منوعــات

الصحراء القرمزية أشاد بها رئيس وزراء كوريا الجنوبية

حققت Crimson Desert نجاحًا ساحقًا للمطور Pearl Abyss، الذي نال الآن إشادة رئيس وزراء كوريا الجنوبية.

باعت لعبة المغامرات والحركة ذات اللاعب الفردي والعالم المفتوح 5 ملايين نسخة في أقل من شهر – وهو أسرع وقت لتحقيق إنجاز المبيعات في تاريخ ألعاب وحدة التحكم الكورية.

لقد تم الإشادة بالفعل بـ Crimson Desert من قبل مطوري الألعاب – بما في ذلك مدير اللعبة ويتشر 3 – لكنها الآن لفتت انتباه مكتب أعلى.

في تغريدة نُشرت هذا الأسبوع، أثنى رئيس وزراء كوريا الجنوبية، كيم مين سيوك، على Crimson Desert ومطورها Pearl Abyss، مشيرًا إلى حقيقة أن اللعبة تم إنشاؤها داخليًا باستخدام تقنية Pearl Abyss الخاصة بدلاً من محرك الألعاب الغربي، وتضمنت عناصر كورية مثل التايكوندو والمطبخ الكوري.

سيعرف أي شخص لعب لعبة Crimson Desert مدى أهمية طهي الطعام لنجاحك، خاصة أثناء معارك الزعماء! لكن الطعام له نكهة كورية مميزة، والعديد من الوصفات تؤدي إلى طعام يبدو مستوحى من أطباق الأطباق الكورية الساخنة (لا أستطيع أن أكون الوحيد الذي يشتهي الطعام الكوري بعد قضاء الوقت في الطهي داخل اللعبة!).

جائع، أي شخص؟

وقال كيم مين سيوك إن Crimson Desert فتحت “فصلًا جديدًا في المحتوى الكوري”، وأن نجاحها “كان بمثابة نقطة تحول حاسمة، مما يدل على أن صناعة الألعاب المحلية يمكن أن تتوسع وتقفز إلى الأمام عبر منصات متنوعة، بما في ذلك وحدات التحكم”.

لقد تمتع المطورون الكوريون الجنوبيون، المعروفون بألعابهم التي تحظى بشعبية كبيرة على الأجهزة المحمولة وأجهزة الكمبيوتر التي تركز على الإنترنت، في السنوات الأخيرة بنجاح كبير في التوسع إلى وحدات التحكم بألعاب المغامرات الفردية. تُعد لعبة Shift Up’s Stellar Blade، والتي تم إصدارها حصريًا على PlayStation 5، مثالًا بارزًا، كما هو الحال مع لعبة Lies of P.

لكن مبيعات Crimson Desert أسرع منهم جميعًا. إليكم بيان Kim Min-seok المنشور على حسابه X/Twitter:

“أهنئ بشدة نجاح Crimson Desert، الذي رفع مكانة صناعة الألعاب في كوريا الجنوبية على الساحة العالمية.

“إن عالم الألعاب الحية، الذي تم تصميمه بالكامل باستخدام التكنولوجيا الخاصة بهم من البداية إلى النهاية، والرسومات المشابهة للصور الواقعية، والتواصل الاستباقي، قد استحوذ على قلوب اللاعبين في جميع أنحاء العالم. ومن خلال النسيج الطبيعي للعناصر الكورية مثل التايكوندو والمطبخ الكوري، فقد فتحوا فصلاً جديدًا للمحتوى الكوري.

“يعد هذا الإنجاز بمثابة نقطة تحول حاسمة، مما يدل على أن صناعة الألعاب المحلية يمكن أن تتوسع وتقفز للأمام عبر منصات متنوعة، بما في ذلك وحدات التحكم.

“ستتحمل الحكومة المسؤولية وستقدم الدعم النشط. وسنخلق بيئة يمكن أن تتألق فيها الألعاب الكورية كركيزة للمحتوى الكوري.”

في ديسمبر، حصل الرئيس التنفيذي لشركة Shift Up، هيونغ تاي كيم، على الثناء الرئاسي في حفل توزيع جوائز المحتوى الكوري لعمله في صناعة الألعاب. ربما يتوقع الرئيس التنفيذي لشركة Pearl Abyss Heo Jin-young شيئًا مماثلاً في نهاية هذا العام.

حصلت Crimson Desert على أكبر رقعة لها حتى الآن. لقد أدخلت تحسينات كبيرة على اللعبة، بما في ذلك إضافة إعدادات الصعوبة وتحسينات جديدة للتخزين وحيوانات أليفة جديدة. إذا كنت قد بدأت للتو في اللعبة، فنوصيك بإلقاء نظرة على دليلنا أشياء يجب القيام بها أولاً في الصحراء القرمزيةبالإضافة إلى أشياء لا تخبرك بها الصحراء القرمزية. لدينا أيضًا دليل لـ أفضل الأسلحة المبكرة نوصي بالتقاط، و أفضل المهارات للحصول على المركز الأول (بما في ذلك شرح مفيد لنظام المهارات)، و34 النصائح والحيل الأساسية لمساعدتك على النجاح في Pywel.

ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى