يعرض Nightholme أسلوب لعب رعب متعدد اللاعبين يمزج بين التخفي والحركة

انضم إلى مبتكر Nightholme Alex Amancio (المدير الإبداعي سابقًا لـ Assassin’s Creed Unity وAssassin’s Creed Revelations) وهو يرشدك عبر لعبة الرعب الجديدة متعددة اللاعبين، Nightholme. فيها، ينضم ما يصل إلى ثلاثة لاعبين إلى “تجربة مطاردة رعب متعددة اللاعبين توفر أسلوب لعب خفي وحركيًا مزدوجًا” و”يتنقلون في عالم مفتوح تالف، ويتسابقون لاستدعاء Gloomfiend وقتلهم، مع اتخاذ القرار بشأن تجنب الصيادين الآخرين، أو أن يصبحوا مصدر خوفهم.”
من خلال اللعب بشخصية Grimrunner، ستبدأ (إما بمفردك أو في فريق يصل إلى ثلاثة لاعبين) في معسكر Brineheart على حافة المدينة يسمى Last Ground. يمكن أن يصل إجمالي عدد اللاعبين إلى 12 لاعبًا في كل جلسة. في Last Ground، ستشرب مشروبك الليلي، والذي سيحدد ما ستتحول إليه في تلك الجولة. ربما ترغب في مطاردة زعيم Gloomfiend بحثًا عن بذور الإرهاب، أو ببساطة متابعة المهام، أو ببساطة لعب دور المفسد للاعبين الآخرين لمحاولة الحصول على أرباحهم بنفسك. هناك الكثير في الفيديو الحصري للنظرة العامة على طريقة اللعب أعلاه. يمكنك أيضًا مشاهدة المقطع الترويجي للإعلان الأصلي أدناه.
Nightholme قيد التطوير للكمبيوتر الشخصي. قم بإضافتها إلى قائمة الرغبات على Steam إذا كنت مهتمًا. من المقرر إصدار نسخة تجريبية مغلقة هذا الصيف إذا كنت ترغب في التسجيل.
ريان ماكافري هو المحرر التنفيذي للمعاينات في IGN ومضيف عرضي Xbox الأسبوعيين على IGN، البودكاست مفتوح، بالإضافة إلى برنامج المقابلات شبه المتقاعد لدينا، IGN غير مفلتر. إنه رجل من شمال جيرسي، لذا فهو “تايلور لحم الخنزير”، وليس “لفائف لحم الخنزير”. ناقش الأمر معه على تويتر على @DMC_ريان.




