تم إصدار تحديث No Man’s Sky Xeno Arena — راجع ملاحظات التصحيح

آخر تحديث لـ No Man’s Sky، Xeno Arena، يقدم أفضل انطباع له عن البوكيمون من خلال السماح لك بتربية وتدريب ومحاربة المخلوقات الفضائية الموجودة في جميع أنحاء الكون.
“معظم الكواكب التي زرتها في رحلاتك كانت دائمًا تعج بالحياة البرية،” قال المطور Hello Games، “والآن، ولأول مرة، هذه المخلوقات ليست مجرد رفاقك، ولكن فريقك وربما أبطالك!”
يضيف التحديث معارك مخلوقات تعتمد على الأدوار إلى لعبة الفضاء المخضرم لأول مرة. الفكرة هي أن تستكشف الكون، وتجمع فريقًا من رفاق المخلوقات، وتتقن تركيبهم الجيني، وتختبر همتهم في ساحات القتال المحاكاة. هناك المئات من القدرات القتالية الفريدة، ويمكنك تحدي الشخصيات الفضائية الجديدة، مع تحديات يومية والمزيد لمواصلة مسيرتك.
ملاحظات التصحيح، مقدمة من موقع No Man’s Sky، موجودة أدناه.
إليكم رئيس Hello Games Sean Murray مع المزيد:
“لدينا هذا الكون بأكمله مليء بمجموعة لا حصر لها من المخلوقات، وقد أضفنا إلى ذلك منذ عشر سنوات حتى الآن. لديك كل شيء من الديناصورات إلى الأبقار الطائرة إلى الروبوتات إلى النقط الغازية. لقد بدأنا بهذه الفكرة التي يمكنك اكتشافها وتسميتها… ولكن ماذا لو كان كل هذا التنوع له غرض من اللعب؟ ماذا لو كان بإمكانك جمعها، وتربيتها، وامتلاكها كحيوانات أليفة… ولكن أيضًا محاربتها؟
“نحن من أشد المعجبين بألعاب Pokémon وPalworld والحيوانات الأليفة التي تتقاتل في World of Warcraft. الآن عند اكتشاف مخلوق آلي نادر في كوكب أرجواني بعيد، يمكنك التحقق من قدراته، وعلى سبيل المثال اكتشاف هجوم انفجار نيوتروني قوي. وفجأة يجلب هذا بعدًا جديدًا للاستكشاف. تصبح المخلوقات النادرة والحيوانات الأليفة الجميلة شيئًا مثيرًا للتباهي بها في الساحة.
“يمكن العثور على ساحات الهولو هذه في Space Stations وفي Nexus. يمكن للاعبين قتال حيواناتهم الأليفة ضد الأصدقاء والغرباء والشخصيات غير القابلة للعب للحصول على مكافآت ضخمة. إنه طريق حقيقي للاعبين للتقدم في اللعبة، مع تحديات يومية للتنافس للحصول على المكافآت النهائية. هذه لعبة متعددة اللاعبين بالكامل خاصة بها، مع الكثير من العمق، وهي موجودة الآن داخل No Man’s Sky.
“كل نوع له ارتباطات عنصرية فريدة مرتبطة بأنواع الزينو الخاصة به ومرتبطة بعالمه الأصلي. يتمتع المخلوق الفقاعي الذي تطور على كوكب سام بقدرات مختلفة عن الديناصور الطائر المولود على قمر متجمد. قد يكون من الصعب العثور على المناطق الأحيائية النادرة ولكنها تنتج مخلوقات نادرة، والتي يصعب إعداد فريق للقتال ضدها.
“بعض المخلوقات نادرة للغاية – متغيرات أسطورية ذات إحصائيات غير عادية واستثنائية يمكن أن تكون ذات قيمة لا تصدق. إن مشاركة المعرفة ومواقع المخلوقات مع لاعبين آخرين يفتح اقتصادها الرائع.
“بمجرد العثور على المخلوقات، يمكن تدريبها أو تربيتها وحتى تعديلها وراثيًا لإنشاء متغيرات جديدة وألوان فريدة. إن التغذية والترابط والسجال تزيد من قدراتها بمرور الوقت. إن الشعور بالرضا عند مشاهدة مخلوق صغير مشاكس وجدته على قمر مقفر ينمو ليصبح بطل ساحة مخيف هو شيء نفخر به حقًا.
“إن Xeno Arena نفسها عبارة عن هيكل جديد ممكّن لتعدد اللاعبين يمكنك تشييده وفتحه للمسافرين الآخرين. يمكنك تحدي الأصدقاء في معارك المخلوقات أو استضافة البطولات أو السفر عبر المجرة لمواجهة أبطال ساحة اللاعبين الآخرين. تعد الرتب والبطولات والمكافآت الموسمية المستقبلية بإبقاء هذه المنافسة حية.
“يمثل عام 2026 مرور 10 سنوات منذ إطلاقنا ولا يمكنني أن أكون أكثر فخرًا. إن وصول أي لعبة إلى هذا الإنجاز يعد امتيازًا. لن يكون ذلك ممكنًا بدون دعمكم المستمر ونحن نقدر ذلك حقًا.
“رحلتنا مستمرة.”
ملاحظات التصحيح لتحديث Hello Games 6.3:
ساحة هولو ومعارك المخلوقات
- تمت إضافة معارك مخلوقات تكتيكية تعتمد على الأدوار، مع موسيقى جديدة كليًا ومؤثرات بصرية وكاميرات سينمائية وسجل قتالي.
- يمكن الآن للاعبين الذين لديهم مخلوقات متبناة تجميع رفاقهم في فرق قتالية والمشاركة في معارك محاكاة ضد مخلوقات مملوكة لأشكال حياة غريبة أو لاعبين آخرين.
- يتمتع كل مخلوق بمجموعة فريدة من حركات المعركة، متأثرة بأنواعه ومناخه الأصلي. تتضمن حركات المعركة الهجمات والشفاء والصعق والدروع وتأثيرات الحالة والمزيد.
- قد تتفادى المخلوقات في المعركة أحيانًا الهجمات الواردة، أو تؤدي حركات إضافية، أو تؤدي ضربات حاسمة.
- سوف يكتسب الرفاق المشاركون في المعارك الخبرة، مما يؤدي إلى تحسين براعتهم القتالية تدريجيًا.
- تمت إضافة واجهة جديدة لتعديل علم الوراثة للمخلوقات المرافقة المملوكة، مما يسمح بترقية خفة الحركة والصحة وسمات المعركة القتالية.
- تمت إضافة طاولات Holo-Arena متعددة اللاعبين إلى Space Anomaly، حيث يمكن للاعبين تحدي المسافرين الآخرين في Creature Battles.
- تمت إضافة طاولات Holo-Arena إلى البؤر الاستيطانية الكوكبية ومباني أرشيف الكواكب والمحطات الفضائية وبعض مباني المستوطنات، حيث يمكن للاعبين تحدي أشكال الحياة الغريبة في معركة المخلوقات.
- أشكال الحياة الفضائية التي تلعب معارك المخلوقات في محطة الفضاء Holo-Arenas هي أبطال النظام المتمرسين. ستكون هزيمتهم أكثر صعوبة من هزيمة أشكال الحياة على الكواكب، لكنها ستحقق مكافآت أعلى.
- سيؤدي الفوز في معارك المخلوقات إلى عدد من المكافآت، بما في ذلك النانو، ودعوات للعب ضد أشكال الحياة الفضائية، وكريات الفيروسات القهقرية لتحسين سمات المعركة لأصحاب المخلوقات بشكل أكثر كفاءة.
- وصلت شخصية مسافر جديدة غير قابلة للعب، Iteration: Oceanus، إلى Space Anomaly.
- Oceanus هو من عشاق جمع المخلوقات، وسيقدم للاعبين لعبة Creature Battles وArena League من خلال برنامج تعليمي خفيف الوزن.
- يقدم Oceanus تحديًا يوميًا للبذور الثابتة لجميع اللاعبين.
دوري الأرينا
- تمت إضافة فصيل جديد إلى الكتالوج والدليل: The Arena League.
- تقدم Arena League 5 أنواع جديدة من الميداليات المصنفة ومهام التوجيه المصاحبة.
- تتوفر مجموعة من الألقاب الخاصة للإنجازات في Arena League.
- تتوفر مجموعة من الرفاق الفريدين كمكافآت للإنجازات في Arena League.
وضع مسح المخلوقات
- تمت إضافة وضع مسح الكائنات إلى شاشة التحليل، مما يعرض العلامات المتعلقة بالمخلوقات، ويكشف عن سمات المعركة بالإضافة إلى معلومات الأنواع الخاصة بالحيوانات المستهدفة.
الاستقرار والتحسين
- تم تنفيذ عدد من التحسينات المهمة على Nintendo Switch 2، مما أدى إلى تحسين أداء العرض بنسبة تصل إلى 15%.
- تم تنفيذ الإضاءة المبلطة على جهاز الكمبيوتر، مما أدى إلى تحسين أداء وحدة معالجة الرسومات بشكل ملحوظ عند عرض الإضاءة، خاصة عند الدقة الأعلى.
- تم تنفيذ عدد من تحسينات أداء وحدة المعالجة المركزية المتعلقة بالإضاءة.
- تم تنفيذ تحسين كبير في القواعد التي أنشأها اللاعبون والتي تحتوي على مزارع كبيرة من النباتات القابلة للحصاد.
- تم تنفيذ تحسين كبير في التعامل مع المخزون، وتحسين الأداء في جميع حالات الاستعلام عن محتويات المخزون (على سبيل المثال، أثناء المهام، عند حساب إحصائيات السفينة بناءً على التكنولوجيا المثبتة، أو عند الوصول إلى متجر).
- تم تنفيذ تحسين كبير في الأداء عند عرض سجل مصاحب يحتوي على عدد كبير من المخلوقات.
- تم تنفيذ تحسين كبير في الأداء عند عرض إشعار واجهة المستخدم لتبني رفيق مخلوق.
- تم تنفيذ عدد من التحسينات المتعلقة بتقنيات قناع التحليل والماسح الضوئي.
- تم تنفيذ تحسين الأداء المتعلق بعرض الأجسام الكوكبية.
- تم إصلاح عدد من الأعطال على منصات Nintendo Switch.
- تم إصلاح عدد من الأعطال النادرة.
جودة الحياة وإصلاحات الأخطاء
- تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في دوران الكاميرا عند الوقوف على كورفيت.
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع التفاعل مع الوحدات الموجودة على سفينة حربية للاعب آخر.
- تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في تلاشي الكويكبات للداخل والخارج بشكل متقطع عند دخولها إلى حقل كويكب لأول مرة.
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في حدوث مشكلات متعلقة بحفظ اللعبة لمشغلات الكمبيوتر الشخصي باستخدام اسم مستخدم Windows يحتوي على أحرف غير ASCII.
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في ظهور مربع حوار خاطئ لتعارض الحفظ المتبادل بعد تعليق اللعبة واستئنافها على وحدات التحكم.
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في فقدان نقاط التفاعل في بعض المباني الكوكبية.
- تم إصلاح مشكلة الحوار في The Purge، حيث كان Artemis يشير بشكل غير دقيق إلى اختيار اللاعب السابق.
- تم تحسين النظام الداخلي الذي تستخدمه البعثات لفتح المخزون على الشاشة الأكثر ملاءمة للسياق (على سبيل المثال، عندما يُطلب منك تثبيت تقنية في مخزون معين).
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في تضمين سجل الاستكشاف في بعض الكواكب للأنواع المنقرضة في إجمالي عدد الحيوانات والنباتات القابلة للاكتشاف.
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في عرض بعض مكافآت Twitch أو Expedition على أنها “متوفرة” في Quicksilver Synthesis Bot عندما تم استردادها بالفعل في واجهة متجر أخرى.
- السماح لـ Egg Sequencer بالوصول إلى البيض المخزن في مخزون Freighter، بشرط أن يكون مخزون Freighter ضمن النطاق.
- تم تحسين الوضوح البصري للميدالية التي تم تحديدها في قسم معالم الرحلة في الكتالوج والدليل.
- تم تحسين مظهر عدد من زخارف واجهة المستخدم بدقة 4K.
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في ظهور تسميات “المرح” و”الشخصية” بشكل غير صحيح أحيانًا في جهاز تسلسل البيض.
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في عدم ظهور بعض الحيوانات الكريستالية النادرة.
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في ظهور مرفقات الملحقات المصاحبة على بعض المخلوقات البرية في صفحة الاكتشافات.
- تم تحسين مظهر بعض أشجار الكواكب على Nintendo Switch وفي الواقع الافتراضي.
- تحسين الإضاءة في محطات معالجة النفايات.
- تم إصلاح مشكلة مرئية في نموذج اللاعب عند تجهيز أذرع Autophage مع قفازات غير Autophage.
- تم إصلاح مشكلة التقطيع المرئي في قمرة القيادة للكورفيت عند الطيران في الغلاف الجوي الكوكبي.
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في فقس البيض المصاحب ذو القشرة العادية إلى قطع معدنية.
- تم إصلاح مشكلة الصوت في معدل المظهر في Space Anomaly.
- إصلاحات نصية متنوعة.
ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].




