حققت شركة Steam أرباحًا بقيمة 11 مليار دولار في النصف الأول من عام 2026 بفضل مبيعات الألعاب القديمة

شهدت شركة Steam أكثر فتراتها ربحية في تاريخها الممتد 22 عامًا، حيث حققت 11 مليار دولار في الأشهر الستة الماضية – ويرجع الفضل في ذلك في الغالب إلى الألعاب القديمة.
كما هو موضح في البيانات المجمعة بواسطة تحليلات ألينياوينافس هذا الرقم ما حققته المنصة في عام 2020 بأكمله خلال ذروة الوباء (7.2 مليار دولار)، وكان معظمه بسبب شراء ألعاب فيديو قديمة.
في الواقع، 21% فقط من عمليات الشراء في الفترة من يناير إلى يونيو كانت للألعاب التي تم إصدارها في عام 2026. وهذا يعني أن 79% من الألعاب التي اشتراها اللاعبون كانت من عام 2025 أو أكبر. وقد تزايد هذا الاتجاه في السنوات الأخيرة فقط، حيث جاءت 29% فقط من إيرادات عام 2024 من الألعاب التي تم إصدارها في ذلك العام، و27% في عام 2025 من عناوين ذلك العام.
يُظهر تفصيل Alinea Analytics للألعاب التي تم شراؤها على Steam في الأشهر الستة الماضية أن الألعاب التي تم إصدارها في عام 2026 شكلت أكبر الإيرادات على المنصة حتى الآن، حيث احتلت Forza Horizon 6 وResident Evil Requiem وCrimson Desert المراكز الثلاثة الأولى، حيث كسبت 197.6 مليون دولار و194.5 مليون دولار و190.1 مليون دولار على التوالي.
في حين أن هذه هي الألعاب الأكثر شراءً على Steam في عام 2026، يبدو أن مجموعة من الإصدارات من السنوات الماضية تشكل الجزء الأكبر من إيراداتها في الوقت الحالي.
كما قال ريس إليوت في النشرة الإخبارية لـ Alinea Insights، هناك العديد من الاتجاهات التي تستحق الشكر على هذه الفترة المتفجرة التي استمرت ستة أشهر: زيادة عدد المستخدمين الجدد في آسيا (تحديدًا الصين)، وبيع الألعاب الجديدة بأسعار أعلى، وانتشار العناوين التعاونية مثل Meccha Chameleon (سادس أكثر ألعاب Steam شراءًا هذا العام) على نطاق واسع، وعودة الناشرين الخارجيين إلى Steam بعد محاولتهم بيع منصات الإطلاق الخاصة بهم، والمزيد من الناشرين الذين يعيدون إطلاق ظهورهم. كتالوجات الألعاب القديمة.
لقد تجاوزت أرباح Steam لعام 2026 تقريبًا ما حققته في عام 2021 (11.4 مليار دولار)، حيث صرح إليوت أن المنصة تضاعفت إيراداتها نصف السنوية تقريبًا خمس مرات في عشر سنوات.
مع إصدار Steam Machine في الأفق، يمكن أن نتطلع إلى عام مهيمن على نطاق واسع للشركة حيث يتجه المزيد من وحدات التحكم نحو الإصدارات الرقمية فقط.
فيرجينيا (هي/ها) هي محررة الأخبار في IGN. مع عشر سنوات من الخبرة في إعداد التقارير عن الألعاب والترفيه، تتمتع بخلفية قصصية في مجتمع ألعاب القتال والأخبار المؤثرة والاتجاهات واسعة الانتشار عبر الإنترنت. تجدها على تويتر في @TheeMissGlaze.




