يحاول Starfield Modder جعل عمليات إقلاع سفينة الفضاء سلسة مثل السماء الحرام، على الرغم من اعترافه بأن عمليات الهبوط “ربما لن تحدث أبدًا”

يعمل أحد مصممي Starfield الموهوب على تحسين واحدة من أكثر ميزات اللعبة المخيبة للآمال – وهي إقلاع سفينة الفضاء المفككة وتسلسل الطيران.
في حين أن Starfield لديها معجبيها، فإن لعبة Bethesda Space RPG التي طال انتظارها عانت لفترة طويلة من الشعور وكأنها لعبة مقسمة بواسطة شاشات التحميل. وينطبق هذا بشكل خاص عند الإقلاع من كوكب ما والخروج من الغلاف الجوي، وينطبق الشيء نفسه مرة أخرى عند الهبوط.
بالطبع، هناك أسباب فنية وراء عمل اللعبة بهذه الطريقة – والتي يقول المعجبون إنها نتيجة لبناء اللعبة على المحرك الموجود في الاستوديو. قامت Bethesda نفسها أيضًا بتحسين تجربة رحلات الفضاء في اللعبة إلى حد ما، مما سمح للاعبين مؤخرًا بالطيران فعليًا بين الكواكب في نفس النظام الشمسي.
لكن المشجعين أرادوا المزيد منذ اليوم الأول. على وجه التحديد، لقد أرادوا التجربة التي تحصل عليها في الألعاب الأخرى، مثل No Man’s Sky، حيث يمكنك الإقلاع بسلاسة من كوكب واحد، والتوجه إلى الفضاء، والتحليق على طول الطريق إلى الطرف الآخر من المجرة للهبوط في مكان آخر بدون شاشة تحميل. والآن، بفضل تعديل Seamless Planet Takeoffs، يمكنك الحصول على شيء أقرب إلى هذا (شكرًا لـ PC Gamer).
منذ إطلاق Starfield، كان أحد أكبر الطلبات المقدمة من بعض اللاعبين هو القدرة على الإقلاع من الكوكب والتحليق بسلاسة إلى الفضاء دون شاشة تحميل.
شخصيًا، لم يزعجني الأمر كثيرًا، لكن بالنسبة للآخرين كان بالقرب من أعلى قائمة الرغبات… pic.twitter.com/4RrsUigEZ7
– جاي دوك (@ JayDook) 20 يوليو 2026
يقول منشئ التعديل، 0xBobby: “يهدف هذا التعديل إلى إزالة شاشة التحميل عند الإقلاع من الكوكب، وينشر سفينتك فوق موقع الهبوط للحصول على تجربة سلسة”. “التعديل حاليًا في مرحلة تجريبية، لذا توقع حدوث أخطاء. ستعتمد سلاسة الانتقال على الغلاف الجوي والطقس للكوكب، وأنا أعمل على جعل الانتقال أكثر سلاسة.”
تُظهر لقطات التعديل أثناء العمل وجهة نظر الشخص الثالث العادية لسفينتك أثناء الإقلاع والتي تم استبدالها بزاوية الكاميرا في قمرة القيادة من منظور الشخص الأول. على الرغم من أنه لا تزال هناك لحظة انتقالية بين بيئة Starfield على الكوكب ومنطقة المدار، إلا أنها متخفية بشكل جيد من خلال وضع سفينتك في المكان الصحيح، وتكرار العرض لإخفاء المفتاح قدر الإمكان.
على الرغم من أنه لا يزال بمثابة حل سريع، إلا أنه يوفر تجربة تبدو أقل تفككًا بكثير من اللعبة الأساسية. ومع ذلك، فإن الحل المماثل للهبوط السلس يبدو أكثر صعوبة بكثير – وهو أمر لا يعتقد 0xBobby أنه قادر على تحقيقه.
وكتب 0xBobby: “ربما لن يحدث هذا أبدًا، على الأقل ليس مني”. “نعم، أعرف كل الحيل التي يمكنني استخدامها، مثل إخفاء التحميل من خلال السحب أو لهب الدخول وما إلى ذلك، ولكن حتى هذا سيكون أكثر تعقيدًا بكثير مما يفعله هذا التعديل أو القفزات السلسة. بالإضافة إلى أنها لا تروق لي حقًا، إذا كنت أريد هبوطًا سلسًا، فأنا أريد الشيء الكامل، أسلوب No Man’s Sky. قد أحاول ذلك، لكن فرص حدوثه صفر إلى حد كبير.”
في حين أن الجزء الأكبر من Bethesda مشغول الآن ببناء The Elder Scrolls 6، مع بدء العمل المبكر أيضًا على Fallout 5، قالت الشركة الأسبوع الماضي إن Starfield “يظل جزءًا مهمًا من مستقبلنا”، مما يثير إثارة Starborn DLC للعبة الذي طال انتظاره، والذي يأتي الآن في عام 2027.
بعد الإعلان الأخير عن تسريح العمال في Xbox – مع تأثير فقدان الوظائف أيضًا على فرق Bethesda – سارع المشجعون إلى الإشارة إلى أن Starfield كان غائبًا عن قائمة أولويات Bethesda الجديدة. فشلت Starfield إلى حد كبير في تلبية توقعات المعجبين عند إطلاقها في عام 2023، وكان وصول التحديثات والتوسعات المتفرقة اللاحقة أبطأ بكثير مما كان متوقعًا.
“STARFIELD CONTINUES” ، صرخ رئيس Bethesda Todd Howard الأسبوع الماضي ، على ما يبدو ردًا على مخاوف المعجبين من وضع الامتياز في المؤخرة. “مع وجود أكثر من 17 مليون لاعب يسجلون ما يقرب من مليار ساعة حتى الآن، يظل Starfield جزءًا مهمًا من مستقبلنا. مع دخولنا العام الثالث، سنواصل توسيع الأنظمة المستقرة بقصص جديدة وتحسينات مستهدفة في أسلوب اللعب وتحديثات إضافية، بينما نستعد لإطلاق محتوى Starborn الجديد في العام المقبل. أكثر من 40% من اللاعبين يقومون بالفعل بتخصيص تجربتهم من خلال Creations، وسنواصل الاستثمار في المبدعين ونمنح اللاعبين طرقًا جديدة لجعل Starfield ملكًا لهم.”
هل ستتحقق لعبة Starfield 2 يومًا ما مع أسلوب لعب سلس من الأرض إلى الفضاء؟ ويبقى أن نرى. وحتى ذلك الحين، يبذل المعدّلون قصارى جهدهم.
توم فيليبس هو محرر الأخبار في IGN. يمكنك التواصل مع Tom على [email protected] أو العثور عليه على Bluesky @tomphillipseg.bsky.social




