الكشف عن لعبة Modern Warfare 4 — إليك كل ما تحتاج إلى معرفته

كشفت Activision أخيرًا عن Call of Duty: Modern Warfare 4، الإدخال الرئيسي التالي في امتياز إطلاق النار من منظور الشخص الأول المقرر إصداره لاحقًا في عام 2026.
تم تطوير Modern Warfare 4 بواسطة Infinity Ward، الاستوديو الرئيسي وراء سلسلة Modern Warfare الفرعية، وهو يتخلى عن الجيل الأخير من وحدات التحكم للتركيز على الجيل الحالي – كما أنه قادم إلى Nintendo Switch 2 في اليوم الأول مع اللعب المتقاطع.
تتضمن الحزمة ثلاثة أوضاع رئيسية: الحملة، ومتعددة اللاعبين، وDMZ، والأخير هو وضع الاستخراج في Modern Warfare. الإعداد هذه المرة هو كوريا وسط غزو واسع النطاق لكوريا الجنوبية. تصف Activision الحملة بأنها تعود إلى جذور المسلسل، من خلال “سرد القصص المظلمة والجريئة، والمشاهد السينمائية، ولحظات اللعب الغامرة”. توقع مهمات في كوريا ونيويورك وباريس وغارة ليلية من SAS في مومباي.
إليكم الدعاية الرسمية:
يُدفع برايفت بارك، وهو جندي كوري شاب ناخر، إلى القتال للمرة الأولى، حيث يضطر هو وفريقه إلى التغلب على الصعاب المستحيلة في رحلة مثيرة من الصفر إلى البطل. يعود الكابتن برايس ويشكل تحالفًا مارقًا، يعمل خارج النظام وبصرف النظر عن فريق Task Force 141 الذي كان يطلق عليه ذات مرة فريقه.
أما بالنسبة لطور اللعب الجماعي، فإن التغيير الرئيسي هو أنه تمت إزالة ازدهار الأسلحة من الهيب فاير، مما يعني أن “كل طلقة تقول الحقيقة”. الطلقات “تبدو أكثر ارتباطًا بالمكان الذي يتم توجيه السلاح إليه مع تقديم إطلاق نار متسق ويمكن التنبؤ به وعادل.”
عند الإطلاق، توقع 12 خريطة أساسية جديدة كليًا 6 ضد 6، وخرائط Gunfight مخصصة، وخرائط Big War متعددة مصممة لقتال المركبات والمشاة، وKill Block، وهي ساحة معركة ديناميكية تضم أكثر من 500 تكوين يعيد تشكيل المسارات وخطوط الرؤية والغطاء للحفاظ على تكيف اللاعبين جولة بعد جولة.
وقالت Activision: “تدور أحداث Kill Block داخل منشأة تدريب Westbridge، وتقدم ساحة معركة ديناميكية جديدة متعددة اللاعبين حيث يتم إعادة تشكيل مساحة القتال بين الجولات، وإعادة تشكيل خطوط الرؤية والمسارات والغطاء للحفاظ على تكيف اللاعبين في الوقت الفعلي”. “تم تشكيلها من مجموعة من الأقسام المعيارية المصممة لهذا الغرض والقادرة على إنشاء أكثر من 500 تكوين متميز، كل مباراة تخلق إيقاعًا قتاليًا خاصًا بها وتحديات تكتيكية. توقع المزيد من الأقسام والمزيد من التكوينات خلال المواسم المباشرة للعبة Modern Warfare 4.”
تدعم Kill Block تنسيقات Gunfight الموسعة، بما في ذلك تجارب 3v3 و10v10، مع التخطيط للدعم المستقبلي لمزيد من أوضاع اللعب الجماعي الأساسية.
وفي الوقت نفسه، تمت إعادة صياغة الحركة، مع توسيع خيارات الوشاح والتسلق والتعليق والقفز. يعمل نظام Create-a-Class المعاد تصميمه على توحيد العملاء والأسلحة والمعدات وعمليات Killstreaks في عملية تحميل واحدة، مما يمنح اللاعبين وصولاً أسرع إلى تصميمات متخصصة مصممة خصيصًا لتكتيكات وأنماط لعب مختلفة.
هناك مساران لـ Prestige: Classic Prestige و Regular Prestige. تقدم Classic Prestige تجربة إعادة التعيين التقليدية، مما يعيد تقدم تقدم Create-a-Class مقابل زيادة معدلات كسب XP والوصول إلى مكافآت Prestige الحصرية. بالنسبة للاعبين الذين يفضلون الحفاظ على عمليات التحميل غير المؤمّنة، تسمح النفوذ العادي بإعادة بدء التقدم من المستوى 1 دون إعادة تعيين محتوى إنشاء فئة، مما يوفر مسارًا أكثر مرونة للأمام مع الاستمرار في مكافأة التقدم المستمر، مع مجموعتها الخاصة من مكافآت Prestige ومعالم التقدم. اطلع على انطباعات IGN عن لعبة Call of Duty: Modern Warfare 4 Multiplayer هنا.
لم تذكر Activision الكثير عن وضع DMZ في الوقت الحالي، على الرغم من أنها أشارت إلى أنه سيتم الكشف عن المزيد خلال معرض Xbox Games Showcase في يونيو. ولكن لدينا دعاية قصيرة حول الوضع وبعض لقطات الشاشة أدناه:
DMZ هي تجربة الاستخراج النهائية لـ Call of Duty، وهي ساحة قتال حية حيث يمثل كل نشر قصة جديدة. انتشر بمفردك أو مع فرقة في منطقة نزاع متقلبة كأحد الأصول غير الرسمية المكلفة باستعادة التكنولوجيا العسكرية المتقدمة التي تركت في أعقاب الحرب. تتغير الظروف في منطقة الاستبعاد دائمًا، مع تغير الطقس والأهداف العسكرية الديناميكية وتحرك القوات المعادية في جميع أنحاء المنطقة.
نهب وقاتل وتفاوض وخان وانتزع بكل ما تستطيع حمله. كلما دفعت بقوة أكبر، كلما كان رد العالم أصعب. كل تشغيل يمثل مخاطرة، وكل مواجهة هي اختيار، ولا يتم تنفيذ عمليتي نشر بنفس الطريقة.
تتولى شركة Infinity Ward تطوير لعبة Call of Duty: Modern Warfare 4، وستكون متاحة عالميًا على Xbox Series X وS وPlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي عبر Battle.net وXbox على الكمبيوتر الشخصي وSteam وNintendo Switch 2 يوم الجمعة الموافق 23 أكتوبر 2026. ومن الأهمية بمكان بالنسبة لـ Activision وMicrosoft أن يكون ذلك قبل أربعة أسابيع من صدور GTA 6 المثيرة للاهتمام.
تم إنشاء إصدار الكمبيوتر الشخصي بمساعدة Beenox، التي عملت على إصدارات الكمبيوتر الشخصي من Call of Duty لبعض الوقت الآن. تم تطوير إصدار Nintendo Switch 2 بالشراكة مع Digital Legends، وهو الاستوديو المملوك لـ Activision ومقره برشلونة والذي عمل على Call of Duty Warzone Mobile المغلقة الآن.
ومن الجدير بالذكر أن لن يتم إطلاق Call of Duty لهذا العام في اليوم الأول على Game Pass، وهي خدمة الاشتراك من Microsoft. قرر رئيس Xbox الجديد Asha Sharma سحب إصدارات Call of Duty الجديدة من Game Pass، بدلاً من إضافتها بعد عام، مع خفض سعر الغواصة كجزء من جهد أوسع لإعادة بناء العلامة التجارية في عيون المشجعين المتشددين.
قررت Microsoft الالتزام بمبلغ 70 دولارًا كنقطة سعر الإصدار القياسي لـ Call of Duty هذا العام، مقاومة إغراء الذهاب إلى 80 دولارًا أو أكثر. تبلغ تكلفة إصدار Vault 100 دولار.
ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].




