منوعــات

تحديث Crimson Desert 1.03.00 متاح الآن — راجع ملاحظات التصحيح

بعد يوم واحد فقط من إعلان Pearl Abyss عن التحسينات المختلفة التي قالت إنها ستأتي قريبًا إلى Crimson Desert، لدينا رقعة جديدة تضيف الكثير منها بالفعل – وحتى بعض التغييرات القليلة التي لم يتوقعها المشجعون.

أبرز ميزات التصحيح، كما هو مفصل على موقع Crimson Desert، هي خيار جديد لعرض الأسلحة، مما يعني أنه يمكنك إخفاء الأسلحة من الجزء الخلفي من شخصيتك (لفترة طويلة، درع!)، وإضافة مهارات للشخصيات الثانوية القابلة للعب، مما يجعلها أكثر قابلية للعب، وتحسينات مختلفة لواجهة المستخدم.

ولكن هناك الكثير في التحديث (ملاحظات التصحيح أدناه) التي تحتوي على Pearl Abyss لم أفعل ذلك مذكور. على سبيل المثال، قامت Pearl Abyss بتحسين إمكانية استخدام معسكر Greymane (لن أقول كيف بالضبط، لتجنب حرق الأحداث)، وجعلت ألغاز Abyss أسهل عن طريق إضافة المزيد من التلميحات وتسهيل التعرف على وقت توفر حيل معينة ليتم إرفاقها باستخدام Force Palm، ومنح Kliff قدرة جديدة تمامًا تسمى Focused Aerial Roll.

بالنسبة لي، أهم ما يميز التصحيح هو التحسينات التي تم إدخالها على Damiane وOongka، اللذين تجاهلتهما إلى حد كبير حتى هذه اللحظة بسبب وظائفهما المحدودة. والآن أصبح لديهم نفس القدرات التي يتمتع بها Kliff تقريبًا، لذا ستتمكن من استخدامها لإكمال الكثير من أسلوب اللعب في العالم المفتوح. لا تزال القصة الرئيسية تدور حول Kliff وستحتاج إلى استخدامه في أغلب أحداثها، لكن من الواضح أن Damiane وOongka أصبحا أكثر قابلية للحياة الآن.

يعمل التصحيح أيضًا على تحسين السفر السريع بحيث يمكن استخدامه أثناء التثبيت أو السقوط أو السباحة أو تسلق الجدران، مما يعني أنه يمكنك السفر بسرعة كبيرة في أي نقطة غير قتالية الآن. وهناك بعض التحسينات المرحب بها في نوعية الحياة أيضًا، مثل أيقونات صناديق الكنوز التي تم الحصول عليها بالفعل والتي يتم عرضها الآن بشكل مختلف، ويتم الآن عرض الكهوف التي تمت زيارتها والتي لم تتم زيارتها بأيقونات مختلفة، ويتم الآن عرض مواقع Abyss المستعادة وغير المستعادة بأيقونات مختلفة.

لذا، هناك الكثير مما يمكن التعمق فيه في هذا التصحيح الأخير، في حين لا يزال هناك العديد من التحسينات القادمة، كما هو موضح هذا الأسبوع. يمكننا أن نتوقع حيوانات أليفة ومركبات جديدة، وأزياء جديدة، وتغييرات كبيرة في التخزين، و”إعادة الحظر”، وخيارات صعوبة جديدة أيضًا.

وكما قلت من قبل، فإن وتيرة هذه التحديثات التي تغير قواعد اللعبة سريعة جدًا، لدرجة أنك تتساءل عن كيفية إدارة Pearl Abyss لها. باعت Crimson Desert 4 ملايين نسخة حتى الآن، مما جعلها تحقق نجاحًا كبيرًا للمطور، كما أنها تُظهر قوة بقاء ملحوظة من حيث متزامنات Steam. لذلك يلتزم اللاعبون بها، ويقضون مئات الساعات في عالمها المفتوح، وتستمر في بيعها. يعود جزء كبير من هذا النجاح إلى التحديثات التي تم إصدارها خلال الأسابيع القليلة الماضية، والتي حققت جميعها تحسينات كبيرة، مما ساعد على تغيير الاستقبال المختلط عند الإطلاق.

ومن الواضح أن هناك المزيد في المستقبل.

