يقول شيجيرو مياموتو إن ماريو أصبح “شخصًا” عندما ظهر على الشاشة الكبيرة

عندما ابتكر شيجيرو مياموتو لأول مرة السباك الإيطالي الصغير الذي يتسلق ناطحات السحاب في فيلم Donkey Kong عام 1981، أشك في أنه تخيل أن هذا الرجل المقسم إلى أجزاء سينتهي به الأمر إلى الظهور بالكامل على الشاشة الكبيرة في يوم من الأيام.
ومع ذلك، نحن هنا. وبعد 40 عامًا من التطور، يقول مياموتو إنه يعتقد أن ماريو أصبح أخيرًا “شخصًا” بمعنى ما، وذلك بفضل ظهور هذا الفيلم لأول مرة.
أخبرنا مياموتو بذلك في مقابلة أجريناها في متحف نينتندو في كيوتو، قبل إصدار فيلم Super Mario Galaxy Movie. سألناه عن تصميم ماريو وكيف تطور على مر السنين، وفي النهاية وصلنا إلى ما نراه في الفيلم:
“تمامًا مثلما كان التصميم الأول الذي صنعته لماريو مختلفًا تمامًا عن ماريو الحالي، يستمر ماريو في التطور كشخصية، وعند العمل مع كريس [Meledandri]-سان، كما تعلم، من الواضح أن هناك مرحلة الانتقال من الرسم التوضيحي إلى الرسم ثلاثي الأبعاد لتصبح نماذج ومجسمات. وبمجرد أن يصبح فيلمًا، كنت أقول إنه يصبح شخصًا. والآن بعد أن مر “الشخص” بالصراعات وتطور بالفعل أو نما مثل ذلك الشخص، ولديه جميع أنواع المشاعر المختلفة ونما حقًا كشخصية. وأعتقد أن رؤية ماريو أو رؤية أي شخصية تمر بتوسع غني في الشخصية، أعتقد أن هذا شيء أنا متأكد من أن الشخصية سعيدة به وأشعر بالسعادة حيال ذلك.
وأشار ميليداندري، في المقابلة أيضًا، إلى أن مصممي Illumination يبدأون عادةً “بأحدث تكرار لكل شخصية من Nintendo”، وأن تطور التصميم يأتي عندما يضيفون تفاصيل، مثل شعر شارب ماريو الفردي. أخبرنا مياموتو أيضًا أنه لا يزال يأخذ قلمه ويميز رسومات CG الخاصة بـ Illumination بأفكاره الخاصة أثناء عملية التصميم، تمامًا كما كان يرسم ماريو يدويًا طوال تلك السنوات الماضية.
في نهاية المقابلة، تذكر مياموتو مرة أخرى تطور ماريو مع مرور الوقت، وقارنه بتميمة مشهورة أخرى:
وقال: “منذ البداية، عندما قمت بإنشاء ماريو، وكما تعلمون، عند النظر إلى ميكي ماوس، فإن ميكي ماوس هو شخصية تتطور وتنمو جنبًا إلى جنب مع الرسوم المتحركة”. “وشعرنا أن ماريو هو شخصية تنمو وتتطور جنبًا إلى جنب مع التكنولوجيا الرقمية. وبما أن لدينا المزيد من التكنولوجيا الرقمية التي تتيح طرقًا عديدة لتوزيع ذلك ومشاركته مع المزيد من الأشخاص، فإن هذه الأشياء تجتمع معًا لتشكل هذا الانسجام. وبينما كنا نتحدث عن هذه الأفلام، بدأنا نشعر أن الأفلام هي وسيلة أخرى يمكن لماريو أن يلعب دور البطولة فيها ويظهر فيها. لذا فإن رؤية ذلك معًا توفر لنا المزيد من الفرص للأشخاص حتى يتمكنوا من التفاعل والتعرف على نينتندو، عالم نينتندو، وهذا النوع من المستقبل معًا هو شيء أقدره وأحب رؤيته.”
تحدثنا إلى مياموتو وميليداندري حول كل أنواع الأشياء، بما في ذلك ظهور ROB وغيره من المظاهر في الفيلم، ولماذا تخطوا Super Mario 64 وSuper Mario Sunshine وذهبوا مباشرة إلى المجرة. يمكنك قراءة مقابلتنا الكاملة مع كليهما هنا. سيُعرض فيلم Super Mario Galaxy Movie في دور العرض في 1 أبريل 2026، ويمكنك قراءة مراجعتنا للفيلم هنا.
ريبيكا فالنتين هي مراسلة بارزة في IGN. حصلت على نصيحة القصة؟ أرسله إلى [email protected].
بريان ألتانو هو منتج تنفيذي ومضيف وهو أيضًا من محبي نينتندو مدى الحياة والذي كان يفقد عقله بهدوء وهو يستمتع بكل الأشياء الرائعة في متحف نينتندو. هل تعلم أن نينتندو صنعت عربة أطفال في عام 1965؟ مثلاً للأطفال؟ لديهم واحد هناك في المتحف! كم هو مجنون ذلك!




