منوعــات

يقال إن Xbox تخطط لتسريح العمال “بشكل كبير” وتخفيضات في الميزانية للتسويق والمزيد

حدد الرئيس التنفيذي لشركة Xbox، آشا شارما، خططًا “لإعادة ضبط” الأعمال وسط تقارير عن عمليات تسريح العمال “الكبيرة” وتخفيضات الميزانية، وفقًا لتقرير نشرته بلومبرج في وقت سابق اليوم.

تقول القصة أن Xbox سيخضع لعمليات تسريح للعمال في يوليو إلى جانب تخفيضات في ميزانيات التسويق ومجالات أخرى من العمل. ذكرت بلومبرج أيضًا أن شارما سحب مقطعًا دعائيًا لـ Halo: Campaign Evolved من أحدث إصدار من PlayStation، مما قد يؤدي إلى الإضرار بالعلاقات بين Xbox وSony. وتكهن البعض بأن هذا قد يكون هو الحال، حيث يحتوي المقطع الدعائي الأخير للعبة على إخلاء مسؤولية يشير إلى أنه تم التقاط اللقطات على PS5 Pro.

بعد تقرير بلومبرج، أصدرت Xbox مذكرة شارما الداخلية للجمهور، والتي تتضمن بعض الأفكار القاسية والشفافة حول مستقبل Xbox. أشارت المذكرة إلى أن هذا المستوى من الشفافية مهم للمضي قدمًا، وكتب شارما: “لن ننجح بإخفاء الحقائق الصعبة، ولن ننجح بفعل الشيء نفسه وتوقع نتائج مختلفة”.

حددت المذكرة خمسة “الحقائق” حول حالة Xbox، والتي تغطي الانخفاض الملحوظ في الإيرادات الذي “لا يمكن أن يستمر”، وأزمة مكونات الأجهزة، وإعادة ضبط/إعادة تقييم محفظة Xbox والبنية التحتية.

وكتبت: “لقد قمنا بتوسيع نظام الاستوديو الخاص بنا عندما كنا بحاجة إلى مجموعة من المحتوى لتلبية استراتيجيات متعددة عبر الاشتراك والبث والأجهزة”. “في هذه العملية، وجدنا أنفسنا ممتدين للغاية حيث قمنا بتنفيذ استراتيجيات متغيرة في مشهد من المحتوى المتاح بسهولة أكبر. نحن المشرفون المحظوظون على الامتيازات التي تحدد الصناعة والتي تتمتع بإمكانات هائلة وطلب من اللاعبين، لكننا لم نقم بتمويلها بشكل كافٍ للمنافسة والفوز. وفي الوقت نفسه، كما رأينا في نهاية الأسبوع الماضي في Showcase، فإن وجود خط أنابيب موثوق به من العروض الحصرية للطرف الأول والثالث والملكية الفكرية الجديدة أمر بالغ الأهمية لنجاحنا. نحن بحاجة إلى إعادة تقييم التوازن بين هذه وأولوياتنا الاستثمارية السنوات الخمس المقبلة.”

ذكرت The Verge أن المصادر أشارت إلى أن تخفيضات Xbox قد تؤدي إلى إغلاق الاستوديو أو تغييرات في تشكيلة Xbox studio. اضطر سلف شارما، فيل سبنسر، إلى إغلاق عدد من الاستوديوهات المملوكة لشركة Xbox قبل نهاية فترة ولايته. واحدة من أبرز الضحايا كانت المبادرة، وهو استوديو جديد تم تكليفه بإعادة تشغيل Perfect Dark.

وأشار شارما أيضًا إلى أن مايكروسوفت اضطرت إلى إنفاق ضعف ما أنفقته على مكونات تخزين وحدة التحكم منذ الخريف الماضي، ومن المتوقع أن ينمو هذا الرقم إلى خمسة أضعاف ما تخطط له وحدة التحكم التالية، Project Helix. تأتي تعليقاتها بعد أيام فقط من ملاحظة ماثيو بول، كبير مسؤولي الإستراتيجية في Xbox – الذي انضم إلى الشركة قبل شهر كامل – أنهم غير قادرين على مواكبة الطلب على وحدات التحكم الجديدة بسبب أزمة المكونات. وذكر أيضًا أنه كان يجبرهم على إعادة التفكير في كيفية التعامل مع شركة Helix.

تأتي كل هذه الأخبار بعد حدث العرض الكبير لـ Xbox، والذي أكد مجددًا الالتزام بالحصرية على أساس كل حالة على حدة. سيبدأ هذا مع لعبة Gears of War: E-Day، والتي كانت في الأصل قيد التطوير لجهاز PlayStation 5. ومع ذلك، ورد أن شارما اتخذ قرارًا بإلغاء إصدار PS5، وفقًا لبلومبرج.

تلتزم Xbox فقط بخاصيتين حصريتين رئيسيتين في الوقت الحالي، حيث أشار شارما إلى أنهم سيستمرون في تقييم الحصرية عندما تصبح الشركة أكثر صحة.

كادي أوندر هو صحفي مستقل لفريق أخبار IGN. إنه يغطي كل ما يتعلق بالترفيه، بما في ذلك الألعاب والأفلام والمزيد. يمكنك العثور عليه على TwitterCade_Onder.

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى