شركة Valve تكسر الصمت بشأن الدعوى القضائية التي رفعها المدعي العام في نيويورك، وتقول إن صناديق الغنائم تشبه بطاقات البيسبول، وPokémon، وMagic the Gathering، وLabubu

استجابت شركة Valve للدعوى القضائية التي رفعها المدعي العام في نيويورك، قائلة إن لديها “مخاوف جدية بشأن التعديلات التي تدعي NYAG أنها ضرورية لإجرائها على ألعابنا.”
المدعي العام في نيويورك, أعلنت ليتيتيا جيمس أن مكتبها يقاضي شركة Valve في نهاية فبراير، زاعمين أن المنصة تروج بشكل غير قانوني للمقامرة للأطفال. وبعد التحقيق، وجد مكتب المدعي العام أن ألعاب الفيديو الخاصة بشركة Valve، بما في ذلك كاونتر سترايك 2, فريق القلعة 2، و دوتا 2، تمكين المقامرة من خلال إغراء المستخدمين بالدفع مقابل فرصة الفوز بعنصر افتراضي نادر ذي قيمة مالية كبيرة.”
“في لعبة Valve الأكثر شعبية [Counter-Strike 2]، تشبه العملية ماكينة القمار، مع عجلة دوارة متحركة تقع في النهاية على العنصر المحدد. لا تحتوي العناصر الافتراضية التي تم اختيارها عشوائيًا على وظائف داخل اللعبة ولكن يمكن بيعها عبر الإنترنت مقابل المال وبحسب ما ورد تم بيع عنصر واحد بأكثر من مليون دولار. تزعم الدعوى القضائية أن شركة Valve حققت مليارات الدولارات من خلال جذب مستخدميها، وكثير منهم من المراهقين أو الأصغر سنًا، للمشاركة في المقامرة على أمل الفوز بعناصر افتراضية باهظة الثمن يمكنهم الاستفادة منها. من خلال هذه الدعوى القضائية، يسعى المدعي العام جيمس إلى منع Valve بشكل دائم من الاستمرار في الترويج للمقامرة غير القانونية في ألعابها ودفع المخالفات والغرامات.
على غير العادة بالنسبة لشركة Valve، شاركت الشركة ردها علنازاعمة أنها تعمل مع AG منذ أوائل عام 2023 “لتثقيفهم” حول كيفية الفوز بالعناصر الافتراضية ومشاركتها في ألعابها.
كتب فالف: “لقد شاركنا مع NYAG أن هذه الأنواع من الصناديق في ألعابنا تستخدم على نطاق واسع، ليس فقط في ألعاب الفيديو ولكن في العالم الملموس أيضًا، حيث نشأت أجيال تفتح حزم بطاقات البيسبول والصناديق والحقائب العمياء، ثم تتاجر وتبيع العناصر التي يتلقونها”. “على الجانب المادي، تشمل المنتجات الشائعة المستخدمة بهذه الطريقة بطاقات البيسبول، وPokémon، وMagic the Gathering، وLabubu. وفي مجال الألعاب، تعود الحزم الرقمية المشابهة لصناديقنا إلى عام 2004 وهي قيد الاستخدام على نطاق واسع. لا يتعين على اللاعبين فتح صناديق غامضة للعب ألعاب Valve. في الواقع، لا يفتح معظمكم أي صناديق على الإطلاق ويلعبون الألعاب فقط – لأن العناصر الموجودة في الصناديق تجميلية بحتة، فلا يوجد أي ضرر في عدم إنفاق اللاعب للمال.”
أضافت شركة Valve أنها شاركت جهودها لإغلاق الحسابات التي تبين أنها تستخدم عناصر ألعابها على مواقع المقامرة في انتهاك لاتفاقية مشتركي Steam، وجهودها لمكافحة الاحتيال وسرقة عناصر المستخدمين، و”إجراءاتنا الاستثنائية لمنع مواقع المقامرة من الاستفادة من حسابات Steam وعناصر ألعاب Valve.”
وشددت الشركة على أن “Valve لا تتعاون مع مواقع المقامرة. حتى الآن، قمنا بإغلاق أكثر من مليون حساب Steam تم إساءة استخدامه من قبل أطراف ثالثة فيما يتعلق بالمقامرة والاحتيال والسرقة. لقد قمنا أيضًا بشحن ميزات (مثل عكس التجارة وتهدئة التجارة) لتثبيط قدرة مواقع المقامرة على العمل وحماية مستخدمي Steam من الاحتيال. كما نمنع أي شركة ذات صلة بالمقامرة من المشاركة في دورات ألعابنا أو رعايتها”.
شاركت Valve أيضًا ملاحظات صريحة حول الدعوى القضائية، فكتبت: “لدينا مخاوف جدية بشأن العديد من التعديلات التي تدعي NYAG أنها ضرورية لإجرائها على ألعابنا.
“أولاً، يبدو أن NYAG تعتقد أن الصناديق ومحتوياتها لا ينبغي أن تكون قابلة للتحويل. ويبدو أنها تفترض أن الصناديق الغامضة الرقمية والعناصر الموجودة في ألعابنا تختلف عن العناصر الملموسة مثل حزم بطاقات البيسبول (التي تحتوي على بطاقات عشوائية)، وتتعامل مع حقيقة أن المستخدمين لديهم القدرة على نقل العناصر التي يتلقونها من خلال Steam Trading أو المبيعات من مستخدم إلى مستخدم في سوق المجتمع. نعتقد أن إمكانية نقل عنصر لعبة رقمية أمر جيد للمستهلكين – فهو يمنح المستخدم القدرة على بيع أو تداول عنصر قديم أو غير مرغوب فيه مقابل شيء ما. بخلاف ذلك، بنفس الطريقة التي يمكن للمالك من خلالها بيع عنصر ملموس أو تداوله مثل البوكيمون أو بطاقة البيسبول، تقترح NYAG حرمان المستخدمين من إمكانية نقل عناصرهم الرقمية من ألعاب Valve، وهي حق نعتقد أنه لا ينبغي حرمانه منه، ونحن نرفض القيام بذلك.
وتدعي أيضًا أن NYAG تريد جمع المزيد من البيانات الشخصية من لاعبي Valve – “بخلاف ما نجمعه عادةً في سياق معالجة المدفوعات” – بما في ذلك “التقنيات المراوغة لكل مستخدم في جميع أنحاء العالم”. ويطالب المكتب أيضًا بالتحقق الإضافي من العمر، على الرغم من أن Valve تؤكد أن معظم طرق الدفع التي يستخدمها مستخدمو Steam في نيويورك تحتوي بالفعل على التحقق من العمر. وأضافت: “تعرف شركة Valve أن مستخدمينا يهتمون بأمان معلوماتهم الشخصية، ونعتقد أنه من مصلحتنا ومن مصلحتهم جمع المعلومات اللازمة فقط لتشغيل الأعمال والامتثال للقانون”.
لقد اعترضت أيضًا على تعليقات NYAG حول العلاقة بين الألعاب والعنف في العالم الحقيقي، والتي يرفضها Valve باعتبارها “إلهاء وتشويهًا للوصف سمعناه جميعًا من قبل”.
أغلقت Valve بالكتابة: “نحن نحترم حق نيويورك في تحديد القوانين التي تحكم السلوك في الولاية. سنلتزم بالطبع إذا أقر المجلس التشريعي في نيويورك قوانين تحكم الصناديق الغامضة – وهو أمر لم يفعله على الرغم من النظر في هذه القضية عدة مرات. ستكون مثل هذه القوانين نتيجة لعملية عامة، من المفترض أن تكون بمدخلات من الصناعة واللاعبين في نيويورك.” ومع ذلك، فهي تدعي أن الالتزامات التي طالب بها “تجاوزت بكثير ما يتطلبه قانون نيويورك الحالي وحتى أبعد من نيويورك نفسها”، وعلى الرغم من أنه “ربما كان من الأسهل والأرخص لشركة Valve عقد صفقة مع NYAG، فقد اعتقدنا أن نوع الصفقة التي من شأنها أن ترضي NYAG سيكون سيئًا للمستخدمين ومطوري الألعاب الآخرين، ويؤثر على قدرتنا على الابتكار في تصميم الألعاب.
“في النهاية، ستقرر المحكمة من هو الموقف الصحيح – موقفنا أو موقف NYAG. وفي غضون ذلك، أردنا التأكد من أنك على دراية بالتأثير المحتمل على المستخدمين في نيويورك وأماكن أخرى.”
فيكي بليك هي مراسلة لـ IGN، بالإضافة إلى كونها ناقدة وكاتبة عمود ومستشارة تتمتع بخبرة تزيد عن 15 عامًا في العمل مع بعض أكبر مواقع ومنشورات الألعاب في العالم. إنها أيضًا Guardian، وSpartan، وSilent Hillian، وLegend، والفوضى العالية دائمًا. تجدها في بلوسكاي.


