منوعــات

يحصل لاعبو Destiny 2 على مفاجأة أخيرة من Bungie

قدمت Bungie لعبة Destiny 2 مفاجأة أخيرة كهدية وداع وكشفت عن خطط الدعم المحدودة للعبة.

أسقطت صفحة X / Twitter الرسمية لأخبار وتحديثات Destiny 2 رمزًا لعنصر جديد: شعار شعار Destiny. يمكن للاعبين استردادها على موقع Bungie الإلكتروني وتجهيزها داخل اللعبة. إنه ليس كثيرًا، لكنه هدية فراق لطيفة من بانجي.

بالإضافة إلى ذلك، أكد ديلان جافنر، مدير اتصالات Bungie، أن الفريق سيستمر في إيقاف تشغيل Destiny 2 بشكل دوري لصيانة الخادم وإذا استدعى الموقف العاجل ذلك، وسيكونون جاهزين لإصلاح المشكلات الرئيسية مثل تعطل اللعبة. وأضاف جافنر أن Bungie سيحاول إطلاق الإصلاحات إذا سنحت له الفرصة. أبعد من ذلك، لا تتوقع أي تحديثات ملحوظة للعبة.

في الشهر الماضي، أصدر Bungie رسميًا التحديث الأخير لـ Destiny 2. لقد كان حلوًا ومرًا، خاصة وأن كل الدلائل تشير إلى أن Destiny 2 لم يكن من المفترض أن تنتهي بعد. ومع ذلك، تم اتخاذ هذه الخطوة بعد فشل اللعبة في الحفاظ على المشاركة اللازمة للاستمرار وشعر Bungie أن دعم Marathon، أحدث عنوان لها، كان استثمارًا أفضل. نتيجة لذلك، تم تسريح المئات من موظفي Bungie، حيث أصبحت أدوارهم في Destiny زائدة عن الحاجة.

يأمل بعض المعجبين أن يستمر Bungie في عالم Destiny، لكن يبدو أن هذا غير مرجح بشكل متزايد في هذه المرحلة. تشير التقارير إلى أن Destiny 3 ليس قيد التنفيذ، نظرًا للاستثمارات الكبيرة اللازمة لإنجازه. التركيز، على الأقل في الوقت الحالي، ينصب على استخراج مطلق النار ماراثون.

عانى Bungie ماليًا لبعض الوقت، ويُقال إنه كان على وشك الإغلاق قبل أن تشتري شركة Sony الاستوديو في عام 2022 مقابل 3.6 مليار دولار. سوني أعلنت مؤخرًا عن خسارة انخفاض القيمة بقيمة 765 مليون دولار بسبب ضعف أداء Bungie على وجه التحديد.

مشاكل Bungie مع القدر 2 يقال إنها بدأت في وقت قريب من توسعة Edge of Fate في الصيف الماضي، والتي قيل أن أداؤها كان ضعيفًا. يُزعم أن قرار سحب القابس تم اتخاذه “في وقت سابق من هذا العام” بعد أن تقرر عدم إعادة إطلاق الامتياز باسم “Destiny Infinity”.

فوربس ذكرت أن Bungie بدأ مناقشة سيناريوهات مختلفة حول “ما سيبدو عليه مستقبل Destiny 2” بعد أن كان أداء Renegades في ديسمبر، توسعة التقاطع تحت عنوان Star Wars، “أسوأ من ذلك” [than Edge of Fate] ولم يغير مسار المبيعات أو الاحتفاظ.”

كان من الممكن أن تكون لعبة Destiny Infinity عبارة عن إعادة إطلاق جنبًا إلى جنب مع العودة إلى نموذج التوسعة الكبير الوحيد الذي كانت تمتلكه Destiny، لكن الفكرة سقطت على جانب الطريق بعد أن تقرر أن التكاليف والمخاطر كانت مرتفعة للغاية، خاصة في سياق دعم Marathon.

تم إطلاق Destiny 2 على PlayStation 4 وXbox One في 6 سبتمبر 2017، مع إصدار إصدار للكمبيوتر الشخصي بعد شهر. ومع ذلك، خلف الكواليس، ظهر التوتر بين Bungie وActivision، وانفصلت الشركتان رسميًا في يناير 2019، منهيتين صفقة النشر التي استمرت 10 سنوات قبل خمس سنوات.

مع وجود Destiny بين يديها، قام Bungie بنشر اللعبة بنفسه، لكنه لم يتمكن من الهروب من المشاكل المالية وتسريح العمال حيث فشلت توسعات Destiny 2 في الوصول إلى الهدف وتضاءلت قاعدة اللاعبين. تم إطلاق لعبة Marathon لإطلاق النار في عملية الاستخراج في أوائل شهر مارس، بميزانية تبلغ أكثر من 250 مليون دولار. وهي أيضًا، وفقًا للمحللين، فشلت في تلبية توقعات المبيعات.

كادي أوندر هو صحفي مستقل لفريق أخبار IGN. إنه يغطي كل ما يتعلق بالترفيه، بما في ذلك الألعاب والأفلام والمزيد. يمكنك العثور عليه على TwitterCade_Onder.



Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى