تم إلغاء المكعب المرافق لآلة البخار لأن Dbrand لم تطلب الإذن من Valve

ألغت شركة الإكسسوارات التقنية dbrand نشاطها آلة البخار تصبح حاوية Companion Cube فعالة على الفور لأنها لم تطلب الإذن من Valve لتصنيعها في المقام الأول.
قدمت الشركة لمحبي مستحضرات التجميل ذات الشعبية الكبيرة شرحًا مطولًا واعتذارًا منشور على موقع subreddit الخاص به. يتم العمل على استرداد الأموال بالفعل اعتبارًا من اليوم، مع تشجيع المشترين على التواصل إذا لم يتلقوا واحدة بحلول نهاية الأسبوع.
لسوء الحظ، فإن وصف dbrand للخلاف في Companion Cube بسيط بشكل مؤلم: “لقد بنينا الفكرة إلى شيء حقيقي دون أن نطلب من Valve أبدًا ما إذا كان بإمكاننا ذلك”.
وأضافت: “سنندم على هذا القرار لفترة طويلة جدًا”.
تروي شركة الملحقات أحداث 12 نوفمبر 2025، وهو اليوم الذي أعلنت فيه شركة Valve عن جهازها الهجين الذي يجمع بين أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم، وهو Steam Machine. سيتذكر اللاعبون المهتمون، وبشكل أكثر تحديدًا، عشاق Portal، اللعبة التي سحب الملحق نموذجها المميز منها، رؤية عرض المفهوم وصفحة الاشتراك الخاصة بحاوية Companion Cube. كما اتضح، على الرغم من الانتشار “السريع إلى حد ما”، لم تمنح شركة Valve dbrand مطلقًا الموافقة للقيام بذلك في المقام الأول.
تقول Dbrand إنها “سكبت أرواحنا” في Steam Machine Companion Cube، حيث أمضت “آلاف الساعات” في تسوية مكامن الخلل على أمل تقديم منتج يبدو وكأنه تم انتزاعه مباشرة من Aperture Science. تمت إعادة تصميمه من الصفر “أكثر من مرة” للتأكد من أنه يحتضن جهاز Valve بشكل مثالي.
حتى أن Dbrand أضافت أنها مستعدة لخسارة الأموال مقابل كل خيار Poverty Cube الذي تبيعه بقيمة 99 دولارًا. ومع ذلك، بالنسبة للفريق الذي وضع كل ما لديه في رسالة الحب الخاصة بالبوابة، “لم يكن الأمر مهمًا” لأن “هذا تحول إلى مشروع شغوف للمؤسسة بأكملها.”
وقال دي براند: “لسوء الحظ، فإن الفخر بالشيء الذي صنعناه لم يمنحنا الحق في صنعه”.
أصبح Steam Machine Companion Cube ثاني أسرع منتج مبيعًا للشركة عندما تم فتح الطلبات الأسبوع الماضي. ثم وصل صمام.
وتابعت رسالة dbrand: “لقد ذكروا أن Companion Cube هو ملكية فكرية لشركة Valve، والتي لا تملك dbrand ترخيصًا لها”. “لقد طلبوا منا إزالة المنتج وإطلاق الفيلم على الفور. كان هذا ضمن حقوقهم تمامًا، وكانوا مباشرين وعادلين ومحترمين طوال الوقت.
“لقد أزلنا كل شيء وقدمنا استئنافًا. سألنا شركة Valve عما إذا كانت هناك أي طريقة لإبقاء المشروع على قيد الحياة: الحصول على ترخيص مناسب، بمباركتهم، وبشروطهم. قالوا لا. نظرًا لنهجنا المتخلف المتمثل في البناء أولاً وطلب الإذن لاحقًا، كانت إجابة عادلة.”
اعترفت Dbrand بأنها “صنعت شيئًا كان الكثير من الناس متحمسين له، ثم أحرقت فرصتنا في طرحه في السوق.” ثم وصفت الوضع بأنه “درس صعب تعلمه علناً”.
لقد تم بالفعل مسح الإشارات إلى Steam Machine Companion Cube من موقع dbrand الإلكتروني وخلاصات الوسائط الاجتماعية. لقد تم مسح ذلك تمامًا روابط إلى صفحة المتجر السابقة قم الآن بإعادة التوجيه مباشرةً إلى منشور Reddit.
وأضاف dbrand: “غني عن القول، لكننا سنقول ذلك بغض النظر: فالف لم يرتكب أي خطأ هنا”. “لقد قاموا ببناء امتياز لعبة يحبه الكثير من الناس وهم وحدهم من يقرر كيفية استخدامه.
“إلى كل من كان متحمسًا لهذا المشروع مثلنا: شكرًا لكم، وآسف. سيتم إصدار المبالغ المستردة اليوم. إذا لم تصل إلى حسابك بحلول نهاية هذا الأسبوع، فأنت تعرف كيفية الوصول إلينا.”
“إلى Valve: شكرًا لك على Portal، وآسف على الصداع. كان ينبغي أن نسأل أولاً.”
افتتحت Valve الحجوزات لآلة Steam Machine الخاصة بها الأسبوع الماضي وكانت كذلك واجه على الفور مع السماسرة. للمزيد يمكنك القراءة تغطية IGN الأصلية للمكعب المرافق – حتى لو أنها لن ترى النور أبداً.
مايكل كريب كاتب مستقل لدى IGN. اشتهر بعمله في مواقع مثل The Pitch وThe Escapist وOnlySP. تأكد من متابعته على Bluesky (@mikecripe.bsky.social) وTwitter (@MikeCripe).




