منوعــات

تمت إعادة تسجيل بعض الخطوط الصوتية لـ Arc Raiders AI بواسطة Real Human بعد الإطلاق، كما يؤكد باتريك سودرلوند، الرئيس التنفيذي لشركة Embark

يقول باتريك سودرلوند، الرئيس التنفيذي لشركة Embark Studios غزاة القوس تحتوي الآن على عدد أقل من الخطوط الصوتية للذكاء الاصطناعي عما كانت عليه عند الإطلاق بعد أن أعاد الفريق تسجيل بعض الخطوط مع ممثلين حقيقيين.

قدم سودرلوند تحديثًا لآراء الاستوديو فيما يتعلق بالذكاء الاصطناعي خلال مقابلة مع GamesIndustry.biz. ومن بين التحديثات المختلفة التي جلبت أعداء جدد ومستحضرات تجميل ومواقع والمزيد، يقول إن الفريق قد استبدل بالفعل بعضًا من محتوى الذكاء الاصطناعي الذي تعرض لانتقادات شديدة بعروض من بشر حقيقيين.

قال سودرلوند: “لقد قمنا بإعادة تسجيل بعض السطور بعد الإطلاق وقمنا بتأليفها بأصوات حقيقية”. “هناك فرق في الجودة. الممثل المحترف الحقيقي أفضل من الذكاء الاصطناعي؛ هذا هو الحال. نحن ننظر إلى ذلك [AI] أولاً وقبل كل شيء كأداة إنتاج. يمكننا اختبار الأشياء داخليًا. يمكننا اختبار 15 سطرًا مختلفًا دون تسجيلها، ومن ثم نعرف ما يجب تسجيله. إنها أيضًا طريقة لنا للعمل، وليس لاستبدال الممثلين. نحن لا نؤمن بالضرورة باستبدال البشر بالذكاء الاصطناعي طوال الوقت.”

خرجت Arc Raiders من عام 2025 ليس فقط كنجاح هائل لـ Embark، ولكن أيضًا كواحدة من أفضل الألعاب لهذا العام. ومع ذلك، فإن إحدى البقع في صعودها تدور حول كيفية استجابة المشجعين لاستخدام الفريق لأصوات الذكاء الاصطناعي للعديد من الشخصيات داخل اللعبة. حتى مع تراكم الشكاوى، الناشر نيكسون ودافعت عن استخدامها للتكنولوجيا المثيرة للجدل، يقول لعبة * شرارة في تشرين الثاني (نوفمبر) الماضي، يجب على اللاعبين “أن يفترضوا أن كل شركة ألعاب تستخدم الآن الذكاء الاصطناعي”.

“الممثل المحترف الحقيقي أفضل من الذكاء الاصطناعي؛ هذا هو الحال.”

على الرغم من أن سودرلوند يؤكد أن بعض محتوى الذكاء الاصطناعي قد تم إعادة تسجيله بالفعل، إلا أنه من غير الواضح حاليًا ما إذا كانت هناك أي خطة لاستبدال جميع مواد الذكاء الاصطناعي المعنية في النهاية. كما يريد من المعجبين أن يعرفوا أن “الكثير” من الخطوط الصوتية في Arc Raiders تم تسجيلها بواسطة البشر، مضيفًا أن أولئك الذين ساهموا بأصواتهم في اللعبة تم تعويضهم عن عملهم ووقتهم.

وقال: “نحن ندفع لممثلينا مقابل كل الوقت الذي يقضونه معنا في المقصورة ونستمر في إعادة العديد منهم بينما نواصل تحديث اللعبة”. “بالنسبة لاستخدام محدد، ندفع لهم أيضًا مقابل الموافقة على ترخيص أصواتهم من خلال تحويل النص إلى كلام للخطوط التي ليست ضرورية للانغماس في التجربة، ومعظمها صوت نظام ping.”

تم إطلاق Arc Raiders لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 5 وXbox Series X|S في 30 أكتوبر 2025. وقد أعطيناها 9/10 في مراجعتنا عند إصدارها، قائلين في ذلك الوقت إنها “تضع معيارًا جديدًا لألعاب إطلاق النار”. ليس من الواضح عدد النسخ التي تم بيعها خلال الأشهر الخمسة منذ إطلاقها، لكننا نعرف على الأقل أنها تمكنت من تجاوز 12.4 مليون نسخة مباعة في يناير و14 مليون نسخة بحلول فبراير.

نحن تحدث مع سودرلوند حول ماضي Arc Raiders وحاضرها ومستقبلها الشهر الماضي لمعرفة المزيد حول كيفية قيام Embark بإحياء رؤية PvPvE الخاصة بها. وأكد ذلك أيضا وكانت التقارير عن ميزانيتها البالغة 75 مليون دولار صحيحة.

مايكل كريب كاتب مستقل لدى IGN. اشتهر بعمله في مواقع مثل The Pitch وThe Escapist وOnlySP. تأكد من متابعته على Bluesky (@mikecripe.bsky.social) وTwitter (@MikeCripe).

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى