على الشاطئ، يكشف Dev عن تعليمات Hideo Kojima

وأكد هيديو كوجيما لفريقه أنه يريد التأكد من أن اللاعبين سيقفزون إلى هناك الموت الذين تقطعت بهم السبل 2: على الشاطئ سيقضي وقتًا ممتعًا “حتى النهاية”.
التحدث إلى ألعاب الكمبيوتر، قال مصمم المستوى الرئيسي هيرواكي يوشييكي إن رئيسه كوجيما “أراد المزيد من الأشخاص للاستمتاع باللعبة” حتى انتهاء الاعتمادات. قال يوشييكي: “كان هذا أمرًا أصدره”.
إنه اكتشاف مثير للاهتمام، خاصة أنه قبل إصدار الجزء الثاني في يونيو الماضي، قال الموسيقي Yoann “Woodkid” Lemoine إن Kojima أجرى بعض التغييرات الكبيرة على اللعبة في منتصف الطريق لأن نتائج اختبار اللعب كانت “جيدة جدًا”، ولم يكن يريد أن يكون عمله “سائدًا”.” أو يُنسى بسهولة .
قال يوشييكي إنه في حين أن اللعبة الأولى “قدمت كل المفاهيم الجديدة وما هو شكل العالم” وكانت في بعض الأحيان “متقنة للغاية”، إلا أن ردود الفعل كانت أن اللعبة “ربما كانت بطيئة بعض الشيء”.
وأوضح: “في المباراة الثانية، لم نكن بحاجة إلى توفير الكثير من عناصر بناء العالم، وكان بإمكاننا أن نجعلها أقل تفصيلاً”. “بالنسبة للذين يكملون اللعبة، يمكنهم الاستمتاع بها، ولكن في الوقت نفسه، الأشخاص الذين لا يهتمون بها كثيرًا بالضرورة، تأكدنا من أنهم يستطيعون متابعة القصة من خلال عناصر تكميلية أخرى داخل اللعبة. كان هذا أحد اختيارات التصميم التي اتخذناها.
“لقد تلقينا الكثير من التعليقات التي تفيد أنه من الأسهل بكثير التوصية بـ DS2 للأشخاص. وأصبحنا قادرين على رؤية المقاييس، ورأينا أن الأشخاص يتقدمون بشكل أكبر بكثير مما كانوا عليه في السابق. لذا، كان هذا تمامًا كما صممناه، على ما أعتقد.”
الأحدث لعبة Death Stranding 2 يتضمن التحديث وضع الصعوبة الصعبة الجديد، المسمى To The Wilder، ومعارك الزعماء القابلة لإعادة اللعب (بما في ذلك Neil)، وعناصر جديدة، ومشاهد حية. هناك أيضًا وضع 21:9 فائق الاتساع لجهاز PS5 وكذلك الكمبيوتر الشخصي، ويتم تنفيذ “تعديلات اللعب” المختلفة وفقًا لتعليقات اللاعب، بالإضافة إلى كوابيس جديدة لسام، وقطة Chiral جديدة لغرفته. يتضمن إصدار الكمبيوتر الشخصي الجديد أيضًا خيارات لمعدل إطارات غير محدود، بالإضافة إلى دعم شاشة Ultrawide وشاشة Super UltraWidescreen بنسبة 32:9 للكمبيوتر الشخصي، كل ذلك بدقة 4K.
كتبنا في رسالتنا: “إن لعبة Death Stranding 2: On the Beach هي تكملة منتصرة تفي بشكل قاطع بوعدها الأصلي”. مراجعة لعبة ديث ستراندنج 2.
فيكي بليك هي مراسلة لـ IGN، بالإضافة إلى كونها ناقدة وكاتبة عمود ومستشارة تتمتع بخبرة تزيد عن 15 عامًا في العمل مع بعض أكبر مواقع ومنشورات الألعاب في العالم. إنها أيضًا Guardian، وSpartan، وSilent Hillian، وLegend، والفوضى العالية دائمًا. تجدها في بلوسكاي.



