سيكون لتسريح العمال من Xbox “تأثير كبير ومتتالي” على The Elder Scrolls 6

سيكون لعمليات التسريح المدمرة للعمال على Xbox هذا الأسبوع “تأثير كبير ومتتالي” على تطوير Bethesda للعبة The Elder Scrolls 6، حسبما صرح العديد من الموظفين في الاستوديو لـ IGN.
أخبرني الموظفون الحاليون والسابقون، الذين تحدثوا بشرط عدم الكشف عن هويتهم لحماية حياتهم المهنية، أن فقدان الوظائف عبر مواقع Bethesda Game Studios أدى إلى إزالة أكثر من 50 موظفًا، بما في ذلك “الأشخاص الرئيسيين وذوي الأداء العالي في الخنادق” الذين يعملون على بناء خليفة Skyrim الذي طال انتظاره للشركة. ويقولون إن هذا بدوره أدى إلى تحطيم الروح المعنوية، وزيادة خطر حدوث أزمة تطوير مستقبلية، وزيادة احتمال تأجيل تاريخ الانتهاء البعيد بالفعل للعبة.
هذه هي قوة الشعور السائد بين فريق بيثيسدا المتماسك، حيث تمت مشاركة صور على وسائل التواصل الاجتماعي للعديد من النصب التذكارية المؤقتة “احتفالات الخدمة” المعروضة داخل مكاتب الشركة في دالاس، تكساس، وروكفيل، ماريلاند. تحتوي هذه الصور على صور مؤطرة للعمال المسرحين مرتبة في المناطق المشتركة في الاستوديو، إلى جانب باقات من الزهور. وقد تم الآن تفكيك واحدة على الأقل من هذه الشاشات بموجب أوامر من قسم الموارد البشرية بالشركة.
وقال أحد موظفي Bethesda لـ IGN: “سيكون لخسارتهم تأثير كبير ومتتالي على اللعبة ومعنويات هذا الاستوديو”. وقال آخر: “لقد كان مزيجًا من كل التخصصات: المبرمجين والفنانين والمصممين”. “شخص واحد كان في الشركة منذ أن تم قطع Morrowind.”
على وسائل التواصل الاجتماعي، سلط اتحاد Bethesda Games Studio Union الضوء على منشور على منصة Xbox Player Voice للتعليقات، والذي يسعى إلى زيادة الوعي على نطاق أوسع بفقدان الوظائف وإظهار Microsoft أن المعجبين غير راضين عن حجم عمليات تسريح العمال المرتبطة الآن بهوايتهم. مع 2588 تصويتًا مؤيدًا، أصبح الآن ضمن أفضل 20 اقتراحًا لمستخدمي Xbox على الموقع، والتي تستمد منها Microsoft لتفعيل تعليقات المعجبين على منصة وحدة التحكم الخاصة بها.
تعد عمليات التسريح من العمل جزءًا من 1600 موظف فقدوا وظائفهم هذا الأسبوع كجزء من تقليص حجم أعمالها بشكل وحشي في عهد الرئيس التنفيذي الذي تم تعيينه مؤخرًا آشا شارما. وفي رسالة بالبريد الإلكتروني أُرسلت إلى الموظفين، وصفها شارما بأنها عملية إعادة الهيكلة الأكثر “أهمية” في تاريخ Xbox، وأصر على أن أعمال الألعاب في Microsoft “ليست صحية”. بشكل عام، تخسر Xbox حوالي خمس موظفيها كجزء من سعي شارما نحو النمو.
سيغادر 1600 موظف إضافي الشركة على مدار هذا العام حيث تتطلع Xbox إلى أن تصبح عملية أصغر حجمًا تركز بشكل كامل على أكبر علاماتها التجارية، مثل Halo وForza وFallout و- نعم – The Elder Scrolls. لكن يعتقد الموظفون أن هذه التغييرات ستظل تؤثر على تطوير TES 6 بشكل سلبي.
في رسالة بالبريد الإلكتروني إلى موظفي بيثيسدا أُرسلت بعد مذكرة شارما، قالت جيل براف، رئيسة بيثيسدا، إن عمليات التسريح والتغيير في الإستراتيجية “تعكس واقع صناعتنا وأعمالنا – ومسؤوليتنا لضمان عمل بيثيسدا من أساس أكثر استقرارًا”.
وتابع براف: “لكي ننجح في المستقبل، نحتاج إلى تغيير المسار”. “يجب علينا تعزيز أعمالنا، والعودة إلى النمو المستدام، والتأكد من أننا نستطيع مواصلة الاستثمار في امتيازاتنا ولاعبينا. أعلم أن هذا لا يجعل يومًا مثل اليوم أسهل.” وقال براف إنه من أجل القيام بذلك، ستعمل فرق بيثيسدا الآن بشكل أوثق معًا وتركز على “أقوى الامتيازات” للشركة من أجل تقديم خدمة أفضل “للاعبينا وبيثيسدا ككل”.
لقد استكشفت IGN بالفعل كيف أن التغييرات في Bethesda تعني التركيز على اللاعبين الكبار مثل The Elder Scrolls وFallout، مما قد يترك Starfield في حالة من الجمود. مع تخطيط Microsoft لبيع Arkane Lyon أو إغلاقه، قد يقع Marvel’s Blade على جانب الطريق أو يتم نشره في مكان آخر. أشار مطور Elder Scrolls Online ZeniMax Online Studios بالفعل إلى تغييرات في خارطة طريق المحتوى مع عدد أقل من الموظفين بعد عمليات تسريح العمال. وفي الوقت نفسه، عانت شركة id Software، المطورة لألعاب Doom، من تخفيضات كبيرة. لقد نجت MachineGames من عملية الإعدام، حيث أصبحت لعبة Wolfenstein الجديدة سرًا مفتوحًا إلى حد كبير في هذه المرحلة. ولكن يبدو من غير المرجح بشكل متزايد أن تحصل إنديانا جونز والدائرة الكبرى على التكملة التي أثارتها في نهاية اللعبة.
وأما مخطوطات الشيخ 6؟ في حين أنها لا تزال واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في تشكيلة Xbox القادمة – ربما ال الأمر الأكثر توقعًا – فإن تطوره يمثل أيضًا مصدرًا للقلق أيضًا.
قال أحد مطوري Bethesda لـ IGN: “هناك خوف من أن يتم استبدالنا بعمالة أرخص ومتعاقد عليها، أو أننا سنوظف أشخاصًا ليحلوا محلهم وسيتعين علينا الانضمام (أدواتنا مملوكة لنا، ولن يعرف المطورون الآخرون كيف يعملون) مما يؤدي إلى المزيد من التأخير، وسنحتاج إلى العمل لتعويض الوقت”.
قال موظف آخر: “لقد كنا جميعًا متحمسين جدًا ومتحمسين للغاية لـ TES 6 وكان لهذا تأثير ساحق على الروح المعنوية”. “كنا بالفعل ندير سفينة ضيقة ونشعر بالقلق بشأن تأخير اللعبة (على الرغم من عدم تحديد تاريخ الإصدار النهائي بعد على حد علمنا).”
هذا الأسبوع، أفيد أن The Elder Scrolls 6 لا يزال على بعد عامين على الأقل من إطلاقها، على الرغم من أنه تم الإعلان عنها في الأصل قبل حوالي ثماني سنوات. أصدرت Bethesda Starfield في هذه الأثناء، بالطبع، لكن الانتظار الطويل لمتابعة Skyrim كان محبطًا للجماهير، مع تخطي الامتياز بالفعل جيلًا واحدًا كاملاً من وحدات التحكم فيما يتعلق بالإصدارات الرئيسية.
قال أحد الموظفين: “يبدو أن الشركة تريد تعويض الخسارة في المواهب من خلال الاستعانة بمصادر خارجية”، مشيرًا إلى وضع مماثل في قسم ضمان الجودة “المدمر” في الاستوديو، حيث أصبح العمل الذي كان يقوم به موظفون داخليون في السابق يتولى الآن موظفون خارجيون في شركة Keywords للتطوير الخارجي. “لقد سمعت من زملائي أنه طُلب منهم بالفعل تدريب مقاولين جدد. ليس لدي أي فكرة عن كيفية استمرارهم في تحديث Fallout 76 دون الاستعانة باستديو خارجي.”
قال أحد الموظفين إنه تم إخبارهم بأن زملاء من استوديو The Elder Scrolls Online ZeniMax Online Studios (ZOS) سيملأون الآن الفجوات في فريق تطوير The Elder Scrolls 6، على الرغم من أنه من غير الواضح كيف سيتم إدارة ذلك عندما تظهر إشعارات التسريح المتاحة للجمهور أن ZOS نفسها قد تم تقليص حجمها بشكل كبير، مع تسريح 212 موظفًا. كما تم تدمير فرق أخرى في عائلة ZeniMax. أفاد Game Developer أنه تم تسريح 136 من أصل 185 موظفًا بدوام كامل من شركة id Software. خارج بيثيسدا، قال جيسون شراير من بلومبرج إن شركة Obsidian Entertainment قامت بتسريح ربع موظفيها. لقد تم الآن العمل على لعبة Fallout جديدة، والتي يقال أن Bethesda تساعد فيها.
وقال أحد موظفي بيثيسدا: “أعتقد أن شبح تسريح العمال هو أمر سنواجهه إلى الأبد حتى ننضم إلى النقابات”. وكشف آخر أنه تم إخبار “الناجين” أنهم أصبحوا الآن في مأمن من تخفيضات شارما الإضافية البالغة 1600 هذا العام – على الرغم من أنه لا يزال هناك شعور بقلق عميق من أن هذه لن تكون نهاية خطط Xbox لتقليص حجمها في المستقبل.
وخلص أحد الموظفين المسرحين إلى أنه “قيل للناجين أنهم في مأمن من الـ 1600 التاليين، لكن هذا ليس مطمئنًا تمامًا”. “حتى لو كان هذا صحيحًا، فمن يستطيع أن يقول أنه لن يكون هناك 1600 شخص آخر في العام المقبل بعد ذلك؟ لقد كان له تأثير مروع يتمثل في إدراكك أنه لا يمكنك التقاعد من عملك في Xbox. وينتهي وقتك عندما تستقيل أو يتم تسريحك من عملك، هذا كل شيء.”
توم فيليبس هو محرر الأخبار في IGN. يمكنك التواصل مع Tom على [email protected] أو العثور عليه على Bluesky @tomphillipseg.bsky.social



