منوعــات

يوضح Helldivers 2 Dev Arrowhead التغييرات الكبيرة القادمة إلى اللعبة، بما في ذلك المزيد من السفن

كشف مطور لعبة Helldivers 2 Arrowhead عن بعض التغييرات الرئيسية القادمة للعبة، بما في ذلك أنظمة روجلايت التي تسمى Planet Warfronts.

في منشور على Steam يوضح مستقبل تقدم المجتمع واللاعبين في Helldivers 2، أكد مدير اللعبة Mikael Eriksson أن Planet Warfronts هو نظام roguelite Arrowhead CCO والمدير الإبداعي لـ Helldivers 2، Johan Pilestedt، الذي كشف أنه كان يجري العمل عليه في ديسمبر.

وأوضح إريكسون: “قبل أن نطلق اللعبة، قمنا بتجربة جبهات حرب ديناميكية على الكواكب، حيث يحتاج اللاعبون إلى اتخاذ قرارات مجتمعية استراتيجية على مستوى الكوكب من أجل تحريره”. “على الرغم من أنها كانت واعدة، فقد أدركنا أنه لم يكن لدينا المحتوى اللازم لتحقيق العدالة في ذلك الوقت. نشعر أننا أضفنا الآن ما يكفي من المحتوى لتحقيق الرؤية التي كانت لدينا لـ Planet Warfronts، وسيكون الشيء الكبير التالي الذي نعمل من أجله في حرب المجرة. عندما رأيت يوهان يتحدث عن تجربة أنظمة روغلايت، كان يشير إلى هذا.”

عندما يتم إطلاق Planet Warfronts، سيتم تجميع المهام ضمن فئات مختلفة:

  • الدفاع عن البعثات في الأراضي المحررة
  • مهمات حرب الخطوط الأمامية على الخطوط الأمامية
  • مهمات خلف خطوط العدو في الأراضي التي يسيطر عليها العدو

وقال إريكسون إن اللاعبين سيقاتلون للوصول إلى المواقع الإستراتيجية الرئيسية على الكواكب، مثل المدن، والتي يمكن أن يكون لها أنواع مختلفة من الأعداء النشطين في مناطق مختلفة من الكوكب. أصر إريكسون قائلاً: “بالطبع، لا يزال يتعين عليك التعامل مع أساتذة اللعبة أيضًا”. في الإصدار الأخير من هذه الميزة، سيكون هناك أيضًا تأثيرات وعواقب متغيرة على أسلوب اللعب لتحقيق أهداف تحرير الكوكب، مثل الوصول إلى مدينة وتحريرها خلال X من الوقت أو تعطيل مدفعية العدو في موقع واحد لفتح العمليات الحاسمة.

وتابع إريكسون: “الهدف هو جعل تحرير الكواكب بفريقك أكثر متعة وتعميق أنظمة حرب المجرة وتقدم المجتمع”. “نريد أن تكون الكواكب المحررة فريدة وملحمية للجميع. لدينا بعض أعمال التطوير والتصميم في المستقبل لجعلها تبدو رائعة وتقديم أفضل تجربة، ولكنني أردت مشاركة واحدة فقط من الأفكار التي لدينا في التطوير النشط. المزيد من هذه التغييرات في الأشهر القليلة المقبلة! “

عندما أثار Pilestedt وضع الروجلايت، قال إنه “يغير اللعبة بشكل أساسي!” كان ذلك كافيًا لجعل محبي لعبة إطلاق النار التعاونية المتفجرة يتخيلون كيف سيعمل وضع roguelite في اللعبة، والذي يدور حول مهام مفتوحة ومغلقة مقيدة بحدود زمنية.

ولكن هذا ليس كل شيء. ستحصل لعبة Helldivers 2 على حملات حرب المجرة هذا الشهر. الحملات هي “التطور التالي” للطلبات الرئيسية، وستستمر من 1 إلى 3 أسابيع. قال إريكسون: “النية هي أن تكون الحملة النشطة واضحة دائمًا، وكيف تسير الأمور، وما هي النتائج، وما هو على المحك”، معترفًا بأن هذا لم يكن هو الحال دائمًا من قبل فيما يتعلق بكيفية تفاعل اللاعبين مع حرب المجرة.

إن تقديم الحملات يعني أنه سيكون هناك دائمًا مكافأة حملة واحدة على الأقل إذا تم استيفاء الشروط. وأوضح إريكسون: “نريد أن نجعل هذه المكافآت مميزة، لأننا نعتقد أيضًا أن اللاعبين يجب أن يكسبوا أكثر من مجرد الميداليات”. بعضها سيغير طريقة اللعب، وبعضها سيكون عناصر رائعة. وقال إريكسون مازحًا: “هذا يعني أيضًا أن هناك المزيد من الأشياء التي يمكن للاعبين العمل عليها خارج نطاق السندات الحربية”. “أرجو أن تشعر جويل بالسخاء، فالمكافأة الأولى التي ستعمل على فتحها هي FRV جديدة!”

وفي الوقت نفسه، تتغير الطلبات الشخصية إلى نظام يسمى تقدم الحملة الشخصية. الهدف هنا هو أن تأتي كل حملة Galactic War مع مسار مكافأة التقدم الشخصي. قال إريكسون: “بهذه الطريقة، حتى لو فشل المجتمع في الوصول إلى هدف أكبر، فلا يزال بإمكان اللاعبين القيام بدورهم تجاه أهدافهم الشخصية والحصول على مكافأة بأشياء رائعة بمناسبة مشاركتهم في الحملات المختلفة”.

“لن يحدث هذا التغيير مع إطلاق حملات حرب المجرة، ولكننا نخطط لنشرها هذا العام.”

باطل
تحصل لعبة Helldivers 2 على حملات حرب المجرة هذا الشهر.

وأخيرًا، لدى Arrowhead أخبار حول ترقية سفينتك، مع إصلاح شامل لنظام وحدة السفينة مما يزيد بشكل كبير من العروض المقدمة للاعبين للتقدم. ولعل الأمر الأكثر إثارة هو أن Arrowhead يضيف أيضًا المزيد من السفن.

وكشف إريكسون: “إن أكبر تحول قمنا به داخليًا هو أن لدينا الآن فريقًا متخصصًا للسفن، يعمل على أول سفينة جديدة”. “هدفنا هو أن يكون لكل سفينة جديدة مسارات التقدم والتخصصات والتخصيصات الفريدة الخاصة بها. وإذا أعجبتك السفن، فنحن نريد الاستمرار في إضافتها؛ على الأقل تلك التي خططنا لها حتى الآن!

“لا أستطيع أن أخبركم متى ستصل السفينة الجديدة إلى أيديكم… حتى الآن، لكنني سأشارككم المزيد من التفاصيل في وقت لاحق من هذا العام بالتأكيد.”

كما أوضح إريكسون الإصلاحات القادمة القادمة إلى Helldivers 2، أدناه، والتي قمت بتجميعها هنا:

  • سيتمكن Helldivers من استخدام إعادة التحميل المساعدة، طالما أن الناقل أو معيد تحميل السلاح لديه حقيبة الظهر المقابلة.
  • المزيد من العواطف! سيكون لدى Helldivers 8 فتحات تعبيرية بدلاً من 4.
  • تقليل المدخلات الميتة على التحفيز.

وبالنظر إلى المستقبل، فإن Helldivers 2 تحصل على ما يلي:

  • حيلة كذاب. لقد قمنا بتجميع فريق عمل لوضع نماذج أولية لإصلاحات هذه المشكلة ونأمل أن يتم حلها بحلول نهاية العام.
  • توجيه هيلبود. على غرار الخدعة المرتدة، فإننا نتعامل أيضًا مع هذه المشكلة طويلة الأمد.
  • تحسين اجتياز العدو واللاعب، والذي يتضمن الاصطدام البيئي وتقليل عقوبات الحركة على العشب والغطاء النباتي.
  • زيادة الحد الأقصى للمستوى إلى 300
  • تحسينات الاقتصاد والموارد
  • إصلاحات في قوائم Warbond وSuperstore لتسهيل التنقل فيها.
  • اختبار تجريبي مغلق يركز على الاستقرار والتوازن، ويتضمن الحصول على تعليقات اختبار بيتا من قادة الدعاية لدينا.

ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى