يتحرك برنامج Helldivers 2 Dev لتهدئة مخاوف المعجبين، ويحدد المحتوى المستقبلي

عالج مطور لعبة Helldivers 2 Arrowhead مخاوف كبيرة داخل مجتمع اللعبة، حيث قام بإثارة محتوى جديد قادم وسط مراجعات Steam “السلبية في الغالب”.
انخفضت تقييمات المستخدمين الأخيرة للعبة الحركة من منظور الشخص الثالث إلى “سلبية في الغالب” استجابةً لعدم الرضا عن التحديثات الأخيرة والنقص الملحوظ في المحتوى. ردًا على “أسئلة المجتمع الملحة”، نشر Arrowhead بثًا في الكون يعترف برد الفعل العنيف.
بدأ Arrowhead قائلاً: “إن لعبة Helldivers 2 تهمنا جميعًا، ونريد أن نكون أكثر وضوحًا بشأن ما نعمل عليه وما سيأتي بعد ذلك”.
أصر الاستوديو على أن المحتوى الجديد سيتوفر قريبًا، إلى جانب التحسينات على جوهر اللعبة. تم ذكر الاستقرار والتقدم وحرب المجرة على أنها متوافقة مع العمل. وقال أروهيد إن التركيز الآن ينصب على تحسين التقدم الفوقي وحرب المجرة. وتابع الاستوديو: “لقد قمنا بتوسيع الفريق العامل في هذا المجال بشكل كبير، مما يعكس مدى أهمية هذه الأنظمة طويلة المدى لتجربة اللاعب بشكل عام”.
تتضمن تحسينات Galactic War القادمة مكافآت أكثر أهمية وأنظمة تقدم مجتمعية، وتطوير الأوامر الرئيسية إلى “حملات” أطول ومتعددة الأسابيع ونتائج متفرعة “تخلق مخاطر وعواقب أكثر وضوحًا بناءً على تصرفات اللاعب”. سنرى النتائج الأولى لهذا الصيف.
تناول Arrowhead أيضًا المخاوف بشأن التغييرات المخفية في التحديثات، ووعد بتدوين ملاحظات التصحيح “تعكس تعديلات أسلوب اللعب بشكل أكثر دقة”. كما أنه سيشرح بشكل أفضل تغييرات التوازن. وعد Arrowhead بالحديث عن التحسينات التقنية والأداء قريبًا.
إليك سؤال كبير: لماذا قام Arrowhead بوضع البدلات الخارجية في سند Exo Experts المتميز؟ (أثار هذا رد فعل عنيفًا كبيرًا من المجتمع.) وأوضح Arrowhead قائلاً: “كان الهدف من Exo Experts warbond هو إنشاء شيء يبدو قويًا ومثيرًا من حيث الموضوع، مع كون البدلات الخارجية جزءًا أساسيًا من هذا الخيال”. “ومع ذلك، فقد رأينا ردود الفعل حول كيفية تحقيق ذلك – خاصة عندما يتعلق الأمر بالتوقعات حول كيفية قيام اللاعبين بفتح عناصر اللعب الرئيسية مثل البدلات الخارجية. وعلى نطاق أوسع، نريد تحقيق التوازن الصحيح بين ما تم تضمينه في Warbonds وما هو متاح من خلال اللعب، بحيث تبدو المكافآت مثيرة وعادلة على حد سواء. ولكي نكون واضحين – نعم، سوف تحصل على مركبات أخرى من خلال اللعب في المستقبل.”
وربما تكون هذه هي أهمها: قالت شركة Arrowhead إن لديها فرقًا تعمل بنشاط على كل من الحيل الحمراء الجديدة، والسفن المتطورة، وتقدم اللاعب إلى المستوى 150… “وما بعده”.
قال Arrowhead مازحًا: “هدفنا هو توسيع هذه المجالات بطرق تضيف خيارات جديدة ذات معنى وتدعم أنماط لعب مختلفة، بدلاً من مجرد إضافة المزيد من أجل ذلك”.
من المؤكد أن هذه الملاحظة الأخيرة ستسعد لاعبي Helldivers 2 الساخطين، ولكن لا تزال هناك درجة من الشك حول قدرة Arrowhead على تحقيق النجاح هنا.
يبلغ عمر لعبة Helldivers 2 الآن أكثر من عامين، وعلى الرغم من أنها تمتعت بإطلاق ناجح بشكل مذهل، لتصبح عنوان PlayStation Studios الأسرع مبيعًا على الإطلاق، إلا أنها شهدت صعودًا وهبوطًا مع المعجبين حيث تسعى Arrowhead جاهدة للحفاظ على الاهتمام بالخدمة المباشرة. من خلال كل ذلك، تظل Helldivers 2 واحدة من أكثر الألعاب التي يتم لعبها على Steam (لم تعلن Sony أو Microsoft عن أرقام اللاعبين للعامة)، على الرغم من أنها بعيدة عن مستويات الإطلاق المرتفعة.
هناك أسئلة أكبر حول Helldivers 2 وما يمكن أن يفعله Arrowhead بها، حتى أثناء عملها على لعبة جديدة تمامًا. هل يستطيع Arrowhead إجراء تحديثات مفيدة للعبة Helldivers 2 تتجاوز نوعية الأشياء التي رأيناها في العامين الماضيين؟ في ديسمبر، رئيس Helldivers 2 السابق يوهان بيلستيدت تحدثت عن إمكانية وجود وضع Helldivers 2 rogue-lite. ولكن هل يستطيع المطورون توسيع نطاق اللعبة، على سبيل المثال، لزيادة عدد الفرق؟ زيادة عدد اللاعبين في الفريق؟ هل تريد إصدار خرائط أكبر؟
وكما أخبرني مدير اللعبة ميكائيل إريكسون في مقابلة أجريت معه في فبراير، فإنه يجري العمل على هذه الأنواع من التحديثات التي ستغير قواعد اللعبة.
ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].




