تعلن Microsoft عن ارتفاع كبير في أسعار أجهزة Xbox Series X وS

أعلنت شركة مايكروسوفت عن ارتفاع كبير في أسعار وحدات تحكم Xbox، وألقت باللوم على “أزمة المكونات” المستمرة.
وقالت مايكروسوفت في منشور على مدونتها إنه اعتبارًا من 1 أغسطس، سيزيد سعر وحدات تحكم Xbox بمقدار 100 دولار لنماذج 512 جيجابايت، و150 دولارًا لنماذج 1 تيرابايت. سيتم إيقاف طراز 2 تيرابايت.
يرتفع سعر وحدة تحكم Xbox في يونيو 2026:
- اكس بوكس سيريس اس 512 جيجا: 399.99 دولارًا —> 499.99 دولارًا
- اكس بوكس سيريس اس 1 تيرابايت: 449.99 دولارًا —> 599.99 دولارًا
- اكس بوكس سيريس اكس 1 تيرابايت رقمي: 599.99 دولارًا —> 749.99 دولارًا
- اكس بوكس سيريس اكس 1 تيرابايت: 649.99 دولارًا —> 799.99 دولارًا
قالت Microsoft: “في أكتوبر الماضي، قمنا بزيادة سعر وحدة التحكم Xbox بمقدار 20 إلى 70 دولارًا في الولايات المتحدة”. “كنا نأمل ألا تكون هناك حاجة إلى زيادة أخرى في الأسعار، وقد أمضينا الأشهر القليلة الماضية في العمل مع الموردين بشأن الخيارات. لسوء الحظ، زادت أسعار وحدات التخزين والذاكرة بأكثر من 2.5 مرة ونتوقع مضاعفة أخرى بحلول خريف عام 2027.
“تكافح صناعة الإلكترونيات الاستهلاكية بأكملها مع أزمة المكونات الحالية، ولكن التأثيرات صعبة بشكل خاص على وحدات التحكم. وعلى عكس الهواتف وأجهزة الكمبيوتر ومكبرات الصوت والأجهزة الاستهلاكية الأخرى، لا يتم بيع وحدات التحكم عادةً بربح، ولكن بدلاً من ذلك بأقل من تكلفة تصنيعها.”
وإلى جانب إعلان ارتفاع الأسعار، أشارت مايكروسوفت إلى خيارات الشراء الآن والدفع لاحقًا التي تقسم مدفوعاتك، بالإضافة إلى التمويل بدون فوائد. وقالت إنها تعمل أيضًا مع تجار التجزئة لتوفير وحدات التحكم المستعملة بأسعار أقل.
“سيكون اللاعبون المستعدون للترقية أو الذين لم يعودوا يستخدمون وحدة التحكم الخاصة بهم قادرين على استبدالها مع شركاء التجزئة المشاركين مقابل النقود أو رصيد المتجر. وقالت مايكروسوفت: “ستتم بعد ذلك إتاحة وحدات التحكم هذه بأسعار أقل للاعبين”.
ثم هناك “وحدات التحكم المُجددة المعتمدة”، المتوفرة في متاجر Microsoft بخصم يصل إلى 100 دولار.
قائمة مستويات سلسلة ألعاب Xbox
قائمة مستويات سلسلة ألعاب Xbox
ويأتي الإعلان عن ارتفاع أسعار وحدة التحكم Xbox قبل إصدار GTA 6 في نوفمبر، والذي من المتوقع أن يزيد الطلب على PS5 و Xbox Series X و S بشكل كبير. ومع ذلك، هناك مخاوف من أن سوني ومايكروسوفت لن تكونا قادرين على تلبية الطلب الناجم عن إصدار GTA 6، حيث أن طفرة الذكاء الاصطناعي تجعل من الصعب بشكل خاص على الشركات المصنعة للأجهزة ليس فقط الحصول على المكونات، ولكن أيضًا إطلاق المنتجات بأسعار معقولة.
في وقت سابق من هذا الشهر، قال آشا شارما، الرئيس التنفيذي الجديد لشركة Xbox، إن التكلفة المتصاعدة لوحدات التحكم الجديدة والحالية ستتطلب “نماذج أعمال مختلفة جذريًا” على مدى الجيل القادم. وأضافت أن الصناعة “وصلت إلى نقطة حيث سيكون من الصعب تخيل” أن الجماهير لا تزال قادرة على تحمل “آلاف الدولارات” لجيل جديد من وحدات التحكم.
شهد الجيل الحالي من وحدات التحكم PS5 وXbox Series X وS زيادات في الأسعار بدلاً من توفير التكاليف. قامت شركة Sony نفسها برفع سعر وحدات تحكم PS5 مرة أخرى في مارسوألقى باللوم على “الضغوط المستمرة في المشهد الاقتصادي العالمي”. لم تكن Nintendo أيضًا محصنة، واعترفت مؤخرًا بأنها سترفع سعر Switch 2، بعد ما يزيد قليلاً عن عام من وصولها. وقد تحسرت Valve على كفاحها لإصدار Steam Machine بالسعر الذي كانت تأمله في البداية، وبدلاً من ذلك اضطرت إلى الذهاب مقابل 1049 دولارًا.
على سبيل المقارنة، تبلغ تكلفة PS5 حاليًا 649.99 دولارًا أمريكيًا، وتكلفة الإصدار الرقمي PS5 599.99 دولارًا أمريكيًا، وتكلفة PS5 Pro 899.99 دولارًا أمريكيًا.
تقوم Xbox حاليًا بعملية ما أسماه شارما “إعادة الضبط”، والتي من المتوقع أن تؤدي إلى تسريح عدد كبير من العمال. هناك قلق بشأن مستقبل مطور Hellblade Ninja Theory، ومطور South of Midnight Compulsion Games، ومطور Psychonauts Double Fine، على الرغم من أن جميع استوديوهات Xbox تشعر بالقلق بشأن ما سيحدث بعد ذلك.
كشفت مذكرة شارما المذهلة أن أعمال الألعاب في Microsoft لديها حاليًا هامش مساءلة بنسبة 3٪ (من المفترض أنه يعني هامش الربح)، وهو ما ينخفض على أساس سنوي. “باستثناء Activision Blizzard King، على مدى السنوات الخمس الماضية، أنفقنا أكثر من 20 مليار دولار على الاستثمارات المستمرة في المحتوى والمنصة ودعم الأجهزة، لكن إيراداتنا السنوية انخفضت بما يقرب من نصف مليار خلال تلك الفترة. وقال شارما: “من الآن فصاعدا، لا يمكن أن يستمر هذا”.
وبعد صدور المذكرة.. قال ساتيا ناديلا، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft، “هناك المزيد من تحقيق الدخل من ألعاب Xbox التي تحدث على YouTube” مقارنةً بـ Xboxمضيفًا أن فريق Xbox بحاجة إلى معرفة كيفية “الابتكار في الأجهزة، وكذلك في الألعاب، والمضي قدمًا بطريقة مجدية اقتصاديًا.”
وأضاف ناديلا: “لا يمكن لأحد أن يتهم مايكروسوفت بعدم الاستثمار على مدى السنوات الـ 25 الماضية”. “الآن، علينا أن نحول هذا إلى عمل مستدام يقدم ما يعد في الأساس أحد أفضل مصادر الترفيه، حتى الآن.”
ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].




