لعبة Hideo Kojima’s Xbox Horror، OD، آمنة من خطة “إعادة الضبط” من Microsoft ولا تزال قيد العمل

من المقرر أن ينجو التطوير التنظيمي لـ Hideo Kojima من عملية “إعادة الضبط” الكبيرة التي أجرتها Microsoft لأعمال Xbox، حسبما علم IGN.
أشار مصدر مطلع على خطط Microsoft إلى أن لعبة الرعب القادمة من Kojima لا تزال قيد العمل في Kojima Productions ومع نشر Xbox، حتى مع قيام Microsoft بإعادة تقييم استثماراتها في ألعاب الفيديو.
أعلنت شركة 007 First Light Developer IO Interactive اليوم عن تسريح العمال بعد أن قام ناشر لعبتها الخيالية القادمة بسحب القابس. يدرك موقع IGN أن هذه اللعبة تم تمويلها بواسطة Xbox.
وقالت مايكروسوفت لبلومبرج إنها “تلقي نظرة جديدة على المكان الذي نستثمر فيه، لذلك نحن نركز على أعلى أولوياتنا”.
“نحن لا نقلل من استثمارنا الإجمالي في الألعاب. ونتوقع أن نستثمر نفس المبلغ تقريبًا في المحتوى كما فعلنا في العام الماضي. ما يتغير هو المكان الذي نستثمر فيه وأنواع المشاريع التي ندعمها.”
يقال إن خمسة استوديوهات Xbox داخلية معرضة لخطر الإغلاق كجزء من إعادة التعيين: مطور Marvels’ Blade Arkane Lyon، مطور Psychonauts Double Fine، مطور Hellblade Ninja Theory، مطور South of Midnight Compulsion، ومطور State of Decay 3 Undead Labs. ويقال إن قيادة الاستوديو تعمل على تأمين مستقبلهم، إما عن طريق بيع الاستوديو أو الاستحواذ على الإدارة الذي من شأنه أن يؤدي إلى انفصال الشركات التابعة.
التطوير التنظيمي، الذي نشرته Xbox Game Studios بالتعاون مع مخرج Get Out Jordan Peele، لا يزال يكتنفه الغموض، لكننا نعرف شيئًا عما يمكن توقعه. كانت الخطة الأصلية هي أن تضم اللعبة ثلاثة ممثلين رئيسيين: صوفيا ليليس، وهنتر شيفر، والراحل أودو كير. توفي كير في نوفمبر عن عمر يناهز 81 عامًا، وبينما أكملت شركة Kojima Productions فحصًا للممثل الأسطوري، إلا أنها لم تتمكن من التصوير في الوقت المناسب.
قال كوجيما مؤخرًا لـ Entertainment Weekly: “أردت أن أفعل شيئًا جديدًا. أردت أن أفعل شيئًا مختلفًا”. “كان لدي مفهوم التطوير التنظيمي هذا منذ أن كنت أعمل على DS1 [Death Stranding] وكنت أعمل على ذلك بنفسي. لا أستطيع الكشف عن الكثير من التفاصيل، لكنه شيء لم يره أحد من قبل. نظام لعب جديد.”
وتابع كوجيما: “لقد قدمت عرضًا أمام العديد من الأشخاص، والشركات الكبرى، وأيضًا الشركات الصاعدة. كلهم قالوا نفس الشيء”. “قالوا إنني مجنون، وأنهم لا يفهمون هذا المفهوم حقًا، وأنهم لن يتمكنوا من القيام بذلك”.
ومع ذلك، فهم رئيس Xbox السابق Phil Spencer المفهوم ووقع على اللعبة. تم استبدال سبنسر على رأس أعمال الألعاب في Microsoft في وقت سابق من هذا العام من قبل آشا شارما، التي أخبرت EW أنها حريصة عليها تمامًا مثل سابقتها.
قال شارما: “لدي فنانون ومبدعون عظماء يمكنهم اختيار لعبة رائعة أفضل مني، ولذلك أريد أن أعطيها مساحة، ولكن الأهم من ذلك، أعتقد أنها تمثل نوعًا آخر من الألعاب”.
لعبة مثل OD تخبر شارما أن Xbox “لم يصل إلى حدود الألعاب”، تابع شارما، “وبالتالي، نحن بحاجة للتأكد من أن نظامنا الأساسي مفتوح بما فيه الكفاية حتى يتمكن المزيد من المبدعين والمطورين من الانضمام إلى اللعبة وتحقيق النجاح، لأن Kojima التالي لم يُعرف بعد.”
تصوير روزديانا سيارافولو / غيتي إيماجز.
ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].




