منوعــات

تم الكشف عن تغييرات قواعد Cyberpunk TCG بعد حملة Kickstarter الضخمة بقيمة 28 مليون دولار

إذا وجدت نفسك تتجول في موقع Kickstarter قبل بضعة أشهر، أو في الإنترنت بشكل عام، فمن المحتمل أنك سمعت شيئًا عن لعبة بطاقات التداول الرسمية Cyberpunk.

سحب أكثر من 28 مليون دولار واحتلال المركز الأول اللعبة الأكثر تمويلًا على منصة التمويل الجماعي، تستمر TCG المبنية على لعبة Cyberpunk 2077 RPG الخاصة بـ CD Projekt Red في التطور والتغيير بعد الحملة.

في الآونة الأخيرة، أصدر الأشخاص في WeirdCo تحديثات كبيرة قادمة للعبة لا تعمل على تعديل المصطلحات فحسب، بل تضيف أيضًا بعض التغييرات الهائلة في تغيير تصميم اللعبة. هنا الكامل مشاركة مدونة، ولكن إليك التغييرات القادمة إلى Cyberpunk TCG:

  • لقد تم تغيير اسم مرحلة البداية، وتم تعديل بنيتها
  • تم دمج مرحلتي “اللعب” و”الهجوم” في مرحلة “رئيسية” واحدة
  • يمكن للمعارضين الرد على هجوم معلن
  • تم إنشاء كلمة رئيسية “سريعة” جديدة على البطاقات والتي يمكن تشغيلها ردًا على أي هجوم
  • تم تخفيض تكلفة قلب إحدى أسطورتك إلى 1 Eddie بدلاً من 2
  • أنت بحاجة إلى 7 قطع من النرد الآن للفوز بدلاً من 6

لذلك دعونا نحلل الأمور قليلاً. تتراوح التغييرات التي شاركتها شركة Weird Co. من التعديلات الطفيفة من أجل الوضوح إلى الآليات الجديدة الكبيرة التي تعتبر، على نحو مثير للجدل، بعض التعديلات الشاملة في تصميم اللعبة. على الجانب الأخف، نرحب بتغيير الاسم للمرحلة الأولى من الدور وإنشاء المرحلة “الرئيسية”، وهيكل المنعطف المبكر الأكثر مرونة ومرونة، ويعمل على تعزيز الطريقة والتكيف مع الطريقة التي لعب بها الأشخاص اللعبة بشكل طبيعي. باعتبارك شخصًا لعب لعبة Magic: The Gathering لأكثر من 20 عامًا، فإن مثل هذه التغييرات تبدو طبيعية. افتح، ارسم، العب. مألوف.

تعد المرحلة الرئيسية الجديدة أيضًا تغييرًا رائعًا يركز على منح اللاعبين المزيد من المرونة في كيفية تناوب أدوارهم. التحديث الكبير هنا هو أنه يمكنك اتخاذ الإجراءات المتاحة لبيع بطاقة لمورد ما، أو استدعاء (قلب) إحدى بطاقات Legend الخاصة بك، أو لعب الورق، أو تفعيل التأثيرات على بطاقاتك، أو القيام بالهجوم بأي ترتيب. في السابق، كان الأمر صارمًا، حيث كان عليك أن تلعب أوراقك قبل القيام بالهجوم، وبمجرد القيام بذلك، يكون دورك قد انتهى. الآن، أن تكون قادرًا على الهجوم ولعب الورق كما يحلو لك ومنحك التحكم في وقت التمرير، سيقطع شوطًا طويلًا في تحسين الشعور العام والتدفق، وهو ما أنا هنا بنسبة 100٪ من أجله.

التغييران اللذان سأصنفهما على أنهما تغييرات من المستوى المتوسط، هما التغييران اللذان سيؤثران على اللعبة ولكن ليس بطريقة جذرية. في السابق، كانت اللعبة تنتهي إذا بدأت دورك بستة أحجار نرد أمامك. مع الأخذ في الاعتبار أن كل لاعب لديه ستة أحجار نرد سيخصصها، فهذا يعني أن اللاعب الأول يمكنه ببساطة اللعب بشكل دفاعي بالكامل والفوز بسبب استيفاء هذه المعايير أولاً. تمت زيادة هذا الآن إلى الحاجة إلى سبعة أحجار نرد للفوز، مما يتطلب منك سرقة حجر نرد واحد على الأقل من خصمك. إنه أمر منطقي، وسيساعد اللعبة على الاستمرار لفترة أطول قليلاً، وسيفرض بعض التفاعل بما يتجاوز مجرد الاختباء خلف جدار من الحواجز.

ثاني هذه التعديلات هو أن قلب إحدى بطاقات Legend الخاصة بك، ودعوتها إلى اتخاذ إجراء، لا يكلف الآن سوى مورد Eddie واحدًا بدلاً من اثنين. بصراحة، حقيقة أنك لا تعرف أي نوع من الأساطير هي (ما لم تستخدم بطاقة أخرى لإلقاء نظرة خاطفة)، ما زلت غير مقتنع تمامًا بالميكانيكي بشكل عام، ولكن هذا التخفيض في التكلفة يساعد الأشياء. مع تشغيل الألعاب بسرعة، نادرًا ما يبدو إنفاق اثنين من مواردك المحدودة إلى حد ما في دورك لقلب إحدى أسطورتك عرضًا أفضل من لعب وحدة رخيصة لتكون بمثابة أداة حظر أو هجوم آخر لسرقة المزيد من النرد.

