رفضت قيادة Bungie القدر التعارف سيم

من الواضح أن مطوري Bungie كانوا متحمسين جدًا لمحاكاة Destiny للمواعدة، لكن القيادة لم تكن مهتمة.
أسقطت ليانا روبرت، العضوة السابقة في مجتمع Bungie، هذه القطعة من المعلومات التافهة على اللاعبين بعد رؤية أحد المعجبين يعرب عن اهتمامه ببطاقة المواعدة Destiny.
“الحقيقة الممتعة هي أن الفريق صنع واحدًا بالفعل، لكن القيادة [gave a] من الصعب جدا لا [and felt] أن لا أحد يريد الرومانسية أو السخافة. حلم جدا أبي مستوحى. لقد كان من الممتع أن أكون جزءًا صغيرًا منه.”
شارك روبرت بروكس، كبير مصممي السرد السابق في Bungie، وكشف أن المفهوم جاء من حدث حيث سُمح للاستوديو بإعداد نماذج أولية لمشاريع جانبية ممتعة لمدة أسبوع. ومع ذلك، حاولت مجموعة صغيرة من المطورين باستمرار توسيع نطاقه إلى مشروع كامل.
“لكي نكون منصفين، كانت شريحة المواعدة التي تم إنشاؤها جزءًا من حدث ‘Carnival’ الذي اعتاد Bungie القيام به، حيث كان لدى المطورين أسبوعًا لإنشاء نماذج أولية ممتعة. لذلك لم يكن مشروعًا كاملاً أبدًا. ومع ذلك، فقد قمنا بعرضه كمشروع كامل كل عام.”
أشار بروكس أيضًا إلى أن اثنين من الأشخاص الذين كانوا وراء الملعب جاءوا من تصميم ألعاب رومانسية، قائلين إنهم أنشأوا عرضًا تقديميًا بالتكاليف والمقاييس، لكن قيادة Bungie ظلت غير مهتمة. على الرغم من أن الفكرة سخيفة وممتعة، إلا أنه من السهل معرفة سبب تردد Bungie في المضي قدمًا في مثل هذا المشروع. يمكن بسهولة أن يتم تنفيذ مشروع جانبي كهذا من قبل أفراد المجتمع المحبطين باعتباره مضيعة للموارد والوقت، في حين كان من الممكن أن تستخدم أجزاء أخرى من Destiny 2 هذا الدعم.
إذا كان هذا يبدو متطرفًا، فكل ما عليك فعله هو إلقاء نظرة على كيفية معاملة Marathon من قبل بعض أعضاء المجتمع، وهذه هي لعبة إطلاق النار Bungie المناسبة ذات الميزانية الكبيرة. لسوء الحظ، يبدو من غير المرجح أن تحدث تجربة المواعدة هذه على الإطلاق، حيث تم إلقاء الكثير من الشك على مستقبل Bungie مؤخرًا. أنهى Bungie مؤخرًا دعمه للعبة Destiny 2، وأفيد أن الاستوديو سيخضع لعمليات تسريح “كبيرة” للعمال نتيجة لذلك.
وبالمثل، فإن لعبة Destiny 3 ليست قيد التطوير النشط، ويبدو من غير المرجح أن يحدث ذلك في أي وقت قريب، نظرًا لأداء Bungie الأخير. قد تكون ألعاب Destiny على نطاق أصغر ممكنة، ولكن قد تمر سنوات قبل أن نراها تتحقق.
كادي أوندر هو صحفي مستقل لفريق أخبار IGN. إنه يغطي كل ما يتعلق بالترفيه، بما في ذلك الألعاب والأفلام والمزيد. يمكنك العثور عليه على TwitterCade_Onder.



