Stranger Than Heaven يكشف عن طريقة لعب جديدة وتفاصيل أثناء تقديم Xbox

كشف RGG Studio عن لعبته الكبيرة القادمة Stranger Than Heaven. تم الإعلان عنها مرة أخرى في The Game Awards في عام 2024 بالاسم الرمزي Project Century، وأعيد الكشف عن Stranger Than Heaven في الصيف الماضي باسمها النهائي. بالشراكة مع Xbox، أصدر مطور Yakuza عرضًا تقديميًا مدته 30 دقيقة حيث تعمق في كل ما تريد معرفته عن Stranger Than Heaven مع الكثير من لقطات اللعب الجديدة. من الواضح على الفور أن هذا يختلف تمامًا عن ألعاب Yakuza، حيث ستحدث على مدار نصف قرن.
تبدأ القصة في عام 1915 عندما تسلل بطل الرواية ماكوتو دايتو إلى سفينة هربًا من حياته في سان فرانسيسكو بعد وفاة والديه. يتوجه إلى اليابان، ولكن على متن السفينة يلتقي بمهرب شرس يُعرف باسم أورفيوس، الذي يلعب دوره سنوب دوج.
كما قد تتخيل، ينغمس ماكوتو في حياة الجريمة بعد أن يستغل أورفيوس قدرة ماكوتو على التحدث باللغة اليابانية والتوافق مع الثقافة. ينمو ماكوتو طموحًا ويسعى إلى السلطة في اليابان، ويدخل في النهاية عالم الأعمال الاستعراضية بينما لا يزال يستفيد من المهارات والسلطة التي اكتسبها من خلفيته الإجرامية.
على مدار اللعبة، سوف يتطور العالم مع مرور الوقت. سوف يسافر ماكوتو إلى مدن مختلفة اعتمادًا على مكان وجوده في حياته وما هي أهدافه. وهذا يمنع العالم من أن يصبح ساكنًا، حيث أن الأشياء تتغير باستمرار مع تقدمك. سيتم فتح ألعاب مصغرة جديدة بناءً على العصر والمدينة التي تعيش فيها. كما أن العالم نفسه متعدد الطبقات للغاية. بالطبع، هناك شركات يمكنك الدخول إليها والعثور على أنشطة فيها، ولكن هناك أيضًا عالم إجرامي خطير عليك استكشافه.
أما بالنسبة لأسلوب اللعب، فمن الواضح أن RGG Studio قد فعل الكثير لتمييز لعبة Stranger Than Heaven عن ألعاب Yakuza. يبدو القتال نفسه بشكل عام أكثر تماسكًا، لكنه يتمتع بقدر كبير من العمق. على سبيل المثال، يمتلك اللاعبون أزرارًا تم تعيينها خصيصًا على الجانبين الأيمن والأيسر من الجسم، بالإضافة إلى أطرافهم.
إذا كنت تريد رمي لكمة صحيحة، فاضغط على المصد الأيمن. إذا كنت تريد رمي ركلة يسرى، اضغط على الزناد الأيسر. إنه أسلوب قتال من المرجح أن يجبرك على أن تكون أكثر تفكيرًا في أسلوبك، بدلاً من الضغط على الأزرار. يبدو أيضًا أن هناك رسوم متحركة سياقية، حيث يمكن رؤية ماكوتو وهو يتعامل مع عدو على بعض السلالم، مما يدفعه إلى النزول بشكل صحيح إلى أسفل الدرج. يبدو الأمر متشائمًا ووحشيًا للغاية، الأمر الذي من شأنه أن يؤدي إلى بعض المعارك الدموية للغاية ولكن جذابة.
سيكون لديك أيضًا مجموعة واسعة من الأسلحة القتالية التي يمكنك العثور عليها وشرائها وترقيتها، مما يوفر المزيد من العمق لما هو ممكن في القتال. ويعتقد أيضًا أنه قد يكون هناك إمكانية الوصول إلى الأسلحة. يمكن رؤية ماكوتو وهو يتدرب على التصويب بمسدس في وقت ما خلال هذا العرض التقديمي، لكن من غير الواضح مدى انتشاره في القتال.
ميكانيكي رئيسي آخر لا علاقة له بالعنف على الإطلاق. كجزء من تطلعات ماكوتو في مجال الأعمال الاستعراضية، يمكنه جمع الأصوات من جميع أنحاء العالم. سواء كانت أصوات حيوانات، أو عدو يطلق سلاحًا معدنيًا حوله، أو صوت قطار، يستطيع ماكوتو تدوين هذه الأصوات ثم دمجها في مقطوعات موسيقية أصلية لاحقًا لتأليف أغانٍ منها.
يمكنه أيضًا إدارة فرقة وإعداد العروض بآلات وموسيقيين مختلفين، مما يسمح بقدر كبير من التحكم في الجانب الأكثر هدوءًا من حياة ماكوتو. سيكون العديد من الموسيقيين جزءًا من طاقم اللعبة، بما في ذلك Tori Kelly، الذي أنتج أيضًا أغنية أصلية للعبة.
تستهدف Stranger Than Heaven نافذة إصدار شتاء 2026 لأجهزة Xbox Series X وS وPS5 والكمبيوتر الشخصي. أصحاب Xbox محظوظون أيضًا لأن Stranger Than Heaven سيكون متاحًا لمشتركي Xbox Game Pass في اليوم الأول.
كادي أوندر هو صحفي مستقل لفريق أخبار IGN. إنه يغطي كل ما يتعلق بالترفيه، بما في ذلك الألعاب والأفلام والمزيد. يمكنك العثور عليه على TwitterCade_Onder.


