منوعــات

كان يجب تغيير النسخة الجديدة من Ocarina of Time لإظهار المزيد

اقترح موظفو نينتندو السابقون أن الشركة كان يجب أن تغير خططها لكشف النقاب عن طبعة جديدة من The Legend of Zelda: Ocarina of Time، بعد تسرب ضار ترك الكشف الموجز بالأمس يبدو وكأنه “نتيجة مفروغ منها”.

بدلاً من الصدمة أو المفاجأة المرحب بها، فإن إعلان Ocarina الذي طال انتظاره من نينتندو ترك الموظفين السابقين كيت إليس وكريستا يانغ يشعران بالخدر، حسبما قال الزوجان خلال أحدث حلقة تدوينية لهما.

الثنائي، الذي استضاف سابقًا عرض Nintendo Minute الرسمي للشركة، فكر الآن في الإعلان – وقال إنه كان دليلاً على مدى “عناد” Nintendo عندما تكون لديها خطط محددة بالفعل.

“بالنسبة لي شخصيا، أعتقد [the leak] قال إليس: “كان له تأثير كبير”، مشيرًا إلى أن تأثير الكشف قد تضاءل بشكل كبير بسبب التسريبات. “إذا كانت هذه مفاجأة بالفعل وكان هناك إعلان تشويقي لنسخة جديدة من Ocarina of Time في نهاية الفيلم المباشر، فسيكون ذلك جنونًا. لكننا علمنا بهذا منذ شهر مارس. لقد تحدثنا عن هذا لمدة شهرين على الأقل. لقد ذهبنا في دوائر نتحدث عن عدد لا يحصى من الطرق التي يمكنهم من خلالها القيام بذلك – وحصلنا على هذا الإعلان التشويقي الصغير له وهو نائم على بعض الأوساخ.

تم إفساد الكثير من قائمة الإصدارات القادمة لشركة Nintendo من قبل المتسرب غزير الإنتاج NatetheHate في شهر مارس، والذي أبلغ بدقة عن كلمة Star Fox remaster القادمة للشركة، وتكملة Switch Sports، والمزيد. أدى التسريب إلى كسر كلمة خطة Nintendo لإعادة إنتاج Ocarina of Time، بل وتطلع إلى عام 2027، عندما يُزعم أن Mario Kart World DLC ومنصة Mario 3D الجديدة ستصل أخيرًا.

“[It was] تابع إليس: “فقط مثل هذا الاستنتاج المسبق”. “يبدو الأمر كما لو أننا سنرى ذلك بالطبع. وأعتقد أن الكثير من الناس توقعوا، في هذه المرحلة، أننا سنرى أكثر من مجرد هذا”.

تم اقتراح الزوج مرة أخرى أن Nintendo ستكون الآن في طريق الحرب داخليًا، لتعقب كيفية تسرب خط أنابيب الإنتاج الخاص بها.

وأضاف إليس: “لكن هذا هو المكان الذي هم فيه عنيدون”. “إنهم يقولون: هذه هي الخطة. نحن ملتزمون بالخطة.” هناك الكثير من الأشخاص يقولون مثلًا: “يا إلهي، إنهم يعيدون ترتيب الخطة لأنهم يكرهون التسريبات”. لا، إنهم لا يفعلون ذلك. هذا ليس ما يفعلونه.

“ربما كانت الخطة الأصلية المتمثلة في “سنحصل على هذا الإعلان التشويقي الصغير” جيدة إذا لم يكن أحد يعرف ذلك، ولكن لمدة شهرين… لطرح نفس الإعلان التشويقي؟ أعتقد أنه كان ينبغي عليهم إعادة التفكير في بعض الأشياء. لم يبدو أنه كان له تأثير كبير لأنه كان مجرد نتيجة مفروغ منها.”

وافق يانغ قائلاً: “بالنسبة لي، كان مجرد شعور بالخدر لأنك تعرف كل شيء”. “لقد استسلم الناس لها.”

وخلص إليس إلى القول: “لم تكن هذه هي الطريقة الأفضل لطرح لعبة بعد التسريب الذي حدث في مارس”.

ومضى الثنائي في اقتراح أنه كان ينبغي على نينتندو أن تقدم مقطعًا دعائيًا أكثر اتساعًا للعبة، يعرض طريقة اللعب أو المزيد من عالمها. وبدلاً من ذلك، كان من الممكن أن تكشف Nintendo المزيد من خلال ظهور أحد كبار موظفي Zelda مثل منتج السلسلة Eiji Aonuma، الذي كان بإمكانه تقديم المزيد من التفاصيل حول نطاق اللعبة وأي تغييرات.

بغض النظر عن التسريبات، شكك Ellis في الكشف عن Zelda ومكانتها كأكبر لعبة Switch 2 لهذا العام عندما يكون العنوان عبارة عن طبعة جديدة / منفذ آخر لوحدة التحكم – والثانية الكلاسيكية N64 المعاد صياغتها هذا العام بعد Star Fox.

“بالنسبة لي الآن السؤال هو، ما الذي يجعل هذا مختلفًا عن لعبة Star Fox التي نحن على وشك الحصول عليها والتي أنا على وشك دفع 50 دولارًا مقابلها؟” قال إليس. “نسخة جديدة من لعبة نينتندو 64 مع رسومات رائعة وعرض رائع وكل ذلك، ولكن هذا كل ما في الأمر. هل هذا أكثر من ذلك؟ وإذا كان الأمر كذلك، فكيف؟”

وبطبيعة الحال، لم تذكر Nintendo شيئًا عن حجم اللعبة أو مميزاتها أو كيفية تحديثها عن شكلها الأصلي. ولكن دون القيام بذلك، ترك الكشف هذه الأسئلة الآن في طليعة أذهان المعجبين – خاصة وأن المفاجأة الموجودة على الإطلاق قد تلاشت الآن بشكل جيد وحقيقي.

“سأقول أن هذا قد يكون مخيبا للآمال بعض الشيء،” اقترح إليس، إذا تبين أن اللعبة عبارة عن نسخة جديدة مباشرة.

كان لدى الإنترنت مجموعة من ردود الفعل على إعلان Ocarina of Time، وشهد على وجه الخصوص الكثير من النقاش حول صور اللعبة. تساءل المعجبون أيضًا عن صانع اللعبة، واقترحوا أنه قد يكون من عمل استوديو خارجي، بينما تعمل فرق Zelda الداخلية في Nintendo على متابعة جديدة تمامًا.

“من يصنع هذه اللعبة؟” تساءل إليس. “لا أعتقد أنه كذلك [in-house]. لماذا نحصل على [main Zelda] فريق في طبعة جديدة من Zelda في المنتصف؟”

قال يانغ، مرددًا ما قاله العديد من المعجبين الآخرين: “إنه يحتوي على محرك Unreal Engine الذي ينظر إليه”.

“مثل مقاطع فيديو الذكاء الاصطناعي التي تشاهدها الأشخاص، مثل Ocarina of Time بدقة عالية،” اقترح إليس.

واختتم يانغ حديثه قائلاً: “لا أعرف ماذا يفعلون”. “لا أحد يعرف ما يفعلونه لأنهم أظهروا لنا 10 ثوانٍ من الرابط النائم. لذا، علينا فقط أن ننتظر ونرى.”

تأكد من متابعة ملخص IGN لكل ما تم الإعلان عنه خلال Nintendo Direct اليوم هنا.

توم فيليبس هو محرر الأخبار في IGN. يمكنك التواصل مع Tom على [email protected] أو العثور عليه على Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى