“لا توجد أشباح في جراند” تعلن عن الممثل الذي رشحه توني لدور البطولة، ويفوز بالجائزة الكبرى في مهرجان تريبيكا للألعاب

أعلنت لعبة “تجديد Lovecraftian الموسيقية” القادمة التي تجمع بين النوع الموسيقي “لا توجد أشباح في Grand” عن ممثل ومغني برودواي Alex Brightman باعتباره صوت شخصيته الرئيسية، كريس. تم ترشيح برايتمان مرتين لأفضل ممثل في مسرحية موسيقية في Tonys – في عام 2016 عن فيلم School of Rock و2019 عن فيلم Beetlejuice. وهو يقوم حاليًا ببطولة فيلم Schmigadoon! في برودواي ويؤدي أصوات شخصيات متعددة في مسلسل الرسوم المتحركة فندق هازبين.
يأتي الكشف في أعقاب حصول اللعبة على الجائزة الأولى من بين 12 مشاركة في الذكرى السنوية الخامسة والعشرين لمهرجان Tribeca Games في مدينة نيويورك. “لا يوجد أشباح في Grand” هو أول ظهور للاستوديو البريطاني Friday Sundae، وقد أتيحت لي الفرصة للعب عرض توضيحي مدته 30 دقيقة والتحدث مع Anil Glendinning، المؤسس المشارك والمدير الإداري لـ Friday Sundae، في مهرجان Tribeca قبل فوزهم.
أكد جليندينينج على مدى جاهزية الاستوديو، مما سمح بعملية تطوير غير تقليدية إلى حد كبير ولكنها تعاونية خاصة في اختيار الممثلين. بالنسبة لشخصية اللاعب الرئيسية، “أردنا شخصًا قادرًا على أن يكون شريرًا، ولكن أيضًا مضحكًا وصادقًا، ولكنه أيضًا مشبوه وكاذب قليلاً،” كما قال جليندينينج. “بمحض الصدفة، صادفنا مقطعًا من بيتلجوس في برودواي، وفي مصادفة قليلة فكرت، سيكون هذا الرجل مضحكًا حقًا في اللعبة. وبمحض الصدفة، تمكنا من التواصل معه من خلال بعض الأشخاص الآخرين الذين عرفناهم في ألعاب الفيديو، لكنها كانت مجرد صدفة محضة. نحن مؤمنون كبار بالعناية الإلهية”.
تم تطبيق هذا النهج المتقلب على كيفية اكتشافهم معظم من ممثليهم، وبعضهم من الموسيقيين والمغنيين أولا. قال Glendinning إنهم سيكيفون شخصيات اللعبة مع فناني الأداء أنفسهم، بما في ذلك كل من الأفكار المهيمنة. وقال: “إنها في الواقع تأتي من أسلوب الموسيقى الذي يؤدونه بشكل طبيعي”. “كنا نغير الشخصيات بناءً على الممثلين والموسيقيين الذين كنا نعمل معهم. هناك الكثير من التأثيرات المختلفة التي تدخل في صنع هذا المزيج التعاوني الفريد الذي أنشأناه، بدلاً من أن تأتي من منظور المؤلف حيث يوجد نشأة فريدة ورؤية موحدة. إنه جهد جماعي إلى حد كبير مع مجموعة صغيرة من الفنانين والموسيقيين والمطورين والكتاب لوضع شيء ما معًا، وأعتقد أن هذا هو سبب شعورنا بالانتقائية.
وقال جليندينينج إن “Friday Sundae” لم تكن تهدف إلى تقديم لعبة موسيقية متقدمة، لكن الأغاني “تحدثت كثيرًا عن الشخصيات بالإضافة إلى طاقم الممثلين متعدد الثقافات”. “تحتوي الكثير من الألعاب على موسيقى تصويرية غنائية. لا يوجد سوى قفزة قصيرة بين ما فعلته لعبة South of Midnight وما نفعله الآن.”
قال جليندينينج إنهم تعاملوا مع هذه العملية “مثل الفرقة الموسيقية”. كانوا يقدمون نصوصًا لممثليهم الصوتيين أثناء دخولهم إلى الاستوديو ويشجعونهم على الارتجال ضد جليندينينج. “يبدو الأمر أكثر ذكاءً مما هو عليه جزئيًا لأننا نتحلى بالمرونة لأننا نستخدم بعض السطور التي يقولونها عندما يعتقدون أنه لم يتم تسجيلها [laughs]. [Brightman] قال: “إذا كنت تريد استخدام ذلك، فاستخدم ذلك، فهذا مجرد أنا.” لقد كنا مثل: “أنت فقط كن أنت”.
قال جليندينينج: “الشيء الوحيد الذي لا يُسمح لنا باستخدامه هو عندما يبدأون في الشتائم لأننا نهدف إلى تصنيف المراهقين”.
لا يوجد شبح في Grand متاح للعب كشخصية العرض التوضيحي على Steam الآن ومن المتوقع أن يصدر في وقت لاحق من هذا العام على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة إكس بوكس.
Leanne Butkovic (هي/هم) هي مديرة المشروع التحريري في IGN، حيث كتبت أيضًا عن التلفزيون والأفلام والألعاب.




