فيديو القائمة الرئيسية المتطور للحملة يثير جدلاً بين المعجبين

خلال عطلة نهاية الأسبوع، أصدرت Halo Studios مقطع فيديو مدته 6 ساعات لقائمة Halo: Campaign Evolved الرئيسية، والتي، كما تتوقع، تحتوي على موسيقى Halo الشهيرة من اللعبة الأصلية. ولكن ما ربما لم تتوقعه هو الجدل الذي أثارته حلقة Halo الجديدة الخاصة بالنسخة الجديدة، ووصفها بعض المعجبين بأنها أيضاً مفصل.
يقارن المعجبون عالم Halo Ringworld المعاد تصميمه بالنسخة الأصلية من التحفة الفنية التي صدرت من منظور الشخص الأول عام 2001، ويثيرون ضجة حول أي تغييرات يكتشفونها. هناك اختلافات واضحة، وبالفعل فإن عالم الحلقات المُعاد تشكيله يحتوي على المزيد من التفاصيل. ولكن لماذا قد تكون هذه مشكلة؟ يقول بعض المعجبين أن التفاصيل الموجودة في عالم الحلقة كبيرة جدًا، وبالتالي فهي تعطي للمشاهد انطباعًا بأن الحلقة نفسها أصغر مما ينبغي. وبالتالي، فإن عالم Ringworld في القائمة الرئيسية لا يتمتع بإحساس الرهبة والحجم الأصلي، الذي اعتمد على أشكال بسيطة وعلامات مجردة لنقل الغموض والحجم المستحيل.
لقد أصبح هذا نقطة نقاش مهمة داخل دوائر Halo، حيث يقدم البعض شرحًا من نوع ما. الفكرة هي أن الإحساس بالحجم لا يتم تصويره بشكل صحيح هنا، ليس فقط لأن المزيد من التفاصيل تترك مساحة أقل للخيال، ولكن بسبب المكان الذي نشاهد فيه الخاتم.
“نعم، من المؤكد أن مزيجًا من تقنيات الكاميرا والإضاءة يسبب هذا التأثير،” قال Redditor Haijakk في سلسلة مقارنة حصلت على أكثر من 1400 صوت مؤيد. “تبدو القائمة الرئيسية وكأنني فتحت النموذج في Blender بينما تحتوي المشاهد السينمائية على الصلصة.”
“لقد كانت Halo 1 تتمتع بالفعل بجودة نجمة الموت تقريبًا في الجزء الخلفي من الحلبة،” اقترح ديروقشازام. “يبدو أن الكثير من التفاصيل والأضواء الصغيرة الغامضة أكبر مما يمكن تصوره. (كان من الممكن أن يكون تأثير السبعينيات أو مجرد أسلوب فني قبل الميلاد لقيود المحرك ولكني أحببته).”
وأضاف ArmorOfMar: “إنها التفاصيل الكلية”. “كما أشار أحد الأشخاص هنا، كان التصميم الأصلي يذكرنا بنجمة الموت أو النجم المدمر. الأسطح الواسعة والمسطحة في الغالب المغطاة بأضواء متلألئة لا تعد ولا تحصى وتفاصيل اللوحة الصغيرة أعطت انطباعًا بوجود شيء فلكي حقًا في الحجم.
“مع Halo الجديدة، هناك عدد كبير جدًا من العناصر الهيكلية كبيرة الحجم. تهيمن العوارض الضخمة والأجزاء المعدنية المكتنزة على الصورة الظلية، مما يجعلها تبدو وكأنها آلة كبيرة أكثر من كونها هيكلًا ضخمًا. لقد اختفت إلى حد كبير التفاصيل الدقيقة التي باعت حجمها الهائل.”
وخلص زوارلي إلى القول: “إن التصميم الجديد مليء بالغرائز التكنولوجية التي لا طائل من ورائها”. “إنها سهلة القراءة للغاية. كان الجزء الخارجي للحلقة الأصلية رمادي اللون مع مجموعة من الأضواء الصغيرة. وكانت أيضًا مضاءة بشكل غامق ولم يكن بإمكانك حقًا معرفة ما كان موجودًا في الخارج بخلاف أنه كان معدنًا رماديًا ومن الواضح أنه كان صناعيًا.
“هذا الإصدار الجديد مشرق، مع الكثير من الأضواء الفضية العاكسة اللامعة والأضواء الزرقاء الساطعة بأشكال وهندسة يمكن تمييزها. الآن بعد أن أصبح بإمكانك رؤية كل شيء من الخارج، يبدو أقل غموضًا بكثير ويشبه إلى حد كبير نموذجًا مبتذلاً للخيال العلمي ثلاثي الأبعاد.
“الإضاءة أيضًا لا تساعد حيث يمكنك فقط رؤية كل شيء من الخارج مما يفسد نوعًا ما الإحساس بالحجم.”
في النهاية، هذه مجرد القائمة الرئيسية للعبة Halo: Campaign Evolved، وليست الشكل الذي يبدو عليه عالم الحلقات بالضرورة في المشاهد السينمائية أو طريقة اللعب. لكنه يُظهر مدى اهتمام عشاق Halo بكل التفاصيل الصغيرة – حتى عندما يكون هناك الكثير منها – في هذه النسخة الجديدة رفيعة المستوى.
هذه ليست المرة الأولى التي تثير فيها لعبة Halo: Campaign Evolved القلق، وقد جاء بعض ذلك من مطوري Halo السابقين. في أكتوبر من العام الماضي، لم يبدو Jaime Griesemer، أحد المطورين الرئيسيين وراء Halo، منبهرًا عندما رد على الكشف عن Halo: Campaign Evolved قائلاً: “لقد قمت بالأمر الصحيح وهم يكسرونه بدون سبب”.
ومع ذلك، هناك قدر كبير من الإثارة حول Halo: Campaign Evolved – بالإضافة إلى بقعة من الدراما حول طريقة العمل التعاوني على الشاشة المنقسمة على PS5. Halo: Campaign Evolved ستصدر عبر Xbox Series X وS وPS5 والكمبيوتر الشخصي في 28 يوليو 2026.
ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].



