مدير لعبة Assassin’s Creed Hexe يغادر

يوبيسوفت غامضة قاتل العقيدة هيكس يبدو أن المشروع يمر بمرحلة صعبة، حيث أعلن مدير اللعبة Benoit Richer عن رحيله.
جاء تحديث على آخر إصدار من سلسلة التخفي التي تتنقل عبر التاريخ منشور على LinkedIn تم نشره بواسطة مطور Ubisoft Montreal السابق. ذكر في رسالته أنه غادر للانضمام إلى استوديو Servo Games المستقل ومقره كيبيك كمؤسس مشارك ومدير اللعبة.
هذا هو الانطلاق الرئيسي الثاني للعبة Assassin’s Creed، والتي هي قيد التطوير بالاسم الرمزي Hexe، هذا العام. شهد الأخير المخرج الإبداعي كلينت هوكينج الخروج من المشروع في فبراير، مع رئيس المحتوى في Assassin’s Creed Jean Guesdon الذي شغل الدور مكانه.
انضم ريتشر لأول مرة إلى Ubisoft Montreal في عام 2000 كمصمم مستويات لألعاب مثل Rainbow Six Vegas 2 قبل أن يغادر الشركة لأول مرة في عام 2008. وفي النهاية وجد طريقه إلى WB Games Montreal في عام 2010، حيث عمل كمدير لعبة في Batman: Arkham Origins، قبل العودة إلى Ubisoft Montreal في عام 2017 للعمل على Assassin’s Creed Valhalla.
ليس من الواضح من الذي قد يتولى دور ريتشر في Ubisoft. تواصلت IGN مع Ubisoft للتعليق.
فيما يتعلق بالمعلومات الرسمية، لا نعرف الكثير عن مشروع Assassin’s Creed Hexe باستثناء شعار واحد. لقد كان أعلن في عام 2022 جنبا إلى جنب قاتل العقيدة إنفينيتي (تسمى الآن أنيموس هاب) وما أصبح في نهاية المطاف ظلال قاتل العقيدة، حيث قال نائب المنتج التنفيذي للامتياز مارك ألكسيس كوتيه في ذلك الوقت إنه سيكون “عنوانًا رئيسيًا جديدًا” و”نوعًا مختلفًا تمامًا من لعبة Assassin’s Creed”.
Assassin’s Creed Hexe ليس لديه تاريخ إصدار حاليًا. بينما ننتظر أن تقدم Ubisoft المزيد من الأخبار، يمكنك متابعة آخر الأخبار كيف تلعب الامتياز بالترتيب الزمني. يمكنك أيضًا متابعة كل ما هو جديد على قاتل العقيدة: إعادة مزامنة العلم الأسود.
مايكل كريب كاتب مستقل لدى IGN. اشتهر بعمله في مواقع مثل The Pitch وThe Escapist وOnlySP. تأكد من متابعته على Bluesky (@mikecripe.bsky.social) وTwitter (@MikeCripe).




