لعبة Arnold Schwarzenegger حصرية لشركة Luna، حيث توضح أمازون موقفها من Gen AI

كشفت أمازون عن أحدث إصداراتها الحصرية من لعبة Luna، وهي “لعبة جماعية مدعومة بالذكاء الاصطناعي” يلعب فيها أرنولد شوارزنيجر الأدوار الأربعة.
Courtroom Chaos – بطولة أرنولد شوارزنيجر هو الجزء الثاني من السلسلة التي تم إطلاقها في أكتوبر 2025 وضم مغني الراب الأسطوري سنوب دوج. هذه المرة، جاء دور بطل الحركة في هوليوود “آرني” ليضفي صوته ومثاله على خوارزمية الذكاء الاصطناعي، وإذا كان إعلان الإطلاق يتضمن أي شيء، فسيبدو الأمر برمته غريبًا للغاية…
“لا توجد وحدة تحكم في الألعاب. ولا توجد نصوص برمجية. ولا رحمة،” كما جاء في الإعلان المروج للعبة. “فقط صوتك، وإبداعك، وأيًا كان الجنون الذي تجلبه إلى مقاعد البدلاء، على افتراض أنك تستطيع النجاة من استجواب أرنولد.
“Courtroom Chaos هي لعبة الحفلات الصاخبة التي تعمل بالذكاء الاصطناعي والتي تحولك أنت وأصدقائك إلى نجوم أكثر قاعات المحكمة سخافة في التاريخ. مع قاضي الذكاء الاصطناعي الأسطوري أرنولد شوارزنيجر الذي يترأس هيئة المحكمة، سوف ترتجل شهادة جامحة، وصياغة شخصيات سخيفة، وتناقش ما لا يمكن الفوز به. كل ذلك بينما يرد القاضي بالأسئلة وردود الفعل وحكمه النهائي الذي لا يُنسى.”
في الأساس، أنت تدافع عن قضيتك ضد نسخة الذكاء الاصطناعي التوليدية من أرنولد شوارزنيجر، على أمل الحصول على نتائج مضحكة. لن أتظاهر بأنني مقتنع على الإطلاق بالفكرة، ولكن عندما تحدثت إلى جيف جاتيس، المدير العام لشركة أمازون للألعاب، في حدث Summer Game Fest لهذا العام في لوس أنجلوس، أخبرني جاتيس أنها نفس نوع اللعبة التي ترى الشركة أن الذكاء الاصطناعي يستخدم فيها، والتي لا يمكن أن توجد بدون التكنولوجيا التي تعمل عليها.
قال جاتيس: “ألعاب فوضى قاعة المحكمة، لا يمكنك صنعها بدون نموذج لغوي كبير”. “لقد تم بناؤها من قبل البشر، ولكنها مبنية على الجزء الخلفي من، هذه هي الطريقة التي تقدم بها التقارير، اجعل سنوب وأرنولد يتمتعان بشخصية ويتحدثان إليك فعليًا. لذلك نحن متحمسون لذلك. هناك أيضًا أشياء يمكننا القيام بها بشكل أسرع بكثير. لذلك، إنشاء النماذج الأولية بسرعة وإنشاء الأصول التي سيتم لمسها وتصميمها في النهاية من قبل البشر، ولكن يمكننا أن نسير بشكل أسرع، ويمكننا تحمل المزيد من المخاطر، ويمكننا صنع المزيد من الألعاب. إنها أشياء مثل تلك حيث نعتقد أننا نعتقد أن لدينا مزيد من الحرية لأننا لسنا منخرطين في صنع ألعاب بقيمة 300 مليون دولار وتستغرق خمس سنوات.
“لدينا شهية لبعض هذه الألعاب المبتكرة الجديدة التي أصبحت مذهلة، مثل مشاهدة برنامج تلفزيوني وجعل الممثل يتصل بك حرفيًا على هاتفك الخلوي بعد العرض، وتجري محادثة معه أو معها،” يتابع. “يمكن أن يكون الأمر أكثر تطورًا من ذلك، لكن هذه مجرد أشياء لم يكن من الممكن تصورها قبل خمس أو ست سنوات. لذلك أعتقد أن هذا هو المكان الذي نركز فيه”.
تعرضت أمازون مؤخرًا لانتقادات عندما تم الكشف عن أن لعبة Tomb Raider: Legacy of Atlantis القادمة استخدمت أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية أثناء إنتاجها. يقول جاتيس إن الشركة لم تلتزم إلى أي مدى ستستخدم هذه التكنولوجيا في المستقبل، على الرغم من ظهورها الآن في الألعاب بجميع أحجامها عبر محفظتها.
“لم نضع أي قواعد صارمة حول ذلك لأن هناك بعض الألعاب التي نجربها الآن والتي قد تتضمن بعضًا منها. أود أن أقول إن موقفنا العام هو أننا نؤمن بها، لكننا نعتقد أن الألعاب من صنع البشر. ولذا فإننا ننظر إلى الذكاء الاصطناعي كأداة لمساعدة البشر على صنع ألعاب أفضل. أعتقد أنني أشعر أننا كصناعة، نركز كثيرًا على الجوانب السلبية لجيل الذكاء الاصطناعي، وأنا أفهم أنني لا أرفض هذه الجوانب على الإطلاق، لكننا لا نتحدث أبدًا عن الإيجابيات.”
من المرجح أن يأمل جاتيس وأمازون أن تكون إحدى هذه الإيجابيات هي فوضى قاعة المحكمة – بطولة أرنولد شوارزنيجر، المتوفرة الآن، وهي مجانية للعب للأعضاء الرئيسيين.
سيمون كاردي هو أحد كبار المحررين في IGN ويمكن العثور عليه بشكل أساسي وهو يتجول في ألعاب العالم المفتوح، أو ينغمس في السينما الكورية، أو يائسًا في حالة توتنهام هوتسبر ونيويورك جيتس. اتبعه على Bluesky في @cardy.bsky.social.




