أصبحت معايير الحصرية المربكة لـ Xbox مدعومة الآن بالملصق “الحصري” على لوحة معلومات وحدة التحكم

طرح Xbox علامة جديدة للألعاب الحصرية لوحدة التحكم، وهي مرئية الآن على لوحة معلومات Xbox Series X/S.
أكدت Xbox هذا الشهر أنها قررت جعل لعبة Gears of War: E-Day القادمة وحدة تحكم حصرية عند وصولها في 6 أكتوبر. وستكون Clockwork Revolution أيضًا وحدة تحكم حصرية عند إطلاقها في عام 2027.
الآن، تتميز Gears of War: E-Day بعلامة “حصرية” جديدة تمامًا، على غرار تسميات الألعاب السابقة الأخرى التي تشير إلى أن اللعبة محسنة للسلسلة X/S، أو مميزة كجزء من خدمة اشتراك مثل Game Pass أو Ubisoft+.
من المؤكد أن الملصق يوضح أن اللعبة لن تصل بعد الآن إلى PlayStation 5 (كما كان مخططًا من قبل)، على الرغم من أنه من الجدير أن نتذكر أن العنوان سيستمر أيضًا في إطلاقه على جهاز الكمبيوتر.
ومع ذلك، من المرجح أن تكون العلامة التجارية مفيدة في المساعدة في تحديد العناوين التي قررت Microsoft أنها ستجعلها حصرية – وهو ما قال مات بوتي، كبير مسؤولي المحتوى، إنه سيتم اختياره على “أساس كل حالة على حدة”، ولكنه لا يشمل “الألعاب الكبيرة متعددة اللاعبين وألعاب الخدمة المباشرة”، والتي ستظل متعددة المنصات.
لا توجد علامة حتى الآن على وجود علامة مماثلة على صفحة متجر Xbox.com الخاصة باللعبة (أو صفحة Clockwork Revolution)، ولكن مع عدم إطلاقها بعد عدة أشهر، لا يزال هناك وقت.
قال Booty سابقًا: “نريد سببًا يجعل الناس ينضمون إلى Xbox، ونريدهم أن يكون لديهم سبب لشراء Xbox، ونريدهم أن يكون لديهم سبب ليكونوا من محبي Xbox”. “وفي الوقت نفسه، نريد مكافأة جميع لاعبينا الذين كانوا معنا لفترة طويلة – نحن نعلم أن العروض الحصرية مهمة، ولهذا السبب لدينا Gears القادمة في عام 2026 وClockwork [Revolution] سيأتي في عام 2027.”
وتابع: “نريد أيضًا أن نكون واضحين أن ألعابنا الكبيرة متعددة اللاعبين وألعاب الخدمة المباشرة ستظل متعددة المنصات”. “إذا وعدنا اللاعبين بشيء ما بالفعل، فسنفي بهذا الوعد. وبعد ذلك – أعتقد أن آشا قال ذلك – فسنتخذ القرار الصحيح وليس القرار السريع.
واختتم بوتي حديثه قائلاً: “سنستمر في التفكير في هذا الأمر من الآن فصاعدا، وأعتقد أنكم تعلمون بالفعل يا رفاق، مبدأنا هو عندما نعلن التاريخ، نعلن عن المنصات. لذلك، سيكون الأمر كل حالة على حدة، لكننا سنكون واضحين، أنه عندما يتم تحديد موعد، فهي تحتوي على منصة وستعرف ما سيكون عليه الاختيار.”
وقد وصف بعض المعجبين هذا النهج بأنه مربك، ويبدو أن الأمر سيستغرق بعض الوقت حتى يستقر. كما قال الرئيس التنفيذي لشركة Xbox الذي تم تثبيته حديثًا، Asha Sharma، ستكرم الشركة أولاً جميع الألعاب التي تم الإعلان عنها مسبقًا والتي تأتي إلى PlayStation (بما في ذلك Halo: Campaign Evolved، على سبيل المثال) وتتطلع إلى جعل المزيد من الألعاب غير المعلنة حصرية إذا وعندما تتحسن الأوضاع المالية للشركة.
بمعنى آخر، في الوقت الحالي، توقع المزيد من الإعلانات عن عناوين Xbox الجديدة حيث تم تأكيد إصدارات PlayStation 5 وحتى Nintendo Switch 2 أيضًا. كان هذا هو الحال هذا الشهر فقط، عندما أعلن Xbox عن إصدار PlayStation 5 من State of Decay 3 رسميًا، وتم الكشف عن Hellblade threequel Senua وتأكيده على PS5، وتم تفصيل Spyro: A Realm Beyond على أنها قادمة إلى Xbox وPS5 وNintendo Switch 2.
وفي الوقت نفسه، تم الإبلاغ عن أن مستند أعمال PlayStation الجديد قد سلط الضوء على تغيير رسمي في استراتيجية الإصدار الخاصة بشركة Sony، مع عدم وصف الكمبيوتر الشخصي بأنه جزء من التركيز على إطلاق الطرف الأول للشركة.
توم فيليبس هو محرر الأخبار في IGN. يمكنك التواصل مع Tom على [email protected] أو العثور عليه على Bluesky @tomphillipseg.bsky.social