يبدو أن الكثيرين يشاركون هذا الاحتمال، كما هو الحال في إعلان التحديث، حيث يذكر الفريق على وجه التحديد “أثناء اختبار ألفا، اكتشفنا أنه كان من الممكن الفوز بالألعاب باستمرار دون قلب العديد من الأساطير. في حين أننا لا نريد بالضرورة أن يضطر اللاعبون إلى قلب الأساطير الثلاثة في كل لعبة، فإننا نريد أن يكون تقليب الأساطير ميزة مثيرة ومؤثرة في الغالبية العظمى من ألعاب Cyberpunk TCG،” لذا فقد تقاطعت الأصابع.

أكبر تغيير على الإطلاق، حسنًا، أشبه بالإضافة، هو أن الشخص الذي يتعرض للهجوم يمكنه فعل شيء أكثر من مجرد الحظر (إذا كان لديه مانع)! سبحان الله! الآن، عندما تتعرض للهجوم، يمكنك الرد عن طريق تعيين أداة حظر كما فعلت من قبل، ولكن يمكنك الآن أيضًا قلب إحدى أسطورتك (بالنسبة للتكلفة المحدثة) أو استخدام البطاقات التي تحتوي على الكلمة الرئيسية “سريع” الجديدة. ستسمح هذه الآلية الجديدة، التي تسمح باستخدام البطاقات من يدك أو الموجودة بالفعل على أرض الملعب، للاعبين بتنفيذ حيل ساحة المعركة وجعل الهجوم أكثر إثارة قليلاً، لأنك لن تعرف أبدًا ما قد يكون في أيدي خصمك.

أحب هذا، حيث أن الحيل مثل العدادات وبطاقات المصائد هي من أكثر الأجزاء إثارة في ألعاب الورق، وكان غيابها أثناء قواعد ألفا والبطاقات بمثابة فراغ غير مريح في اللعبة. لأكون واضحًا، هذه إضافة رائعة، وأكثر ما أثار حماستي من الإعلان، ولكنه أيضًا تغيير كبير جدًا، وأجد نفسي أتساءل – كم عدد البطاقات التي يجب إعادة تصميمها الآن حول هذا الميكانيكي الجديد؟

أنا شخص ليس غريبًا على دعم الألعاب في التمويل الجماعي وأدرك جيدًا أن عبارة “جميع القواعد عرضة للتغيير” هي ملاحظة قياسية جدًا على صفحات الحملة. يعد التوازن والتعديل أمرًا شائعًا في الألعاب التي تتطور طوال الوقت، ولكن بالنسبة لي، يعد هذا تغييرًا هائلاً في تصميم اللعبة. حدث نادر جدًا، ولا أذكر أنني رأيته في سيناريوهات التمويل الجماعي الأخرى لـ TCG. هذا يجعلني أبدأ في التساؤل عما إذا كان Cyberpunk TCG قد وصل إلى Kickstarter قليلاً، أو كان تركيزه مخصصًا في مكان آخر. القلق الذي لدي المذكورة سابقا هو أن المؤيدين يشبهون إلى حد ما “خنازير غينيا” في الوقت الحالي، حيث يقوم الأشخاص في WeirdCo بوضع المسارات بينما يسير القطار بكامل قوته إلى الأمام. لقد أصبح الشعور أقوى قليلاً بأنهم يتطلعون إلى شغل دور كبير مصممي الألعاب حاليًا.

سيكون من المثير للاهتمام أن تحصل Cyberpunk 2077 TCG على المزيد من التغييرات الكبيرة التي تسبق الإطلاق. أنا أؤيد بشدة أن كل هذه التحديثات ستكون رائعة للعبة في النهاية. أنا متشوق لمعرفة نوع التأثيرات الرائعة المخطط لها لاستخدام الكلمة الرئيسية السريعة وما إذا كان تخفيض التكلفة الأسطورية سيغير رأيي بالفعل بشأن قيمتها. لا يزال أمام اللاعبين بعض الانتظار حتى يسرقوا العروض في متجر الألعاب المحلي الخاص بهم، ولكن مع النجاح الذي حققه Kickstarter، يمتلك فريق WeirdCo الأموال اللازمة لتدليك الأنظمة حقًا لإخراج طريقة اللعب من الحديقة. الآن علينا فقط أن ننتظر ونرى كيف سيبدو المنتج النهائي.

سكوت وايت هو مساهم مستقل في IGN، ويساعد في ألعاب الطاولة وتغطية الدليل. اتبعه اكس/ تويتر أو بلوسكي.

Source link

صلاح الحيدري

يُعدّ صلاح الحيدري أحد أبرز الأسماء في مجال الصحافة الرقمية والإعلام الإخباري في العالم العربي. بفضل خبرته الطويلة في العمل الصحفي وإدارته لفرق تحرير متعددة، استطاع أن يرسّخ مكانته كأحد القيادات التحريرية التي تجمع بين المهنية العالية والرؤية الإعلامية الحديثة. يشغل صلاح الحيدري منصب رئيس التحرير في هذا الموقع الإخباري، حيث يشرف على السياسة التحريرية العامة ويقود فريقًا من الصحفيين والمحررين لضمان تقديم محتوى إخباري موثوق ودقيق للجمهور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى