عرض Noah Hawley’s Far Cry عبارة عن مختارات، ولن يتكيف مع الألعاب

شارك نوح هاولي، الرجل الذي يقف وراء نجاحات تلفزيونية مرموقة مثل Fargo وAlien: Earth، المزيد عن خططه لبرنامج Far Cry TV في مقابلة مع Deadline. وأوضح قائلاً: “الشيء الوحيد الذي جذبني حقًا إلى سلسلة Far Cry هو أنها عبارة عن مختارات وفي كل مرة يصدرون لعبة جديدة تكون القصة مختلفة تمامًا”. “هذه هي الطريقة التي أتعامل بها مع Fargo، وكانت فكرة مثيرة أن نتمكن من بناء لعبة مختارات تكيفية حيث يكون كل موسم قصة مختلفة عن الأشخاص المتحضرين الذين يتم إلقاؤهم في مواقف يتعين عليهم فيها أن يصبحوا غير متحضرين بشكل متزايد.”
الجو مشمس دائمًا في فيلادلفيا، لقد تم بالفعل اختيار Rob Mac، لكن يمكنك التوقف عن تخمين شخصية Far Cry التي سيلعبها. سيقوم هاولي بإنشاء قصته الخاصة للتأكد من أن الحبكة تركز على تجربة مشاهدة رائعة، بدلاً من نسخة مما تم القيام به من قبل.
“أنا لا أقوم بتعديل أي من الألعاب التي طرحوها على وجه التحديد – أنا أقول الكثير كما فعلت مع Coens أو X-Men [he created FX’s Legion] أو كائن فضائي، “دعني أجري حوارًا مع هذه السلسلة، لأن هذا هو ما أعتقد أنه قصة Far Cry.” وقال: “يمكننا إجراء محادثة أكبر حول نقاط القوة والضعف في تكييف ألعاب الفيديو على وجه التحديد لأن الألعاب مصممة بطريقة لا تؤدي إلى أفضل الدراما”.
“عندما تلعب لعبة فيديو، فإنك تتقدم فقط من خلال قسم اللعب، وبعد ذلك يكون لديك هذه المشاهد المقطوعة التي يمكنك تخطيها، لذلك عندما تقوم بتكييف تلك الألعاب عليك أن تكون على دراية بما يجعل الدراما الإنسانية غير ذات صلة بالقصة. هذا هو الموت للعرض.”
سيتم تصوير عرض Far Cry في لندن في استوديوهات باينوود، مما يسمح لهولي بالعمل عليه وعلى Alien: Earth. كشف هاولي أن الموسم الثاني من Alien: Earth سيبدأ التصوير هذا الصيف وسيكون “عرضًا أكبر”.
راشيل ويبر هي رئيسة قسم التطوير التحريري في IGN وهي من كبار جيل الألفية. لقد كانت محترفة ومهووسة منذ عام 2006 عندما بدأت عملها في مجلة PlayStation الرسمية في المملكة المتحدة، وعملت منذ ذلك الحين في GamesIndustry.Biz وRolling Stone وGamesRadar. إنها تحب الرعب وأفلام الرعب وألعاب الرعب وRed Dead Redemption 2 وأصدقاؤها في Love وDeepspace.


