الجيش الأمريكي يتدرب على إخفاء مواقع قيادته الجديدة وسط الضجيج الرقمي
ستكون الحرب المستقبلية سريعة الخطى وفوضوية. وهذا يجبر الجيش الأمريكي على إعادة التفكير في المواقع الميدانية التي أصبحت في مرمى العدو بشكل متزايد.
والمشكلة بالنسبة للولايات المتحدة واضحة ومباشرة: إذ ترسل مراكز القيادة وتستقبل كمية كبيرة من المعلومات المتعلقة بساحة المعركة، والتي يستطيع خصم متقدم، مثل روسيا أو الصين، اكتشافها واستهدافها.
وقد أظهرت أوكرانيا هذا الضعف من خلال الضربات على مراكز القيادة الروسية وقتل أكثر من عشرة جنرالات.
لقد غيرت هذه التهديدات تفكير الجيش الأمريكي بشأن نظامه القتالي الجديد، القيادة والسيطرة من الجيل التالي. هذه التكنولوجيا، والتي تسمى أيضًا NGC2، هي تجديد كامل لكيفية تواصل الجيش وقتاله. تم بناء معظم القدرات خلال الأشهر القليلة الماضية فقط.
في الشهر الماضي، أجرى الجيش في فورت كارسون، كولورادو، تدريبًا على مستوى الفرقة باستخدام NGC2. يتضمن السيناريو فريقًا أزرق وأحمر يقاتل جنبًا إلى جنب مع العديد من القدرات، مثل الحرب الإلكترونية والأنظمة السيبرانية والتأثيرات الفضائية، التي يتوقع الجيش أنه قد يواجهها في صراع محتمل. لقد كان هذا الاختبار الأكثر تعقيدًا لـ NGC2 حتى الآن، حيث قامت القوات بتحريك النظام في سيناريو قتالي واقعي.
وقال الميجور جنرال باتريك إليس، قائد فرقة المشاة الرابعة بالجيش، للصحفيين: “لقد تعلمنا الكثير عن كيفية توظيف هذه التكنولوجيا وما هو الشعور الذي تشعر به عندما يتم استخدام هذه التكنولوجيا ضدك”.
على الأرض في فورت كارسون، تم نشر العديد من الخيام المموهة على مسافة أميال، كل منها يخفي مركبات بها أجهزة كمبيوتر تعمل بنظام NGC2. تشكل هذه المركبات مراكز القيادة لـ NGC2، المصممة لتكون بعيدة عن بعضها البعض، والأهم من ذلك، أن تكون متحركة وربما أكثر قدرة على البقاء.
كانت شركة Anduril Industries هي المقاول الرئيسي الذي قام ببناء نظام قيادة المعرف الرابع بموجب عقد بقيمة 100 مليون دولار تم منحه في عام 2025.
المواقع، مثل هذه، لا تتطلب سوى عدد قليل من الجنود لتشغيلها. تصوير كريس بانيلا / بيزنس إنسايدر
ومع وجود أجهزة الكمبيوتر في المركبات نفسها، يمكن أن ينتقل المنشور بسرعة إلى موقع آخر. كل ما يجب فعله هو تحطيم الخيمة وبعض المعدات اللوجستية الأخرى.
وقال الرائد دان هيكوكس لموقع Business Insider خارج مركز القيادة حيث حدد الجنود أهداف العدو: “أقول على الأكثر، حوالي 30 دقيقة تقريبًا للإعداد والتدمير”. الشباك التي تغطي العمود تستغرق معظم الوقت. وفي منشورات أخرى، كان الإطار الزمني مشابهًا. يمكن للجنود حزم أمتعتهم وتحميل المركبة والتحرك خلال نصف ساعة أو أقل.
كانت المنشورات نفسها منتشرة عبر مناطق، وأحيانًا أميال، وليس ضمن نطاق الاتصال البصري، وكان ذلك أمرًا متنافرًا في البداية. قال هيكوكس: “إذا أخبرتني قبل حوالي ثمانية أشهر أنني سأكون بمفردي” وليس بالقرب من فرق مجانية، “ربما سأصاب بنوبة قلبية. أحتاج إلى الدخول إلى هناك شخصيًا، والجلوس بجوار الناس، وأن أكون قادرًا على التحدث. ولكن الآن هناك بنية للدردشة وكل شيء آخر، لا يحدث أي فرق”.
مراكز القيادة هي نقاط ترحيل للمعلومات والاتصالات فيما يتعلق بكل جانب من جوانب القتال، بدءًا من الاستهداف وحتى الدعم الطبي، وتتبع تحركات العدو، ومراقبة كيفية سير القتال. داخل هذه المواقع، يعمل قادة الجيش والمتخصصون كمراكز للاستخبارات والوعي الظرفي الذي يوجه القرارات في ساحة المعركة.
وبما أن هذه المواقع حيوية لقدرة القوة على القتال، فهي أهداف رئيسية. لقد أظهرت الحرب في أوكرانيا أنه يمكن العثور على مراكز القيادة ذات الآثار الكبيرة والثابتة واستهدافها وتدميرها بسرعة. لقد أظهر نجاح أوكرانيا في مهاجمة القادة الروس للولايات المتحدة أن مراكز قيادتها كبيرة للغاية ويمكن ملاحظتها، وكان الجيش يعيد التفكير في كيفية تقليص وتوزيع المواقع حتى تصبح نقاط أصغر وأكثر قابلية للبقاء.
وأثناء تحرك المركبة إلى موقع آخر، لا يزال بإمكان الجنود التواصل، وتشغيل البيانات، والبقاء على اتصال بمواقع أخرى. قد يكون هناك انخفاض في وقت التحميل أو الإرسال، ولكن ليس من الصعب ملاحظة ذلك. ويحتوي كل مركز قيادة على تكرار مضمن، مما يعني أن وظائفه – مثل العثور على الأهداف – يمكن القيام بها بواسطة منشور آخر إذا كان المنشور غير متصل بالإنترنت أو كان تالفًا.
وقال هيكوكس: “إن حقيقة أن لدينا القدرة على الحفاظ على الاتصالات مع الأشخاص، وهو أمر لا يقتصر على الدردشة فحسب، بل أيضًا على المكالمات الصوتية، أمر مثير للإعجاب حقًا”. فهو يقلل من وقت التوقف عن العمل بين الأمر والتقارير أثناء تنفيذه، مما قد يؤدي إلى حدوث تأخيرات صغيرة.
وكانت الحرب الإلكترونية، بما في ذلك القدرات الهجومية والدفاعية، في طليعة التدريبات. تصوير كريس بانيلا / بيزنس إنسايدر
إن جعل المشاركات متحركة وسهلة الإعداد يمنح الجنود المزيد من الخيارات لإبقاء توقيعاتهم محجوبة على الطيف الكهرومغناطيسي. وقال الجنود إنه يمكن قيادة المركبة إلى عدد من المواقع التي من شأنها أن تساعدها على الاختباء أو تقليل فرص اكتشافها إلكترونيا، مثل الخندق أو داخل الأشجار. وفي البيئة الحضرية، يمكن نقل المنصب إلى منطقة مبنية.
وأثناء التحرك، يمكن للمركبة أن تمتزج بشكل أكبر مع الضوضاء، سواء من خلال العمل على نفس الترددات أو الاتصالات مثل الأنظمة أو المركبات الأخرى، أو من خلال الظهور بشكل مشابه على الطيف لأصول الجيش الأخرى، لذلك يصعب على العدو معرفة من هو.
يتبع الجنود إرشادات القيادة حول كيفية الاختباء في الطيف، أو رفع مستوى الضجيج لطغى الترددات، أو الشبكات التي يجب استخدامها. إذا فقدت الاتصال أو تعرضت للتشويش، فهناك طرق احتياطية لإرسال البيانات على NGC2.
وقال اللفتنانت كولونيل تيم تشيس لموقع Business Insider: “أعتقد أن الكثير من الأمر يعود إلى ما نعتقد أن العدو سيكون قادراً على مراقبته ثم التعديل من هناك”.
وقد أدى هذا التمرين على نطاق أوسع إلى زيادة استخدام تأثيرات الحرب الإلكترونية على الجنود، بما في ذلك التدخل والتشويش. بعض أهداف الحرب الإلكترونية كانت ما وصفه إليس بفرص التعلم، مثل تحديد الجنود مصدر التشويش ثم تدميره من أجل استئناف الاتصال.
وقال: “لذلك فإنهم يشعرون أيضًا بآثار ما يحدث عندما تدمرها أو لماذا يجب عليك التركيز عليها لأنه بعد ذلك تتحسن اتصالاتك اللاسلكية واتصالاتك الرقمية”. “نحن نوازن بين بعض أهداف التعلم مع تعزيز بعض السلوكيات الجيدة أيضًا.”