ملاحظات التصحيح لتحديث Crimson Desert 1.03.00:

محتوى

  • تم تحسين إمكانية استخدام معسكر Greymane.
  • تم إصلاح المشكلات التي حدثت عند إكمال طلبات معينة أثناء وجودك في الحالة “المطلوب”.
  • مشاهد حوار قياسية محسّنة بدون تنسيق letterbox بحيث أصبح التقديم السريع متاحًا الآن.
    • تمت إضافة خيار سرعة التقديم السريع ضمن أخرى > اللغة وأسلوب اللعب، مما يسمح للاعبين بضبط سرعة التقديم السريع.
  • تم تحسين Abyss Nexuses بحيث يسهل اكتشافها.
  • تحسين الراحة لبعض ألغاز Abyss.
    • تحسين الوضوح بحيث يكون من الأسهل التعرف على متى تكون بعض الحيل متاحة لإرفاقها باستخدام “Force Palm”.
    • الفوانيس المحسنة و”الفلاش المعمى” بحيث توفر المزيد من التلميحات.
    • تم تحسين مسار الدخول إلى Spire of Soaring.
    • تحسين التضاريس في بعض مواقع الهاوية.
  • تم تغيير وظيفة البنك أثناء وجوده في الحالة “المطلوبة” بحيث تظل الخدمات المصرفية متاحة، ولكن لم يعد من الممكن إيداع سبائك الذهب وتحديث صناديق الاستثمار.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية إكمال الطلبات في خطوة معينة عند تدمير الطواطم بعد إكمال الفصل 9، “حرم الإبادة”.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية إكمال طلبات معينة إذا تم الحصول على عناصر المهمة ذات الصلة قبل تنشيط الطلب.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يتم استبدال Gunter (بائع المعدات) وهاري (الحداد) وبرونتون (Stablekeep) ولولا (الخياطة) في Pailune بشخصيات غير قابلة للعب مختلفة بعد مهمة معينة.
  • تمت إضافة 3 مقطوعات موسيقية أساسية جديدة عبر قارة Pywel أثناء القتال (تم استبعاد The Crimson Desert وبعض المناطق الأخرى) خلال [Patch 1.01.00].
  • تمت إضافة مقطع موسيقي جديد لشاشة التحميل.

الضوابط والقتال

  • تم تحسين النقل الآني عبر Abyss Nexus بحيث يمكن استخدامه الآن أثناء التثبيت أو السقوط أو السباحة أو تسلق الجدران.
  • تم تحسين آلية القفل أثناء معارك الزعماء.
    • تم تحسين القفل القوي ضد الزعماء بحيث يتم الحفاظ عليه من مسافات أبعد.
    • تم تغيير آلية القفل بحيث لم تعد تنطبق على بعض الزعماء الأكبر حجمًا.
  • تمت إضافة القدرة الجديدة، “التدحرج الهوائي المركز” لكليف.
    • القدرات الأساسية: ‘التركيز المستوى. 3’، “مستوى الرحلة. 2″، و”التدحرج الجوي”.
    • يمكن تفعيل المهارة باستخدام “التركيز” أثناء الطيران ثم الضغط على مفتاح المراوغة.
  • تم تحسين Damiane وOongka بحيث يتمتعان بمزيد من القدرات المفيدة للعب في العالم المفتوح.
    • تمت إضافة “قوة أكسيوم” و”فخ الطبيعة” والقدرات ذات الصلة لداميان وأونجكا.
    • تم تحسين قدرة “Shield Toss” لـ Damiane و”Scatter Shot” لـ Oongka بحيث يكون لهما نفس تأثير “Force Palm” لـ Kliff.
    • تم تغيير مدخلات التحكم لقدرة “Skystep” لـ Damiane و”Vertical Flight” لـ Oongka.
  • تم إصلاح مشكلة تحرك الشخصية أحيانًا بسرعة غير طبيعية أثناء مجموعات معينة من القدرات المتسلسلة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم بقاء قدرة “Blinding Flash” نشطة أثناء التحرك على الجبل.
  • تحسين التفاعلات مع الأجهزة مثل الجدران والأزرار والسواعد بحيث يتم الآن تشغيل الرسوم المتحركة المخصصة عندما لا يكون من الممكن الضغط عليها.
  • [Keyboard/Mouse] تم تحسين عناصر التحكم في “Axiom Force”.
  • [Controller] تم إصلاح مشكلة تفعيل قدرة “Nature’s Snare” أثناء “التركيز” عن طريق إمالة العصا اليمنى في اتجاه واحد.

إصلاحات وتحسينات واجهة المستخدم

  • تم تغيير لون أيقونات مهمة الفصائل.
  • تم تحسين قائمة أجزاء الذاكرة الخاصة بالرؤية بحيث تعرض فقط قائمة الأجزاء التي تم الحصول عليها حاليًا.
  • تمت إضافة وظيفة تقوم بمعالجة جميع العناصر مرة واحدة عند تجميع العناصر أو فك تجميعها في الحقيبة.
  • تم تحسين واجهة المستخدم بحيث يمكن الآن عرض تفاصيل العنصر في قسم التخزين أيضًا.
  • تم تحسين واجهة مستخدم قائمة الرفيق بحيث يتم الآن عرض أيقونة الاختيار على الرفيق المحدد.
  • تم إصلاح مشكلة عرض الهجوم والمعدل الحرج لمعدات معينة، مثل القلائد والعباءات، بشكل مضاعف عند عرض تفاصيل إحصائيات الشخصية من المخزون أو الفتحات السريعة.
  • تم تحسين خريطة العالم والخريطة المصغرة بحيث يتم الآن عرض أيقونات صناديق الكنوز التي تم الحصول عليها بالفعل بشكل مختلف.
  • تم تحسين خريطة العالم بحيث يتم الآن عرض الكهوف التي تمت زيارتها وغير التي تمت زيارتها بأيقونات مختلفة.
  • تم تحسين خريطة العالم بحيث يتم الآن عرض مواقع Abyss المستعادة وغير المستعادة بأيقونات مختلفة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم الاحتفاظ بالعلامات المحددة على خريطة العالم عند إعادة الاتصال لأول مرة.

الرسومات والإعدادات

  • [PC] تمت إضافة دعم لوحدات معالجة الرسومات Intel Arc. سيستمر تحسين التوافق والأداء عبر وحدات معالجة الرسومات المختلفة من Intel بمرور الوقت.
  • [PC] تمت إضافة خيار “Intel XeSS 3.0” ضمن الإعدادات > الفيديو > الوضع الراقي.
  • [PC] تمت إضافة خيار “Intel XeSS Frame Generation” ضمن الإعدادات > الفيديو.
    • في وحدات معالجة الرسومات Intel Arc A-series، قد لا يتم عرض الشاشة بشكل صحيح عند استخدام “Intel XeSS 3.0” أو “Intel XeSS Frame Generation”.
  • [PC] تمت إضافة خيار “AMD Radeon™ Anti-Lag 2” ضمن الإعدادات > الفيديو.
  • [PC] تمت إضافة خيار “مقياس الإزاحة” ضمن الإعدادات> الرسومات.
  • [PC] تمت إضافة خيار “تفاصيل الشبكة المزخرفة” ضمن الإعدادات > الرسومات.
  • [PC] تم إصلاح الضوضاء التي تحدث في تأثيرات تشويه الشاشة عند استخدام DLSS-RR.
  • [PlayStation 5 Base / Xbox Series X] تمت إضافة خيار “Enhanced Raytracing” ضمن الإعدادات > الفيديو.
  • [PlayStation 5 Pro] تمت إضافة خيار “PSSR Sharpness” ضمن الإعدادات > الفيديو.
  • [All Platforms] تحسين جودة الإضاءة في البيئات الداخلية.
  • [All Platforms] تحسين انعكاسات سطح الماء.
  • [All Platforms] تم إصلاح مشكلة ظهور المطر شديد السطوع من زوايا معينة.
  • تمت إضافة خيار “عرض الأسلحة” ضمن “أخرى” > “اللغة وأسلوب اللعب”.
    • عرض الأسلحة المشاجرة
    • عرض الأسلحة بعيدة المدى
    • تمت إضافة خيار “الحد الأدنى لحجم الخط” ضمن “أخرى” > “إمكانية الوصول”.
      • سيصبح هذا الخيار ساري المفعول بعد إعادة تشغيل اللعبة.
    • تمت إضافة خيار “سرعة التقديم السريع” ضمن “أخرى” > “اللغة وأسلوب اللعب”.
      • يمكن ضبط سرعة التقديم السريع حتى 4x.
    • تمت إضافة الخيارات التالية ضمن أخرى > إمكانية الوصول.
      • النطاق البصري للكاميرا
      • إزاحة الكاميرا العمودية
      • إزاحة الكاميرا الأفقية
      • المتابعة التلقائية للكاميرا
      • نظرة الكاميرا

الأداء والاستقرار واللعب

  • تم إصلاح العديد من مشكلات الاستقرار وتحسين الأداء والتعطل عبر أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم وأجهزة Mac.

التعريب

  • تم إصلاح العديد من أخطاء الترجمة وتحسين جودة الترجمة (نصائح حول الألعاب، وما إلى ذلك) عبر جميع اللغات.

آحرون

  • تم إصلاح مشكلة تعطل اللعبة عند استخدام Helm of Knowledge مثل Damiane أو Oongka.
  • تم إصلاح مشكلة عدم وجود حد أقصى للشراء لدى الذرة لدى بعض البائعين.
  • تم إصلاح العديد من المشكلات الأخرى داخل اللعبة.

ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى