تعود سلسلة Stuntman بعد ما يقرب من 20 عامًا، مع Fast & Furious وBack to the Future والمزيد

تعمل Sabre Interactive على إحياء سلسلة Stuntman التي كانت خاملة منذ فترة طويلة مع Stuntman: Hollywood، والتي هي قيد التطوير حاليًا لأجهزة PlayStation 5 وXbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي. والأكثر من ذلك هو أنه يتم حقنه بأفلام وبرامج تلفزيونية حقيقية لأول مرة بفضل الشراكة مع Universal Pictures.
كانت موجودة في المقطع الدعائي مقاطع مبنية على Fast & Furious، Back to the Future، Knight Rider، Miami Vice، وDeath Race لعام 2008. تكشف هذه اللمحة الأولى عن Stuntman: Hollywood أنها ستحتوي على مجموعة من السيارات من هذه البرامج التلفزيونية والأفلام، بدءًا من سيارات Brian O’Conner في The Fast and the Furious و2 Fast 2 Furious، إلى سيارة Mustang المدرعة التي يقودها شخصية Jason Statham في Death Race. تظهر أيضًا شاحنة الصهريج الضخمة من الأخيرة ؛ نأمل أن نتمكن من قيادتها. ربما يكون الانهيار الهائل لفيلم The Dreadnought (الذي تم تصويره عمليًا) هو اللقطة الأكثر إثارة للإعجاب والتي لا تنسى في هذا الفيلم.
لا يبدو أن جميع السيارات مرخصة (على سبيل المثال، تبدو سيارة Miami Vice متشابهة بشكل واضح استنادًا إلى افتقارها الواضح للخطوط المميزة لسيارة فيراري تيستاروسا البيضاء 1986 من سوني كروكيت)، ولكن KITT من Knight Rider وآلة الزمن من Back to the Future هي نماذج شرعية وتم التحقق من الأسماء في الإعلان الرسمي.
قال تيم ويليتس، كبير مسؤولي الإبداع في Sabre Interactive، في بيان إلى جانب الإعلان: “كانت لعبة Stuntman الكلاسيكية لا تُنسى بالنسبة لي، وكان دائمًا حلمًا إعادة إنشاء مثل هذه الأسطورة في تاريخ الألعاب وتطويرها إلى شيء جديد”. “في Sabre، نحب العمل مع عناوين IP الكلاسيكية، ونحن متحمسون للتعاون مرة أخرى مع Universal لإعادة اندفاع الأدرينالين الحقيقي للجماهير.”
ولكن ما هو البهلوان؟ حسنًا، إذا كان عمرك أقل من 30 عامًا، فمن المحتمل أن يغفر لك عدم وجود الكثير من الأفكار.
تم إصدار لعبة Stuntman الأصلية في عام 2002 على PlayStation 2، وتم تطويرها بواسطة Reflections Interactive (المعروفة الآن باسم Ubisoft Reflections) – وهو الاستوديو الذي كان، في ذلك الوقت، لا يزال يتفوق على نجاح Destruction Derby، وDestruction Derby 2، وDriver، وDriver 2. في حين أن Driver لم يخجل أبدًا من إلهامه على الشاشة الكبيرة – وكان الهدف منه دائمًا هو جعلك تشعر وكأنك تم دفعك خلف عجلة قيادة سيارة كلاسيكية في هوليوود – جعل Stuntman هذا فرضيته بأكملها. وهذا يعني أنها أخذت نموذج التعامل الرائع للسائق وحقنته في لعبة جعلتك حرفيًا سائقًا محترفًا.
على الرغم من أن Stuntman أصبحت لعبة الحركة والقيادة المفضلة لدى الكثيرين، إلا أنها أصعب من شفاه نقار الخشب وجذبت درجة من الانتقادات لمستوى الكمال المطلوب للقيام بجميع الأعمال المثيرة المطلوبة في لقطة واحدة.
لم يعرض Stuntman أي أفلام حقيقية كجزء من وضعه الوظيفي، ولكن كان من السهل جدًا تفسير الأفلام التي كان يشيد بها طوال الوقت. تضمنت هذه الأفلام جريمة لندن المستوحاة من جاي ريتشي، وزوجًا من أفلام إنديانا جونز وجيمس بوند التي لا تحمل علامة تجارية، وإثارة واضحة لدوقات هازارد تسمى A Whoopin’ and a Hollerin’.
خارج مستويات تصوير الأفلام الصارمة، تتميز لعبة Stuntman بوضع البناء حيث يمكنك بناء وتنفيذ الأعمال المثيرة الجامحة والحرة. كانت تجربة نظام التدمير المتقدم والفيزياء بمثابة قدر كبير من المرح.
سيتبع ذلك تكملة في عام 2007، ولكن ليس من انعكاسات تفاعلية. بدلاً من ذلك، انتقلت حقوق العلامة التجارية Stuntman إلى THQ، التي استعانت بخدمات Paradigm Entertainment التي انتهت صلاحيتها الآن لتجميعها. ونتيجة لذلك، كان لفيلم Stuntman: Ignition لعام 2007 طابع مختلف تمامًا عن الفيلم الأصلي. لم تكن نسب القيادة في Paradigm قوية تمامًا مثل Reflections، على الرغم من أنها طورت إعادة تشغيل SpyHunter لعام 2001 لـ PS2، بالإضافة إلى متسابقي N64 F-1 World Grand Prix وBeetle Adventure Racing (المعروف باسم HSV Adventure Racing في أستراليا).
عرض Stuntman: Ignition ستة أفلام مزيفة أخرى لتسريع مشاهدتها، بما في ذلك لقطات مستوحاة من Dante’s Peak، وThe A-Team، وBatman، وBulitt، بالإضافة إلى محاكاة ساخرة أخرى لبوند، والعودة المُرضية لفيلمي A Whoopin’ وHollerin’ II.
لسوء الحظ، Stuntman: كان أداء الإشعال ضعيفًا تجاريًا و أعلنت شركة THQ أنها لن تتبع أي أقساط أخرى من السلسلة.
منذ ما يقرب من 20 عامًا، كان هذا هو كل ما كتبته لـ Stuntman – ولكنه عاد الآن، بفضل ناشر MudRunner وSnowRunner Sabre Interactive.
لم يتم تأكيد تاريخ إصدار لعبة Stuntman: Hollywood، ولكن نأمل أن تشعر بالارتياح خلف عجلة القيادة – حيث أن المتسابق الذي يحتاج إلى دقة Stuntman سيعيش ويموت بفضل قوة نموذج التحكم.
ونأمل أيضًا ألا يكون آخر متسابق Reflections يحصل على العودة التي طال انتظارها.
لقد مر 5391 يومًا منذ إصدار برنامج التشغيل: سان فرانسيسكو.
Luke هو أحد كبار المحررين في فريق مراجعة IGN. يمكنك تعقبه على Blueskymrlukereilly لسؤاله عن أشياء تتعلق بالأشياء.



