقنع للغاية ويتمتع بشخصية قوية جدًا”. “سيجد أيضًا طرقًا لوصف ما يريد دون أن يطلق عليه اسمًا. إنه يعرف كيف يسمح بحرية الإبداع من ناحية، ولكن أيضًا كيف يوجهها نحو رؤيته الخاصة. إنه صاحب رؤية. فهو يرى أشياء سيبدأ الناس في اكتشافها بعد سنوات.

وتابع زور: “هذا ينطبق أيضًا على ستارفيلد”. “عندما تم إطلاق ستارفيلد، أعتقد أن الناس لم يكونوا مستعدين لذلك. إنها طريقة مختلفة للنظر إلى الأمر، لكن تود قوي حقًا، وقال بخفة شديدة جدًا، “انظر، إذا لم يعجبك ذلك، فلن يعجبك، ولكن هذا هو الشيء الجديد الذي نقوم به، ونحن ملتزمون به”.

وأضاف زور: “إنه يؤمن بطريقته، وقد أثبت مرارًا وتكرارًا أن الناس في النهاية سيفهمون رؤيته. يستغرق الأمر وقتًا فقط وهذا أمر شائع بين جميع أصحاب الرؤى الكبار. في بعض الأحيان لا يفهمهم الناس حقًا بشكل صحيح، لكنهم كانوا أقوياء بما يكفي للبقاء على المسار الصحيح، وسيبقى تود على المسار الصحيح في ستارفيلد. سيصبح ستارفيلد في النهاية شيئًا أسطوريًا. ليس لدي أدنى شك. إنها مسألة وقت فقط.”

هل يعرف Zur المزيد عما خططت له Bethesda لـ Starfield؟ يبدو الأمر مرجحًا، بالنظر إلى حقيقة أنه سجل اللعبة الرئيسية وShattered Space، ويبدو أنه رهان آمن للمشاركة في أي محتوى قابل للتنزيل (DLC) جديد أو التوسعة التي كانت Bethesda تطبخها. من الواضح أيضًا أنه قريب من الشركة بشكل عام، حيث عمل أيضًا كمؤلف لـ Fallout 76 وThe Elder Scrolls: Blades وأجزاء من The Elder Scrolls Online. خارج ألعاب الفيديو، كتب أيضًا موضوع مسلسل Fallout TV، إلى جانب المزيد من العمل في عدة حلقات.

إذن ماذا نتوقع أن يأتي إلى ستارفيلد؟ حسنًا، أكدت Bethesda سابقًا خططًا لتحسين أسلوب اللعب في Starfield في الفضاء “لجعل الرحلات إلى هناك أكثر جدوى”.، بعد أن أشارت أجزاء من التعليمات البرمجية المستخرجة من البيانات إلى أن المطور لديه تجربة سفر عبر الفضاء أكثر انسيابية في الأعمال. بناءً على هذا الداتامين، بينما قد تكون قادرًا على السفر بين الكواكب داخل نفس النظام، فلن تتمكن من الطيران على طول الطريق بين الأنظمة، ولا الطيران مباشرة من سطح الكوكب إلى المدار، كما هو الحال في No Man’s Sky.

أشار تسرب كبير للبيع بالتجزئة الشهر الماضي إلى أن هذا المحتوى الجديد كان من المقرر أن يصل جنبًا إلى جنب مع إصدار PlayStation 5 من اللعبة، والذي يقال إنه من المقرر إطلاقه في 7 أبريل بنسخ مادية وإصدارين قياسي ومميز.

وفي الشهر الماضي، أكد هوارد نفسه أن “الكثير من محتوى Starfield” في الطريق، وأن Bethesda ستعلن عنه بشكل علني “قريباً حقاً”. في حديثه إلى Kinda Funny، سخر هوارد من أن الشركة “تنتقل إلى مرحلة نكون فيها مستعدين للحديث عن Starfield. ونظهر ذلك حقًا بالطريقة الصحيحة، وما سيأتي في اللعبة. لقد قمنا بالكثير من العمل الذي نحبه كثيرًا.”

في مكان آخر، بالطبع، تعمل Bethesda في الغالب على The Elder Scrolls 6. وعلى الجانب العلوي، قال Howard إن هذا المشروع سيمثل عودة إلى “الأسلوب الكلاسيكي” لألعاب Bethesda بعد تجارب اللعب عبر الإنترنت وأسلوب اللعب على نمط وضع الحماية في Fallout 76 وStarfield. على الجانب السلبي، يبدو أيضًا أن المشروع لن يكون جاهزًا للإطلاق في أي وقت قريب.

ثم هناك النسخة المعدلة من Fallout 3 التي يرغب المعجبون بشدة في رؤيتها معلن عنها، والتي يقال إنها أيضًا قيد التطوير النشط، بعد سنوات من ظهورها في مستندات FTC كجزء من عرض Microsoft لشراء Activision Blizzard. قال The Verge إن Bethesda حريصة على ضمان أن تكون اللعبة مصقولة بما يكفي للاستمتاع بإطلاق ناجح مشابه للعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered التي صدرت العام الماضي، والتي أخبر رئيس Bethesda Todd Howard مؤخرًا IGN أنه “مسرور حقًا” بها.

توم فيليبس هو محرر الأخبار في IGN. يمكنك التواصل مع Tom على [email protected] أو العثور عليه على Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى