مطور MW4 يعالج مخاوف التوفيق بين اللاعبين على أساس المهارات

يبدو أن Infinity Ward تتخذ نهجًا دقيقًا تجاه التوفيق القائم على المهارات في Call of Duty: Modern Warfare 4 بعد Black Ops 7. أخبر المطور CharlieIntel أن التوفيق القائم على المهارات في MW4 “لن يعود مباشرة إلى ما قبل Black Ops 7” وأن الفريق يقوم بتقييم البيانات من عنوان العام الماضي لاتخاذ قراراته.
على الرغم من أن Black Ops 7 كانت لعبة Call of Duty مثيرة للخلاف وسقطت من النعمة تجاريًا، إلا أن هناك بعض التغييرات التي كان المعجبون يأملون أن يحتفظ بها المطورون. يخشى البعض من أن يؤدي الاستقبال السيئ للعبة إلى التراجع عن كل شيء، لكن قد لا يكون الأمر كذلك. استمع Treyarch إلى المعجبين عندما يتعلق الأمر بالتوفيق بين اللاعبين على أساس المهارات، والذي كان عقابًا سيئًا لسنوات. لقد شعر اللاعبون في كثير من الأحيان أنه إذا قدموا أداء أعلى من المتوسط في عدد قليل من المباريات، فإن اللعبة ستضعهم في ردهات أعلى بكثير من مستوى مهاراتهم.
ليس هذا فحسب، ولكن لا يهم إذا وجدت مجموعة من الأشخاص متساوين في المهارة. يتم حل ردهات اللعبة بعد كل مباراة. لقد جعل هذا النهج من الصعب الحصول على تجربة متسقة وممتعة مع Call of Duty. قامت Black Ops 7 بإصلاح هذه المشكلة إلى حد كبير حيث كانت جماعات الضغط مستمرة، وكان للمهارة تأثير ضئيل على التوفيق. كانت المباريات أكثر تنوعًا من حيث اللاعبين الذين ستقترن بهم، وهو ما شعر البعض أنه كان أسلوبًا أكثر عدلاً ومعقولية في اللعب الجماعي.
من غير الواضح بالضبط ما الذي ستفعله Modern Warfare 4، لكن لا يبدو أن Infinity Ward تتجاهل جهود Treyarch. في السابق، شعر اللاعبون أن Infinity Ward لم تكن متقبلة لتعليقات اللاعبين قدر الإمكان، لكن الأمور قد تتغير.
لقد بدأنا التدريب العملي على لعبة Modern Warfare 4 متعددة اللاعبين في وقت سابق من هذا الشهر ونشعر أنها تحسن ملحوظ عن الألعاب السابقة مع إزالة ازدهار الأسلحة والحركة السلسة واللعب بالأسلحة النارية بشكل أكثر إحكامًا. تم أيضًا تحرير Modern Warfare 4 من أغلال وحدات تحكم الجيل الأخير، مما أتاح لـ Infinity Ward الحرية في صنع شيء أكثر اتساعًا.
“تبدو Modern Warfare 4 وكأنها خطوة واثقة إلى الأمام بالنسبة للسلسلة، ليس لأنها تعيد اختراع Call of Duty (وهي ليست كذلك)، ولكن لأنها توقفت عن كبح جماح نفسها،” يقرأ مقتطف من المعاينة الخاصة بنا. “إنها لا تزال Call of Duty في جوهرها، لكنها تبدو أخيرًا وكأنها نسخة لا تحارب قيودها باستمرار. وهذا وحده يجعلها واحدة من أكثر الإدخالات متعددة اللاعبين إثارة للاهتمام التي قدمتها السلسلة منذ فترة.”
تم الكشف عن Call of Duty: Modern Warfare 4 بشكل صحيح في وقت مبكر من يوم 28 مايو، مما يؤكد أن اللعبة ستتمحور حول الصراع بين كوريا الشمالية والجنوبية. سيعود الكابتن برايس، على الرغم من أنه سيكون في مواجهة مع حلفائه من Task Force 141. وكما هو الحال دائمًا، ستأخذ قصة اللعبة اللاعبين حول العالم في محاولة لاستعادة السلام. تعيد Infinity Ward أيضًا DMZ، وهو وضع الاستخراج الذي تم تقديمه مسبقًا في Modern Warfare II. ستعود Warzone أيضًا مرة أخرى، ولكنها لن تكون قابلة للعب على وحدات تحكم الجيل الأخير هذا الخريف.
سيتم إصدار Call of Duty: Modern Warfare 4 في 23 أكتوبر لأجهزة Xbox Series X|S وPS5 وNintendo Switch 2 والكمبيوتر الشخصي.
كادي أوندر هو صحفي مستقل لفريق أخبار IGN. إنه يغطي كل ما يتعلق بالترفيه، بما في ذلك الألعاب والأفلام والمزيد. يمكنك العثور عليه على TwitterCade_Onder.



