الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two يعالج ارتفاع تكاليف وحدة التحكم قبل تاريخ إصدار GTA 6

أصبحت تكلفة ألعاب وحدة التحكم أكثر تكلفة بشكل ملحوظ في الأشهر الأخيرة. رفعت شركة Sony سعر أجهزة PS5 في أبريل، مما يعني أن جهاز PS5 الجديد يبدأ الآن بسعر 600 دولار، ويكلف جهاز PS5 Pro الآن 900 دولار. وفي الآونة الأخيرة، قامت شركة سوني برفع سعر جهاز PlayStation Plus، وهو مطلوب للألعاب عبر الإنترنت. قامت Microsoft أيضًا بزيادة سعر أجهزة Xbox Series X وS، على الرغم من أنها خفضت سعر Xbox Game Pass.
ربما تكون GTA 6 هي لعبة الفيديو الأكثر انتظارًا على الإطلاق، ومن المتوقع أن تحطم أرقام المبيعات القياسية. ولكنها ستصدر أيضًا على PS5 وXbox Series X وS فقط – ولا يوجد إصدار للكمبيوتر الشخصي عند الإطلاق. هذا يعني أنك يحتاج وحدة تحكم حديثة لتشغيلها، وسيكون هناك الكثير ممن سيتطلعون إلى شراء واحدة لأول مرة فقط للعب GTA 6 في نوفمبر المقبل.
ولكن هل يمكن أن تؤدي التكلفة المرتفعة لجهاز PlayStation أو Xbox في عام 2026 إلى إبعاد لاعبي وحدة التحكم الجدد المحتملين؟ هل يمكن لارتفاع تكلفة الدخول أن يحد من النجاح المحتمل حتى لـ GTA 6؟ لقد طرحت ذلك على ستراوس زيلنيك، رئيس الشركة الأم لـ Rockstar Take-Two، قبل آخر النتائج المالية للشركة. لقد رفض الفكرة، مشيرًا إلى موقف “إذا قمت ببنائها، فسوف يأتون” بين المستهلكين، حتى خلال الأوقات الصعبة اقتصاديًا. ولكن، في ظل هذا الاتجاه الصعودي، أعرب زيلنيك عن وعيه بأن المستهلكين يشعرون بضغوط المال.
وقال زيلنيك: “بالدولار الحقيقي، انخفضت تكلفة ألعاب الفيديو في الخطوط الأمامية بشكل ملموس خلال الثلاثين عامًا الماضية”. “لم ترتفع أسعار الخطوط الأمامية كثيرًا حتى في سياق التضخم. ولكن من وجهة نظرنا هنا، ما يمكننا القيام به لإحداث فرق هو دائمًا تقديم تجربة أفضل بكثير مما يدفع الناس مقابله، لدرجة أنهم يشعرون بسعادة غامرة لشراء ألقابنا. مهمتنا هي تقديم أفضل ترفيه على وجه الأرض وهذا صحيح في جميع المجالات.
“إذا أعطيت الناس ما يريدون في مجال الترفيه، فسوف يأتون إليه. لكنني حساس لحقيقة أن الكثير من الناس يواجهون تحديات اقتصادية”.
عندما تضع الشركات المتداولة علناً توقعاتها المالية، فإنها تدرج الافتراضات التي تؤثر في حساباتها. من المتوقع أن تحطم هذه السنة المالية الحالية جميع أنواع سجلات الإيرادات لـ Take-Two، وهو ما تتوقعه في ضوء إصدار GTA 6. ولكن ضمن هذا الافتراض أن قاعدة تثبيت وحدة التحكم مستمرة في النمو. أي أن الناس يواصلون شراء أجهزة PS5 وXbox Series X وS.
هل هذا أمر معطى بالرغم من ذلك؟ خلال الربع المالي الأخير، باعت شركة Sony 1.5 مليون وحدة تحكم PS5 فقط، بانخفاض 46٪ على أساس سنوي. لم تعلن Microsoft عن مبيعات وحدات التحكم، لكنها قالت مؤخرًا أن إيرادات أجهزة Xbox قد انخفضت بنسبة 33% على أساس سنوي. وماذا عن قاعدة التثبيت التي سيتم إطلاق GTA 6 فيها؟ باعت PS5 أكثر من 93 مليون وحدة، اعتبارًا من نهاية مارس 2026. مرة أخرى، لم تُعلن Microsoft عن مبيعات Xbox Series X وS، لكننا نعلم أن وحدات التحكم متخلفة كثيرًا عن PS5. قال Zelnick في المقابلات إن قاعدة تثبيت وحدة التحكم لم تصل إلى 150 مليونًا بعد، وقد مر ما يقرب من ست سنوات على هذا الجيل.
لذا، مع إطلاق GTA 6 في غضون ستة أشهر فقط، ما هو شعور Zelnick تجاه قاعدة تثبيت وحدة التحكم كما هي، وافتراض Take-Two بأنها ستنمو.
قال زيلنيك: “نحن نشعر بالرضا تجاه قاعدة التثبيت الآن”. “من الواضح أننا نعتقد أنه سيكون هناك نمو في قاعدة التثبيت من الآن وحتى إطلاق GTA 6، ويرتبط جزئيًا بموسم العطلات والنمو الطبيعي، وتحدث مبيعات وحدات التحكم في ذلك الوقت تقريبًا من العام. ونعتقد أيضًا أن GTA 6 ستقود بعض النمو.”
تاريخ إصدار GTA 6 مهم جدًا هنا: 19 نوفمبر 2026. وذلك قبل أسبوع واحد فقط من حدث مبيعات الجمعة السوداء لهذا العام، والذي يصادف 27 نوفمبر. هل سيحصل جهاز PS5 وXbox Series X وS على أي خصومات مناسبة لفترة المبيعات هذه؟ فهل سيكون لدى سوني ومايكروسوفت ما يكفي من مخزون وحدات التحكم للاستفادة من الاهتمام المتزايد، نظرا لارتفاع تكلفة التصنيع والتوزيع، ونقص الذاكرة الناجم عن طفرة الذكاء الاصطناعي؟
هناك الكثير من العوامل المؤثرة في اللعب، لكن لا يمكنك إلا أن تشعر أن إصدار GTA 6 هو أحد أكبر اللحظات بالنسبة لجيل وحدة التحكم هذا، وربما حتى أهم لحظاته. ولم نتحدث حتى عن سعر GTA 6 نفسها. يتحدث Zelnick عن تقديم القيمة مقابل المال، ويشير غالبًا، كما فعل معي هذا الأسبوع، إلى أن تكلفة ألعاب وحدة التحكم لم ترتفع كثيرًا عندما تأخذ التضخم في الاعتبار. هل هذا يشير إلى أن تكلفة GTA 6 ستبلغ 70 دولارًا؟ ويعتقد بعض المحللين أن التكلفة ستبلغ 80 دولارًا، والبعض الآخر أعلى من ذلك.
لقد حصلنا على الكثير من مقابلتنا مع Strauss Zelnick، بما في ذلك تأكيد تاريخ إصدار GTA 6، ووضع حد لمخاوف التأخير، بالإضافة إلى أفكاره حول تسويق GTA 6، والذي من المتوقع أن يبدأ جنبًا إلى جنب مع الطلبات المسبقة هذا الصيف.
ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].



