منوعــات

يطالب لاعبو Xbox بوضع حد لتسريح العمال وإغلاق الاستوديو على موقع تعليقات المعجبين الخاص بشركة Microsoft

يتخذ لاعبو Xbox موقفًا ضد تسريح العمال من Microsoft في مكان يمكن أن تُسمع فيه أصواتهم بأعلى صوت: موقع ويب رسمي لتعليقات المعجبين.

كما رصدت Kotaku، توجه Witt Yao، أحد محبي Xbox، إلى منتدى Xbox Player Voice لتقديم طلب عام. طلب الملصق من Microsoft إنهاء دورة تسريح العمال وإغلاق الاستوديو، حيث إنها تخلق وفرة من الألم والاحتكاك مع كل من المعجبين والمطورين على حدٍ سواء.

وقال ياو: “إن تسريح 3200 عامل في Xbox (عبر Activision وBethesda/ZeniMax وBlizzard وKing وMojang وObsidian وid Software وXbox Game Studios) أمر غير مقبول”. “يواصل هذا النمط الذي أدى إلى تسريح أكثر من 10,000 موظف في Xbox في أقل من عامين. تم إغلاق العديد من الاستوديوهات أو تعرض مستقبلها للخطر (Compulsion Games، وDouble Fine، وUndead Labs، وNinja Theory، وTango Gameworks، وArkane Austin، وAlpha Dog Games، وRoundhouse Studios) وتم إلغاء العديد من الألعاب. ويتفق المطورون واللاعبون على أن هذا لا يمكن أن يستمر.”

ودعا ياو مايكروسوفت إلى التوقف عن الإعلان عن الألعاب التي لا تنوي إصدارها بنفسها، كما رأينا مع State of Decay 3 وSenua في يونيو. بالإضافة إلى ذلك، لا يريد ياو أن يرى المديرين التنفيذيين في Microsoft يحصلون على مكافآت بعد تسريح العمال، وطلب من Microsoft إبطاء سعيها لتحقيق نمو الأرباح حتى يتمكن المطورون من الحصول على فرصة لصنع الألعاب دون إغلاق الاستوديوهات.

أصبح المنشور موضوعًا شائعًا في المنتدى ودفع المستخدمين الآخرين لدعمه. مع ما يزيد عن 3000 صوت، يعبر الكثيرون عن إحباطهم من عملية صنع القرار في Xbox.

قال أحد المستخدمين: “إن إنشاء عدد أقل من الألعاب والتركيز على التتابعات والملكية الفكرية الحالية يعد بمثابة موت بطيء”. “النمو يعني المخاطرة والسماح للأشخاص المبدعين بتجربة أفكار جديدة.”

وتحدث مستخدم آخر عن عدم وجود مساءلة من جانب قيادة Xbox: “أنا أوافق بشكل خاص على أن تسريح العمال هو فشل في القيادة. هؤلاء مطورون موهوبون. إذا لم تتمكن من معرفة كيفية كسب المال بمهاراتهم، فإن الفشل هو مع القيادة.”

على الرغم من أنه من المفترض أن يتم الاستماع إلى المعجبين في هذا المكان، إلا أنه يقع على عاتق Microsoft اتخاذ الإجراء الفعلي. تعكس هذه الدعوات العديد من الإحباطات الأخرى على مستوى الصناعة؛ قامت Microsoft بتسريح آلاف الأشخاص الأسبوع الماضي وتخطط لمزيد من عمليات التسريح على مدار الـ 12 شهرًا القادمة، كما ستقوم أيضًا بتفريغ استوديوهات الطرف الأول مثل Double Fine وUndead Labs وNinja Theory، والتي تم الاستحواذ عليها جميعًا خلال السنوات العشر الماضية.

لا يزال مستقبل Microsoft على المدى الطويل في مجال الألعاب غير واضح للغاية، ولكن نأمل أن تتمكن من إعادة الأمور إلى مسارها الصحيح والحفاظ على Xbox على قيد الحياة.

كادي أوندر هو صحفي مستقل لفريق أخبار IGN. إنه يغطي كل ما يتعلق بالترفيه، بما في ذلك الألعاب والأفلام والمزيد. يمكنك العثور عليه على TwitterCade_Onder.

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى