ينتقل تخطيط تروي بيكر من التمثيل الصوتي إلى تطوير الألعاب

تروي بيكر هو الرجل الذي تمتلكه استوديوهات الألعاب على الاتصال السريع لمواهبه في التمثيل الصوتي، والآن الرجل الذي يقف وراء جويل في The Last Of Us، وسام من Uncharted، وإنديانا جونز في Indiana Jones and The Great Circle يريد أن يصنع موهبته الخاصة.
في مقابلة أجريت معه مؤخرًا، تحدث عن كيفية استلهامه من أبو بكر سالم، الممثل الصوتي في Assassin’s Creed Origins، الذي قام بصنع لعبة الحركة الأفريقية المستقبلية Tales of Kenzera: Zau. كما قام أيضًا بالتحقق من أسماء كين ليفين، وهيديو كوجيما، ونيل دروكمان، وتود هوارد، وفينس زامبيلا، قائلًا إنه تعلم الكثير من العمل جنبًا إلى جنب معهم.
“ما أنا متحمس للقيام به هو أخذ هذه المبادئ، وأخذ تلك المبادئ الخاصة بالعناوين الناجحة للغاية – ليس فقط من حيث المبيعات والأرقام، ولكن القصص التي حددت الصناعة – والقدرة على الابتكار وتكرار ومحاكاة تلك العمليات والممارسات في القصص التي أريد أن أرويها،” قال لـ Eurogamer. “لذا، سأأخذ وقتي، لأنني أريد التأكد من أنه عندما أروي قصة أخيرًا، ستكون واحدة من تلك التي أحاول تقليدها”.
يتمتع بيكر حقًا ببعض الحبال الصوتية الأكثر رواجًا في كل من الألعاب والرسوم المتحركة، مع أكثر من 430 اعتمادًا في التمثيل الصوتي باسمه. يمتلك الرجل نطاقًا أيضًا، حيث يعمل على كل شيء بدءًا من BioShock Infinite وحتى The Simpsons. لعب مؤخرًا دور البطل جاك بيبر في فيلم Mouse: PI for Hire ويعمل حاليًا على فيلم Intergalactic القادم من إنتاج Naughty Dog: The Heretic Prophet وLevine’s Judas.
راشيل ويبر هي رئيسة قسم التطوير التحريري في IGN وهي من كبار جيل الألفية. لقد كانت محترفة ومهووسة منذ عام 2006 عندما بدأت عملها في مجلة PlayStation الرسمية في المملكة المتحدة، وعملت منذ ذلك الحين في GamesIndustry.Biz وRolling Stone وGamesRadar. إنها تحب الرعب وأفلام الرعب وألعاب الرعب وRed Dead Redemption 2 وأصدقاؤها في Love وDeepspace.




