يعاني مطور Project Ethos من تسريح العمال، لكن اللعبة لا تزال على قيد الحياة

عانى المطور وراء Project Ethos من جولة من عمليات التسريح من العمل، لكن الناشر 2K والشركة الأم Take-Two متمسكتان باللعبة.
في مذكرة داخلية مرسلة من Ben Brinkman، رئيس استوديو 31st Union وتمت مشاركتها مع IGN بواسطة 2K، تم التأكيد على أنه سيتم تقليص فريق التطوير “لتتماشى بشكل أفضل مع ما نحن فيه في مرحلة التطوير”. لا توجد معلومات عن عدد الموظفين المؤثرين، ولا يوجد ذكر لموعد ظهور Project Ethos فعليًا.
ومع ذلك، قال برينكمان إنه “لم يكن أكثر ثقة من أي وقت مضى في مستقبل لعبتنا، وهذا الفريق، وما زال الالتزام والاستثمار في قيادة Take-Two و2K يظهران”.
وإليكم المذكرة كاملة:
فريق 31U –
يلتزم الاستوديو الخاص بنا ببناء لعبة جديدة جريئة ذات اتجاه ورؤية متجددة – تجربة لعبة روجلايك PVP قائمة على المهارات والتي ستشكل تحديًا وإثارة للاعبين. لقد تطورنا كفريق في العام الماضي في فترة كانت بمثابة فترة محددة من النمو الإبداعي. على الرغم من أن التحركات التي نقوم بها لم تكن دائمًا سهلة، إلا أنها هي المطلوبة لدفعنا إلى الأمام. أنا أؤمن بشدة بقدرتنا على تحقيق هذه الرؤية والوعد الذي تحمله هذه اللعبة.
منذ انضمامنا إلى 31st Union، أصبح من الواضح أنه يجب إجراء تغييرات على فريقنا من أجل تحقيق أهدافنا وتقديم هذه التجربة للاعبين. يعتمد نجاحنا على قدرتنا على العمل بسرعة أكبر وذكاء أكبر. وللقيام بذلك، اتخذنا القرار الصعب بتقليص فريقنا ليتوافق بشكل أفضل مع ما نحن فيه في التطوير، وهو ما يعني للأسف الانفصال عن بعض الزملاء الكرام اليوم.
على الرغم من أن اليوم سيكون صعبًا، إلا أنني لم أكن أكثر ثقة من أي وقت مضى في مستقبل لعبتنا، وهذا الفريق، وما زال الالتزام والاستثمار في قيادة Take-Two و2K يظهران.
أريد أن أقدم شكري الخالص لأولئك الذين غادرونا اليوم لمساهماتهم في الاستوديو واللعبة. نحن ملتزمون بدعمهم من خلال هذا بكل ما نستطيع.
أعلم أن هذا سيكون يومًا صعبًا للجميع. يرجى منح نفسك وزملائك المساحة التي تحتاجها بينما نقوم بمعالجة هذه التغييرات والتكيف معها.
لا تتردد في التواصل معي أو مع مديرك أو شركاء الموارد البشرية لدينا إذا كانت لديك أسئلة أو كنت بحاجة إلى أي دعم.
بن
قدمت 2K قطعة فنية جديدة للعبة أدناه.
تم الإعلان عن Project Ethos في أكتوبر 2024 باعتبارها لعبة إطلاق نار مجانية من منظور الشخص الثالث مع بعض عناصر لعبة روجلايك. في ذلك الوقت، قامت IGN بمعاينة اللعبة قائلة إنها “تفشل في أن تكون تجربة جديدة سيتوق إليها اللاعبون مرارًا وتكرارًا.”
تأسست شركة 31st Union في عام 2019 على يد المؤسس المشارك السابق لشركة Sledgehammer Games مايكل كوندري، ويُشار إليها في الأصل باسم 2K Silicon Valley. في فبراير 2025، ذكرت كوتاكو تم طرد كوندري من قبل 2K Games بسبب الاستقبال الفاتر للعبة. وفي ذلك الوقت، طمأنت شركة 2K الموظفين بأنها ستواصل دعم المشروع.
انضم برينكمان إلى 31st Union العام الماضي قادمًا من EA، حيث كان المنتج التنفيذي للعبة Apex Legends اعتبارًا من عام 2020. وقبل ذلك أمضى ست سنوات في Treyarch في Call of Duty. بناءً على مذكرة برينكمان، مر مشروع Project Ethos ببعض التغييرات المهمة. تم وصفها بأنها “تجربة روجلايك PVP قائمة على المهارات والتي من شأنها أن تتحدى وتثير اللاعبين.” لا يوجد حتى الآن نافذة الإصدار.
Project Ethos ليست اللعبة الوحيدة التي أثبتت صعوبتها بالنسبة لـ 2K. في مقابلة أجريت مؤخرًا، قال الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، شتراوس زيلنيك، إنه يشعر “بخيبة أمل عميقة” بشأن المدة التي استغرقتها لعبة BioShock الجديدة حتى تسير على ما يرام، معترفًا بأن الشركة “أهدرت الكثير من الوقت والمال في مطاردة بعض الأزقة الإبداعية التي تبين أنها طرق مسدودة”.
ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].



