توسعة أغاني الماضي “هي، بطريقة ما، مقدمة” لمستقبل السلسلة

اقترح المطور أن توسعة The Witcher 3 التي تم الكشف عنها حديثًا بعنوان Songs of the Past من CD Projekt ستساعد في تمهيد الطريق لـ The Witcher 4 القادمة.
أثناء سرد قصة مستقلة من بطولة Geralt تدور أحداثها بعد أحداث The Witcher 3، ستكون المغامرة الجديدة أيضًا بمثابة نوع من المقدمة للفيلم الكبير القادم لـ CD Projekt، وفقًا للرئيس التنفيذي المشترك للشركة Michał Nowakowski.
في حديثه للمستثمرين، تم سؤال Nowakowski حول كيفية وضع التوسعة في الامتياز، ولماذا يتم إطلاقها الآن في عام 2027 (بعد أن كان متوقعًا سابقًا هذا العام) وما إذا كانت أي من ثلاثية CD Projekt الجديدة لألعاب The Witcher ستتلقى أيضًا توسعات، كما حدث مع The Witcher 3 (لا تحبس أنفاسك).
قال نواكوفسكي، وهو يناقش سبب إنشاء Songs of the Past: “أولاً وقبل كل شيء، أردنا حقًا تقديم تجربة رائعة للجماهير، وهي توسعة رائعة حقًا من شأنها أن تجعل الناس سعداء بقدرتهم على العودة إلى إعداد The Witcher 3”.
“بالطبع، بشكل غير مباشر، نعم، إنه تذكير [of the franchise for fans]. إنها، بطريقة ما، مقدمة، على الرغم من أنها ليست مقدمة بطريقة حرفية. [being] مقدمة للعبة The Witcher 4 الفعلية. نعم، يمكنك النظر إليها باعتبارها طريقة للحفاظ على أحاديث معينة في The Witcher 3. كل هذه آثار جانبية، آثار جانبية إضافية. الشيء الأساسي بالنسبة لنا، من وجهة نظرنا، هو تقديم تجربة ممتعة وعالية الجودة لمحبي The Witcher الحاليين.”
خلال البث المباشر بالأمس الذي استهدف مشجعي The Witcher، قدم CD Projekt بعض التلميحات الإضافية حول تركيز التوسيع، مسلطًا الضوء على أهمية سيف Geralt الثالث الجديد – كما ظهر في قطعة فنية حديثة تم إصدارها للاحتفال بمهرجان الربيع. صديق جيرالت الشاعر Dandelion حاضر أيضًا.
قال نوفاكوفسكي عندما سئل عن سبب إطلاق التوسعة في وقت متأخر عما كان متوقعًا: “لقد كانت لدينا لحظة افترضت فيها خططنا أن أغاني الماضي ستصدر هذا العام”.
“لقد قررنا مع فريق التطوير أن اللعبة سيتم إطلاقها في عام 2027، لنكون صادقين، لتحقيق أفضل نتيجة ممكنة من وجهة نظر المستهلك، والتي في النهاية، بصراحة، هي الشيء النهائي الوحيد الذي يهم حقًا.”
تُظهر أحدث النتائج المالية لشركة CD Projekt أن الشركة أعلنت عن إيرادات في الربع الأول بلغت 191 مليون زلوتي بولندي (52.5 مليون دولار)، بزيادة على أساس سنوي، وصافي أرباح قدره 106 مليون زلوتي بولندي (29 مليون دولار). وقال بيوتر نيلوبوفيتش، المدير المالي لشركة CD Projekt: “تنبع هذه النتائج من المبيعات القوية لعناويننا الرئيسية والإيرادات الناتجة عن إدراجها في كتالوجات الاشتراك”.
توظف الشركة حاليًا 975 شخصًا، وهو عدد زاد بأكثر من 40 شخصًا منذ فبراير. تعمل الغالبية العظمى من موظفيها (أكثر من 500 الآن) على The Witcher 4، بينما تم تعيين 163 شخصًا في Cyberpunk 2. ويعمل حوالي 80 شخصًا على لعبة Witcher الفرعية Project Sirius متعددة اللاعبين، بينما يقوم 24 شخصًا ببناء عنوان IP الجديد للاستوديو الذي يحمل الاسم الرمزي Hadar.
لا توجد معلومات حتى الآن عن موعد وصول The Witcher 4، لكن لدى CD Projekt خطة طموحة للغاية لإطلاقها بالإضافة إلى The Witcher 5 و6، كل ذلك في فترة زمنية مدتها ست سنوات. وخلص نواكوفسكي إلى أن هذه الخطة هي التي تستبعد بشكل أساسي إمكانية إنشاء المزيد من محتوى التوسيع في أي وقت قريب.
واعترف نوفاكوفسكي بأن “الخطط طموحة للغاية”. “سيكون من الصعب، لنكون صادقين للغاية، بالنسبة لنا أن نضيف توسعًا إلى الثلاثية القادمة. هذا هو ما نحن فيه هنا والآن مع هذه القضية بالذات.”
بشكل منفصل، احتفلت CD Projekt أيضًا بحقيقة أن حملة Cyberpunk Trading Card Game جمعت 28 مليون دولار عبر Kickstarter، مما يجعلها مشروع الألعاب الأكثر نجاحًا على الإطلاق، وثالث أكبر حملة Kickstarter على الإطلاق.
توم فيليبس هو محرر الأخبار في IGN. يمكنك التواصل مع Tom على [email protected] أو العثور عليه على Bluesky @tomphillipseg.bsky.social




