نينتندو قد تربح 30 ألف دولار فقط في معركة Pokémon القانونية مع مطور Palworld Pocketpair

قال أحد خبراء الملكية الفكرية إن نينتندو قد تحصل على تعويض قدره 30 ألف دولار فقط إذا فازت في معركتها القانونية رفيعة المستوى مع مطور Palworld Pocketpair. ولكن يبدو من المرجح بشكل متزايد أن نينتندو سوف تخسر.
Nintendo وThe Pokémon Company متورطان حاليًا التقاضي المستمر مع Pocketpair في اليابان، مع براءات اختراع تدور حول كيفية عمل ألعاب البوكيمون في قلب الدعوى القضائية.
وصلت Palworld إلى Steam بسعر 30 دولارًا وتم إطلاقها مباشرة في Game Pass على Xbox والكمبيوتر الشخصي في أوائل عام 2024، مما أدى إلى تحطيم الأرقام القياسية للمبيعات وأرقام اللاعبين المتزامنة في هذه العملية. قال رئيس Pocketpair Takuro Mizobe إن إطلاق Palworld كان كبيرًا جدًا لدرجة أن المطور لم أستطع التعامل مع الأرباح الهائلة التي حققتها اللعبة. ومع ذلك، تصرف Pocketpair بسرعة للاستفادة من نجاح Palworld، توقيع صفقة مع سوني لتشكيل شركة جديدة تسمى Palworld Entertainment والمكلفة بتوسيع IP. أطلقت اللعبة لاحقًا على PS5.
بعد الإطلاق الضخم لـ Palworld، تم إجراء مقارنات بين Palworld’s Pals وPokémon، حيث اتهم البعض Pocketpair بـ “نسخ” تصميمات Pokémon. ولكن بدلاً من رفع دعوى قضائية لانتهاك حقوق الطبع والنشر، سلكت Nintendo وThe Pokémon Company طريق براءة الاختراع. في الدعوى الأولية، طالبت الشركتان بمبلغ 5 ملايين ين (حوالي 30 ألف دولار) لكل منهما بالإضافة إلى تعويضات عن التأخر في السداد، بالإضافة إلى أمر قضائي ضد Palworld من شأنه أن يمنع إصداره.
في نوفمبر 2024، أكدت شركة Pocketpair براءات الاختراع الثلاث الموجودة في اليابان، والتي تدور حول اصطياد البوكيمون في مجال افتراضي، تمت مقاضاتها. قامت Palworld بتضمين ميكانيكي يتضمن رمي جسم يشبه الكرة (يسمى Pal Sphere) على الوحوش في الحقل للقبض عليها، على غرار الميكانيكي الذي شوهد في 2022 Nintendo Switch الحصري أساطير البوكيمون: أرسيوس.
أجرى Pocketpair بعد ذلك تغييرات على Palworld واعترف بأنها نتيجة مباشرة للتهديدات القانونية. أزال التصحيح v0.3.11، الذي تم إصداره في نوفمبر 2024، القدرة على استدعاء الأصدقاء عن طريق رمي Pal Spheres وبدلاً من ذلك قام بتغييرها إلى استدعاء ثابت بجوار اللاعب. تم أيضًا تغيير العديد من آليات اللعبة الأخرى باستخدام هذا التصحيح. في ذلك الوقت، قالت Pocketpair إنها لو لم تقم بإجراء هذه التغييرات على Palworld، “كان البديل سيؤدي إلى تدهور أكبر في تجربة اللعب للاعبين”.
ثم، في شهر مايو من العام الماضي، غيرت Pocketpair قواعد اللعبة مرة أخرى بحيث يتم تنفيذ التحليق باستخدام طائرة شراعية بدلاً من استخدام Pals. وصف Pocketpair هذه التغييرات بأنها “تسويات” اضطر الاستوديو إلى القيام بها خوفًا من إصدار أمر قضائي قد يمنع تطوير وبيع Palworld.
قال Pocketpair في ذلك الوقت: “نحن نتفهم أن هذا سيكون مخيبًا للآمال بالنسبة للكثيرين، تمامًا كما هو الحال بالنسبة لنا، ولكننا نأمل أن يفهم معجبينا أن هذه التغييرات ضرورية من أجل منع المزيد من الاضطرابات في تطوير Palworld”.
الآن، أثناء الكتابة عن معركة الألعاب، قال خبير الملكية الفكرية فلوريان مولر إنه في أواخر العام الماضي، قامت Nintendo وThe Pokémon Company بتعديل نطاق مطالباتهم بحيث اقتصرت القضية على الإصدارات القديمة من Palworld، على عكس جميع إصدارات Palworld. الاعتقاد هنا هو أنهم فعلوا ذلك بسبب التغييرات التي أجراها Pocketpair على طريقة عمل Palworld ردًا على الدعوى القضائية، كما هو موضح أعلاه.
وقال مولر إن نتيجة ذلك هي أننا “لا نستطيع أن نرى أي طريق لتحقيق النصر على أي إصدار حالي أو حديث للغاية من Palworld (ولا Palworld 1.0، الذي ينبغي إطلاقه قريبًا) لنينتندو. لن يكون هناك أي أمر قضائي يتعلق بالتأثير في العالم الحقيقي”.
وحتى لو فازت نينتندو بقضيتها ضد الإصدارات الأقدم من Palworld، فإن الحد الأقصى الذي يمكن أن تحصل عليه من حيث الدفع هو 5 ملايين ين (حوالي 30 ألف دولار). “هذا تغيير بسيط لأي من الطرفين، ومجرد خطأ تقريبي مقارنة بنفقات التقاضي التي تتحملها نينتندو”، قال مولر.
وذلك لأنه لم يكن هناك سوى فترة زمنية قصيرة، وحجم مبيعات محدود في اليابان فقط، حيث يمكن لشركة نينتندو المطالبة بتعويضات بسببها. لم تقدم Nintendo طلبات براءة اختراع مقسمة إلا بعد إطلاق Palworld في يناير 2024، وأجرت Pocketpair تغييرات على طريقة عمل اللعبة في نوفمبر من ذلك العام.
وأوضح مولر: “حتى لو افترضنا، من أجل الحجة، أنه كانت هناك بعض الانتهاكات في عام 2024، فقد كانت فترة قصيرة، وكان حجم المبيعات محدودًا، ولا تستطيع نينتندو استرداد الأضرار الناجمة عن المبيعات العالمية في اليابان: براءة الاختراع اليابانية صالحة فقط في اليابان، مثل براءة الاختراع الأمريكية صالحة فقط في الولايات المتحدة”.
أفضل 10 بوكيمون للكلاب على الإطلاق
أفضل 10 بوكيمون للكلاب على الإطلاق
“لم تعد هذه الدعوى تتعلق بأي شيء خطير من الناحية التجارية. إنها تتعلق بأمر قضائي افتراضي لا ينطبق على إصدارات المنتج الحالية و(إن وجد) تعويضات صغيرة عن الفترة التي حققت فيها Pocketpair مبيعات جديدة محدودة في اليابان.”
هل تستطيع نينتندو الابتعاد عن مطالبتها ببراءة الاختراع ومواجهة Pocketpair بدعوى قضائية جديدة في بلد آخر؟ هذا أحد الخيارات، لكن مولر قال إن نينتندو قد يتم تأجيلها بسبب مدى صعوبة الحصول على براءات اختراع لقواعد اللعبة في الولايات القضائية الرئيسية. على سبيل المثال، في أبريل/نيسان، رفض مكتب الولايات المتحدة للبراءات والعلامات التجارية براءة اختراع “استدعاء شخصية ودعها تحارب” بوكيمون المثيرة للجدل من نينتندو، بعد أن تعرضت لانتقادات شديدة من قبل محامي الملكية الفكرية.
يجب أن نحصل على بعض الحلول لكل هذا في وقت لاحق من هذا العام. حددت المحكمة موعدًا لتقديم الأدلة في الأول من أكتوبر، وستبدي رأيها في 9 نوفمبر 2026. وفي الوقت نفسه، تقترب Palworld 1.0 سريعًا: ومن المقرر أن تصدر في 10 يوليو.
ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].




