منوعــات

يقول آشا شارما إن Xbox سوف “يحاول ويبذل المزيد” من العروض الحصرية بمجرد أن “يصبح العمل صحيًا”.

قد يكون مستقبل Xbox مع التفرد مشروطًا.

تحدثت رئيسة Xbox Asha Sharma مؤخرًا مع Fortune عن أول 100 يوم لها كرئيسة لـ Xbox، وبطبيعة الحال، تم طرح موضوع التفرد. سلط رد شارما الضوء على أهمية العناوين متعددة المنصات كناشر رائد، ولكنه أوضح أيضًا أن العروض الحصرية مهمة لبناء منصة. ومع ذلك، فإن الجزء الأكثر إثارة للاهتمام من اقتباسها جاء في النهاية عندما أشارت إلى أن Xbox ليس “صحيًا” وأن العروض الحصرية المستقبلية سيتم تحديدها من خلال صحة الأعمال.

وقال شارما: “أعتقد أننا الناشر الثاني في العالم، وعندما تفعل ذلك فإنك تريد أن تكون ألعابك في كل مكان”. “أنت أقوى عندما يلعب العالم معك. وفي الوقت نفسه، أصبحنا أكثر من مجرد منصة، ومن الصعب العثور على أمثلة لمنصات لا تحتوي على خدمات ومحتوى حصري. ولذا فهذه رحلة بالنسبة لنا. عملنا ليس جيدًا بشكل خاص كما لاحظت، ولذا فقد بدأنا بتقديم واحد أو اثنين من العروض الحصرية المميزة، وبما أن الأعمال التجارية جيدة، فسوف نتطلع إلى محاولة القيام بالمزيد.”

الحصريتان المعنيتان هما Gears of War: E-Day، التي ستصل في أكتوبر المقبل، وClockwork Revolution لعام 2027. لقد تم التوضيح تمامًا أن هذه ليست ألعابًا حصرية بزمن معين، مما يعني أنه لا توجد خطط لإحضارها إلى PlayStation لاحقًا. ومع ذلك، أعلنت Xbox أيضًا أن ألعاب الطرف الأول مثل State of Decay 3 وSenua ستكون على PS5 عند إصدارها العام المقبل. كانت هذه ألعابًا لم يتم الإعلان عنها علنًا مسبقًا لجهاز PS5، مثل Halo: Campaign Evolved وFable.

وقد خلق هذا بعض الارتباك بين المشجعين، خاصة بعد ظهور شعار PlayStation 5 على Gears of War: E-Day art الذي ظهر على Xbox Podcast الرسمي. تمت إزالة الصورة بسرعة من قنوات Xbox، ولكن يبدو أنها تشير إلى أن اللعبة كانت تهدف للوصول إلى PS5 في وقت ما قبل حدوث انعكاس في الإستراتيجية. فلماذا لم يتم فعل الشيء نفسه بالنسبة لتلك الألعاب؟ الأمر غير واضح، على الرغم من أن المعجبين توقعوا أن هناك العديد من الأسباب، مثل امتلاك Hellblade لقاعدة جماهيرية على PlayStation وState of Decay والاستفادة من قاعدة أكبر للاعبين كسلسلة تعاونية.

ومع ذلك، يبدو أن Xbox تواصل تقييم التفرد على أساس كل حالة على حدة وتستخدم هاتين اللعبتين لاختبار المياه من أجل الإستراتيجية. إذا نجحوا، فيبدو أن Asha وفريقها في Xbox سوف يمضيون قدمًا في جعل الألعاب الأخرى حصرية. ومع ذلك، لا يزال من غير الواضح ما الذي سيحدث إذا فشلت هذه الألعاب في إحداث ضجة كبيرة. هل سيلتزم Xbox بالكامل بالإصدارات متعددة المنصات مرة أخرى؟ هل سيكون الأمر أكثر انتقائية، مع اختيار جعل الامتيازات القديمة مثل Halo حصرية مع دفع IP الأحدث إلى جميع الأنظمة الأساسية؟ يبدو أنه سيتعين علينا أن ننتظر ونرى. يبدو أن Xbox يحاول معرفة كيف يبدو المستقبل مع مرور الوقت. كما قالت آشا شارما بنفسها ذات مرة، الخطة هي الخطة حتى لا تصبح خطة.

كادي أوندر هو صحفي مستقل لفريق أخبار IGN. إنه يغطي كل ما يتعلق بالترفيه، بما في ذلك الألعاب والأفلام والمزيد. يمكنك العثور عليه على TwitterCade_Onder.

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى