منوعــات

يقال إن Xbox يعمل على تسريع عملية تطوير ألعاب Fallout الجديدة، مما يترك المعجبين يتساءلون عما هو التالي

يقال إن رئيسة Xbox الجديدة Asha Sharma تعمل على تسريع عملية تطوير ألعاب The Elder Scrolls و Fallout و Halo الجديدة بينما تستعد للضغط على زر “إعادة الضبط” في أعمال ألعاب Microsoft. الآن، يتساءل عشاق Fallout عما يعنيه هذا بالنسبة للألعاب الجديدة في سلسلة ما بعد نهاية العالم، في حين حذر أحد مطوري Fallout السابقين من طرح المزيد من ألعاب Fallout الجديدة الكبيرة بشكل أسرع.

آخر لعبة فيديو رئيسية في Fallout كانت 2018 Fallout 76، والتي أضافت عناصر متعددة اللاعبين إلى سلسلة لعب الأدوار التقليدية في العالم المفتوح للاعب واحد. لقد مر الآن أكثر من عقد من الزمن منذ صدور Fallout 4. يبدو أن Fallout 5 الموعودة، والتي لن تصل إلا بعد The Elder Scrolls 6، بعيدة المنال بالفعل.

هل تستطيع Bethesda متابعة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered وإصدار نسخة معدلة من Fallout 3 أو New Vegas، أو ربما حتى Fallout: New Vegas 2 كنقطة توقف؟ وفي مقابلة حديثة مع IGN، وظل هوارد خجولا بشأن هذا الاحتمال، على الرغم من أن التقارير لا تزال قيد العمل على عمليات إعادة التصميم.

في كلتا الحالتين، يبدو من الواضح أن Microsoft تريد المزيد من Fallout بالإضافة إلى غيرها من الشركات الكبيرة الأخرى، ويحرص عشاق Fallout أنفسهم على معرفة ما هو التالي من السلسلة. لكن المصمم الرئيسي لـ Skyrim، بروس نسميث، الذي ترك Bethesda في نهاية تطوير Starfield، قال إن الأجزاء الأسرع “تخاطر بإرهاق المعجبين”.

وفي حديثه إلى FRVR، قال نسميث: “في رأيي، أكبر مخاطر الجداول الزمنية المختصرة هي الجودة أو الميزات المنخفضة أو التحسين أو الأخطاء. الأشياء التي تم إنجازها في النهاية ينتهي بها الأمر إلى وضعها جانبًا لإكمال اللعبة في الوقت المحدد. وبالطبع فإن أوقات التطوير الأسرع ستؤدي إلى تكملة أسرع. ولكن هذا هو السؤال الخاطئ. فهذه التتابعات تخاطر بإحباط المشجعين”.

أحد الحلول المحتملة هو جعل الاستوديوهات الأخرى تنتج إما أجزاء رئيسية أو أجزاء فرعية. هل يمكن أن يكون لدى Bethesda شركة Fallout المملوكة لشركة Microsoft: على سبيل المثال، يقوم مطور New Vegas Obsidian بصنع Fallout: New Vegas 2؟

في مقابلة حديثة مع الدائرة 41، تداعيات: قال مدير نيو فيغاس جوش سوير، الذي لا يزال في Obsidian، إنه لن يصنع لعبة Fallout جديدة حتى يتم ذلك – لأن هذا قرار سيأتي من الأعلى، كما حدث عندما تم تكليفه بصنع New Vegas.

“هذه الأشياء تحدث فوق رأسي، أليس كذلك؟” أجاب سوير عندما سئل عما إذا كان يعتقد أنه قد يتم منح Obsidian الفرصة لعمل تكملة أو إعادة إنتاج لـ Fallout أو المشاركة في الامتياز بأي شكل من الأشكال مرة أخرى.

“أنا مجرد مخرج. أنا مدير تصميم الاستوديو، وهو نوع من المنصب الاستشاري للفرق، ثم أنا مدير اللعبة. ولكن هناك جبابرة فوقي يقررون ما يحدث لعناوين IP وأشياء من هذا القبيل. الأمر ليس متروكًا لي.”

سُئل سوير: “هل ستكتشف يومًا ما أنه يتعين عليك إنشاء لعبة Fallout؟”.

“حسنًا، هذا ما حدث مع نيو فيغاس، فمن يدري؟” أجاب.

Obsidian ليس لديه مشروع جديد معلن بعد فشل كل من Avowed و The Outer Worlds 2 في تحقيق أهداف تجارية. هناك شائعات بأن المطور يقوم بصنع لعبة Avowed أخرى، لكن يقال إن The Outer Worlds 3 ليست قيد التطوير. على الجانب الأكثر إيجابية، حققت Grounded 2 – وهي إطلاق آخر في عام 2025 – نجاحًا كبيرًا. لكن من بين الألعاب الثلاث التي صدرت في العام الماضي، كانت لعبة Obsidian هي أقصر فترة تطوير (وبالتأكيد الأرخص) على الإطلاق.

“أعلم أن الجميع على الإنترنت، في كل لعبة نعلن عنها، سيشيرون باستمرار إلى “متى تكون New Vegas التالية؟” قال ماركوس مورغان، نائب رئيس العمليات في شركة Obsidian العام الماضي، في إشارة إلى لعبة Fallout المحبوبة في الاستوديو والتي كانت بمثابة مصدر إلهام لإعداد الموسم الثاني من مسلسل Amazon TV الناجح.

قائمة الطبقة

كيف تصنف ألعاب Obsidian؟

كيف تصنف ألعاب Obsidian؟

أرسلت آشا شارما، الرئيس التنفيذي لشركة إكس بوكس، موجات من الصدمة عبر صناعة ألعاب الفيديو بمذكرتها الشهيرة “إعادة الضبط”، والتي كشفت فيها أن أعمال الألعاب في مايكروسوفت تتمتع بهامش مساءلة بنسبة 3% (من المفترض أنه يعني هامش ربح). “باستثناء Activision Blizzard King، على مدى السنوات الخمس الماضية، أنفقنا أكثر من 20 مليار دولار على الاستثمارات المستمرة في المحتوى والمنصة ودعم الأجهزة، لكن إيراداتنا السنوية انخفضت بما يقرب من نصف مليار خلال تلك الفترة. وقال شارما: “من الآن فصاعدا، لا يمكن أن يستمر هذا”.

بلومبرج جيسون شراير حذر من “حمام دم” في أجهزة إكس بوكس، مع وجود خمسة استوديوهات مهددة بالإغلاق. وفي الوقت نفسه، تعيد مايكروسوفت تقييم استثماراتها في الألعاب المطورة خارجيًا. لقد سحبت للتو التمويل لمشروع الخيال القادم لشركة IO Interactive، والذي كان من المقرر أن تنشره Xbox. ومع ذلك، فإن لعبة الرعب OD الخاصة بـ Hideo Kojima على Xbox، في مأمن من التقطيع.

وقالت مايكروسوفت بلومبرج إنها “إلقاء نظرة جديدة على المكان الذي نستثمر فيه، لذا فإننا نركز على أعلى أولوياتنا”.

وقالت مايكروسوفت: “نحن لا نقلل من استثماراتنا الإجمالية في الألعاب. ونتوقع أن نستثمر نفس المبلغ تقريبًا في المحتوى كما فعلنا في العام الماضي. ما يتغير هو المكان الذي نستثمر فيه وأنواع المشاريع التي ندعمها”.

يبدو بشكل متزايد أن هذا يعني الاستثمار في المزيد من الألعاب في امتيازات مثل Fallout. في وقت سابق من هذا الشهر، ذكرت صحيفة The Information أن شارما يخطط “لزيادة الإنفاق على ألعاب Xbox الجديدة من أكثر امتيازاتها شهرة لإثارة المشجعين المتعصبين”، مع إجراء عمليات تسريح كبيرة للعمال. يُقال إن Fallout وElder Scrolls هما “مجالان خاصان للتركيز” نظرًا “لمكانتهما المميزة في عالم الألعاب” وحقيقة أنهما لم تنتجا عناوين رئيسية جديدة منذ سنوات.

ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى